Det brukar vara det omvända som gäller, men i fallet Killzone: Shadow Fall har utvecklaren Guerrilla Games lagt till en virtuell valuta kallad Valor, vilket minskar behovet att köpa saker med riktiga pengar. Sedan spelet släpptes har man kunnat köpa tilläggspaket med exempelvis vapen, skins eller olika typer av bonusar till sin figur för att snabba på utvecklingen i multiplayer.
De här paketen finns fortfarande kvar, men skillnaden är att nu kan man tjäna Valor medan man spelar och använda dem för att handla med istället. Ingen kommentar har lämnats till varför man gör detta, men antagligen handlar det om att försöka öka spelets multiplayerpopularitet som har hård konkurrens från bland annat Call of Duty: Advanced Warfare.
Tack, Polygon