Utvecklaren Kiln och Psychonauts är tillbaka efter att ha gått ut från Xbox.
"Hej, välkomna tillbaka till GRCV News. Jag heter Alex och är som vanligt med er under eftermiddagarna det senaste och bästa inom spel, teknik, underhållning och vad det än må vara du gillar och faktiskt vad du än älskar – vi har alltid det här för dig på GRCV News och i det större Gamereactor-nätverket som helhet. Så om du gillar det du ser och vill se mer, se till att kolla in Gamereactor, var du än hittar det, för fler spel recensioner, spelpreviews, filmrecensioner, serierecensioner, exklusiva nyheter, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och förstås mycket mer. Utan vidare dröjsmål men idag verkar Leak Week vara över, dock inte för GTA om ni har hållit er uppdaterade om det, men jag tänker inte bara prata i evigheter om de olika GTA läckorna. Istället ska vi prata om Double Fi, den oberoende studion som flyttade bort från Xbox tillsammans med andra studior efter att Xbox tryckte på den stora återställningsknappen, genomförde utrensningen och inte sa upp och stängde så många studior som förväntat, men vilket ändå ledde till att vissa blev uppsagda, att vissa förlorade sina jobb på lång sikt, som Ben skriver här att Double Fine var tvungna att säga upp 20 personer som en del av övergången från att ha Xbox:s stöd till att inte längre ha det. Men precis som Compulsion Games, riktar Double Fine nu blicken mot sitt nästa projekt. Double Fine kommer att låta spelare och fansen bestämma detta genom en game jam som kallas Amnesia Fortnite 2026, där utvecklarna på studion i princip kommer att presentera och visa upp tidiga koncept och deltar i en game jam. I korthet, om du inte vet vad en game jam är, så är det ett evenemang där utvecklare tar fram riktigt, riktigt grundläggande idéer till ett spel för att visa upp dem som en sorts minidemo – riktigt, riktigt enkla grejer som sedan kan förvandlas till ett fullständigt spel. Peak föddes ur en game jam, och liknande Double Fine, vars senaste utgåva, Kiln, föddes ur en game jam, så ibland blir dessa verkligen till megahits, men saker som kanske Psychonauts 3, antar jag, skulle inte stå högt upp på listan med tanke på att det kommer att bli ganska Kontext, Kontext, Kontext, Kontext skapa mer intresse på lång sikt. Det är bara spekulationer från min sida, det måste jag säga. Men ja, det kommer att sändas från och med den 31 augusti, vilket är nästa vecka, nästa måndag, och det kommer att pågå under större delen av september. Det kommer att innehålla en Game Jam, en dokumentär och en Kickstarter-kampanj – allt i ett. Så det kommer en hel del innehåll från Double Fine på det här sättet, men det verkar som att många av studiorna som under sommaren eller de tidiga sommarmånaderna befann sig i en mycket osäker situation och började hitta sin plats. Som jag sa tidigare har Compulsion Games, utvecklaren av South of Midnight, nu fullbordat sin avsked från Xbox, vilket innebär att i princip varje gång du köper South of Midnight, om du vill köpa det från och framåt, kommer du att stödja Compulsion Games, inte Microsoft på på lång sikt, om det spelar någon roll för dig. Men förhoppningsvis kommer vi att se fler utvecklare som nu har tagit avstånd från Xbox hittar sin plats där och får det bättre på lång sikt eftersom det har varit en mycket turbulent tid för dem och vi hoppas bara att i det läge branschen befinner sig i just nu, så många människor som möjligt kan behålla sina jobb och sina positioner. Men ja, låt mig veta vad ni vill se från Double Fine, om ni är spända på vad de har på gång härnäst. Om ni inte är det, låt mig gärna veta det också."
"Vi ses snart, jag är på väg till Gamescom från och med imorgon och jag ska se till att uppdatera er med fler GRTV-nyheter utifrån vad vi har därifrån. Men tills dess, hejdå."