Det är okänt om utvecklaren Doom kommer att kunna återhämta sig och skapa AAA-spel helt på egen hand.
"Hej, välkomna tillbaka till GRTV News. Jag heter Alex och som alltid går jag igenom eftermiddagens senaste och bästa nyheter inom spel, teknik, underhållning – vad du än gillar – och faktiskt vad du än älskar – vi har alltid det här för dig på GRTV News och i hela Gamereactor- nätverket som helhet."
"Så om du gillar det du ser och vill se mer, se till att kolla in Gamereactor oavsett var du hämtar det ifrån.
För fler spelrecensioner, spelpreviews, filmrecensioner, serierecensioner, exklusiva nyheter, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och förstås mycket mer – men utan vidare dröjsmål idag ska vi prata om id Software, vars utvecklare eller före detta utvecklare har kallat uppsägningarna där för ett blodbad, eftersom nästan 75 % av de anställda har blivit uppsagda."
"Vi pratar fortfarande om Xbox, eftersom efterverkningarna av att 3 200 utvecklare har lämnat företaget säkert kommer att skapa rubriker under de närmaste veckorna, kanske månaderna och kanske åren, när vi ser effekterna av den stora återställningsknappen som Asha Sharma tryckte på.
Så Bethesda som helhet drabbades ganska hårt av dessa uppsägningar; vi vet att ZeniMax Online Studios, de som utvecklar Elder Scrolls Online, i princip tömdes på personal och det verkar som att id Software drabbas på liknande sätt."
"Utvecklare av Doom Eternal och Doom: The Dark Ages har tydligen fått cirka 73,8 % av sin personal uppsagd vilket motsvarar över 130 utvecklare, vilket i praktiken omintetgör möjligheterna att någonsin kunna skapa ett nytt spel.
Man tror att id Software tyvärr hamnade på nedläggningslistan främst därför att företaget inte arbetade med några nya större projekt, samtidigt som Xbox meddelade att man inte skulle ställa in några redan annonserade spel som en del av denna nystart, vilket innebär att personer som inte arbetade med annonserade spel drabbas ganska hårt av nedskärningarna."
"Som jag sa drabbades ZeniMax ganska hårt av detta; personalen på Bethesda Austin – jag tror att det är Bethesda Austin – det kan vara någon annan, men vid en studio i Austin som ägs av Bethesda och som arbetar med Fallout 76 drabbades också ganska hårt, och sedan har id Software kanske hårdast av alla, eftersom det verkar som att den har gått från att vara en studio som är fullt kapabel att skapa sina egna AAA-upplevelser till att nu vara en studio som troligen bara kommer att stödja dem som skapas av andra Xbox-studior, men ja, i en ny rapport från Gamesbeat får vi av en före detta anställd att uppsägningarna kallades ett blodbad och att de blev överraskade av omfattningen."
"Daniel Gagner, en UI-konstnär, sa att en enorm mängd briljanta och begåvade personer helt enkelt förlorat sina jobb och att vi återigen bidrar till den redan mättade marknaden av mycket begåvade människor inom spelbranschen som nu står utan jobb.
Återigen, precis som vi har sagt om Xbox tidigare, handlar det om nedskärningar för att förbättra resultatet, men vissa av dessa beslut väcker ändå en del frågor, särskilt när det gäller saker som att lägga ner en hel studio som id Software, som uppenbarligen hade klarat sig ganska bra med Doom-spelen och gjort sig ett namn med Doom-spelen, innebär det troligen att vi inte kommer att få något nytt Doom-spel, åtminstone inte ett från id Software på väldigt, väldigt länge – om ens någonsin."
"Saker som att lägga ner ZeniMax Online Studios, trots att det äldsta onlinespelet fortfarande tjänade tillräckligt med pengar och väckte tillräckligt stort intresse för att kontinuerligt få uppdateringar.
Saker som att de där live-service-elementen i de spelen, som ses som ganska vanliga inkomstkällor, skars bort och lämnades att ruttna, men Xbox lutar fortfarande ganska starkt på Bethesda när det gäller viktiga spelserier som Fallout och The Elder Scrolls, som Ben berättade i morse: Obsidian kanske pressas att arbeta med ett nytt Fallout-spel, vilket skulle kunna fungera, men vi får vänta och se, eftersom det riktiga Fallout, när det gäller spel, inte kommer att märkas åtminstone de närmaste åren, men ja, låt mig veta vad du tycker om det här."
"Tror du att id Software kan återhämta sig?
Berätta allt det där och mer därtill, så ses vi imorgon med fler nyheter från GRTV.
Hej då."