Är Sony fumlig med att använda sina egna förstapartsstudior?
"Hej, välkomna tillbaka till GRTV News. Jag heter Alex och som vanligt går jag igenom eftermiddagens senaste nyheter och bästa när det gäller spel, teknik, underhållning, vad du än gillar och faktiskt vad du än älskar, så har vi alltid det här för dig på GRTV News och i det större Gamereactor nätverket som helhet."
"Så om du gillar det du ser och vill se mer, se till att kolla in Gamereactor var du än hämtar det för fler spelrecensioner, spelpreviews, filmrecensioner, serierecensioner, exklusiva nyheter, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och naturligtvis mycket mer.
Utan vidare dröjsmål ska vi idag prata om några mycket intressanta statistikuppgifter från PlayStations egna studior, från PlayStation Studios själva, och antalet spel som såldes under det senaste året på PS5."
"Nu kommer dessa inte officiellt från PlayStation själva, så ta dem med en nypa salt de kommer istället från Alinea Analytics, men vanligtvis är de ganska träffsäkra med sin information om den här typen av saker och det målar inte upp en särskilt bra bild för PlayStation Studios egna spel, förutom kanske ett eller två av dem faktiskt."
"När vi tittar på statistiken för dessa titlar som har lanserats på PlayStation under det senaste året, ser vi att Ghost of Yotei leder med ganska starka 4,8 miljoner, Death Stranding 2 ligger faktiskt ganska långt efter med 1,7 miljoner, MLB The Show 26 med 745 000, Saros med 406 000, Marathon på 347 000, God of War Sons of Sparta på 132 000."
"Så återigen, det här är bara titlar som lanserats under det senaste året av PlayStations egna studior.
Det finns många, många, många fler spel som har sålts på PS5 sedan dess och vi vet att många spel säljer på plattformen, men för Sonys egna studior, och detta räknar inte ens räknas egentligen med Kojima Productions med tanke på att de inte ens är en Sony-studio, de har bara samarbetat med dem för Death Stranding 2, som sedan lanserades senare även på PC, detta ger inte den bästa bilden av hur det ser ut för deras exklusiva titlar."
"Självklart har vi några stora spel som kommer ut i slutet av året, vi har Marvels Wolverine och vi har God of War Alpha med ett ännu inte offentliggjort releasedatum, men vi förväntar oss inte att det är så långt borta.
GTA förväntas också få en ganska stor marknadsföringskampanj tillsammans med PlayStation, så återigen säljer spel på PlayStation, men PlayStation verkar inte kunna sälja sina egna förstapartsprodukter på samma sätt som till exempel Xbox kan."
"Nu är Xbox lite annorlunda eftersom det lanserar sina egna exklusiva titlar på PC såväl som Xbox nuförtiden, inklusive till och med vad man kallar konsol-exklusiva titlar som Gears of War E-Day som till exempel kommer att lanseras på Steam redan första dagen, så andra plattformar finns tillgängliga där, och vi vet att Sony faktiskt överger PC till förmån för att driva på mer konsol-exklusivitet."
"Men ja, vi får se hur det slår ut eftersom det verkligen verkar som att Xbox strategi åtminstone fungerar för dem när det gäller spelförsäljning för deras stora förstaparts-satsningar som Forza Horizon 6, som Ben påpekar fick 6 miljoner spelare under de första tre dagarna.
Det inkluderar visserligen Game Pass, men folk betalar ju en avgift för Game Pass i slutändan , de kan inte bara få det gratis, de behöver åtminstone någon form av provperiod för att sedan kunna det om de verkligen vill."
"Men ja, totalt cirka 8,13 miljoner för PlayStations egna exklusiva titlar är inte särskilt bra realistiskt sett när man tänker på den typ av spel man förväntar sig från PlayStation Studios själva, den typ av spel som vi vet att dessa företag och utvecklare kan släppa. Det är lite av en besvikelse. Men som jag säger, det har varit ett lite trögt år för Sony när det gäller att göra stora, stora, stora lanseringar av sina största franchises, och vi vet att de verkligen borde utnyttja sin rikedom av IP lite mer än de gör, precis som Xbox gör, och skapa massor och massor av miljoner spelare."
"Tror du att detta är en varningssignal för Sony? Hur tror du att de kommer att förbättra sig på det området?
Berätta allt det där och mer för mig, så ses vi snart för fler nyheter från GLTV. Hej då."