Ny VD Asha Sharma vill trycka på återställningsknappen på Xbox.
"Hej, god eftermiddag, välkomna tillbaka till GRTV News. Jag heter Alex och som vanligt går jag igenom eftermiddagens senaste och bästa nyheter inom spel, teknik, underhållning, vad du än gillar och vad du än älskar, vi har alltid det här för dig på GRTV News och i det större Gamereactor-nätverket som helhet, så om du gillar det du ser och vill se mer, se till att kolla in Gamereactor var du än hittar det för mer spelrecensioner, spelpreviews, filmrecensioner, serierecensioner, exklusiva nyheter, intervjuer, världsnyheter nyheter, sportnyheter och naturligtvis mycket mer."
"Utan vidare omständigheter idag pratar jag dock om Xbox igen, jag pratade med Xbox igår om att verksamheten blir sundare och det verkar som att Ashish Sharmas, eller åtminstone hela Xbox-strategi kommer att vara att göra det genom uppsägningar från och med nästa månad, vi befinner oss i ett lite konstig situation med Xbox just nu där Xbox ger och tar, å ena sidan ser vi Xbox leverera en fantastisk presentation på söndagen, vilket var en riktigt, riktigt bra presentation som fick oss att känna oss ganska peppade inför framtiden och sedan å andra sidan ser man en hel del nyheter om uppsägningar och liknande, och sedan får vi se Fable-gameplay och sedan skickar Ashish Sharma ut ett företagsomfattande mejl som verkar bekräfta att stora förändringar är på väg, och stora förändringar ger oss nästan alltid en känsla av uppsägningar."
"Så Bloombergs Jason Schreier kommer med den här rapporten om att Xbox planerar stora uppsägningar redan nästa månad, i juli, då den nye VD:n Ashish Sharma i princip trycker på på återställningsknappen för verksamheten.
Detta borde egentligen inte överraska någon, Ashish Sharma har pratat om ganska radikala förändringar sedan hon tog över Xbox tidigare i år, och återinföra saker som exklusivitet, återinföra idén om Xbox som inte bara en utgivare utan främst en plattform, göra sig av med idén att vad som helst kan vara en Xbox och prata om Project Helix samt något av en game changer, men Sharma har nyligen också sagt saker som att man inte ska förvänta sig för mycket av Helix på grund av hur hårdvaruindustrin ser ut just nu, det skulle bli för dyrt att göra det till en radikal förbättring jämfört med gårdagens konsoler."
"I vilket fall som helst ser vi att detta även inkluderar uttalanden och ett internt memo från Matt Booty, som är är innehållschef för Xbox och som förklarade det på ett ganska uppriktigt sätt, vilket nästan är ganska konstigt, men han sa att, exklusive Activision Blizzard King, har vi under de senaste fem åren spenderat över 20 miljarder dollar på löpande investeringar i vårt innehåll, vår plattform och våra hårdvarusubventioner men vår årliga omsättning har minskat med nästan en halv miljard under den tiden, framöver kan detta inte fortsätta."
"Så i grund och botten är det en slags kritik mot den slösaktiga utgiftspolitiken hos Xbox-ledningen i det förflutna, då man i princip såg dem köpa upp massor och massor av studior för att bli denna riktigt stora utgivare, men problemet är att de stora utgivarna, att Xbox har alla dessa studior inte nödvändigtvis betyder att Xbox får ut det mesta av alla dessa studior och som vi har sett fram till helt nyligen, där det, som jag sa i söndags, verkligen verkade som om de satte fart på saker och ting med många av dessa utgivare, med många av dessa utvecklare ursäkta, Xbox hade i stort sett bara levererat när det gick och det var inte tillräckligt konsekvent för att ens PlayStation, som hade levererat en stor exklusiv titel om året, skulle kunna springa iväg med bollen."
"Men han säger också att komponenterna nu kostar mer, som jag sa tidigare, något som Sharma nämnde när han sa att komponenterna idag kostar över fem gånger så mycket som vi betalade för bara två år sedan, minneskostnaderna har följt en i stort sett liknande utveckling och säger att vi behöver en ny affärs och partnerskap för hårdvara, samtidigt som vi förblir engagerade i Helix."
"Återigen ber vi om ursäkt i förväg för att människor troligen kommer att förlora sina jobb på grund av detta; stora uppsägningar har tillkännagivits, Xbox genomförde stora uppsägningar efter uppköpet av Activision, som kostade ungefär 80 miljarder dollar, så det ser verkligen inte bra för de som jobbar på företaget, men så är det nu och vi kan inte säga att vi inte är vana vid det, och jag hatar att vi börjar bli avtrubbade inför tanken på uppsägningar i spelbranschen, men man kan inte säga att vi inte är vana vid dem vid det här laget, men det sker bara i så stor skala att det förmodligen kommer att bli en av de viktigaste sakerna som Ashley Sharma kommer att bli känd för under sitt första år på posten."
"Låt mig veta vad ni tycker om Xbox framtida strategi, håller ni med om den, är ni håller inte med om den, vad tycker du om uppsägningarna och vi ses imorgon för mer GRTV-nyheter, hejdå."