Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos

Det kommer att bli mycket bråk – intervju med Clair Obscur: Expedition 33 och Rivals' Rich Keeble

Vi diskuterar allt från Clair Obscur till tidiga början i Elite Dangerous med skådespelare och komiker Rich Keeble

Audio transcriptions

"Jag tror man kan säga, Rich, och jag hoppas att du inte tar illa upp, jag hoppas att du inte tycker att det här är för framfusigt, att du har en väldigt fin röst, och jag är säker på att du har fått höra många gånger i ditt liv att du måste ha den här rösten, att du måste försöka dig på röstskådespeleri, att du måste försöka dig på röstskådespeleri, och se där, här är vi nu. Har du haft någon ett ögonblick i ditt liv då du tänkte: ”Okej, jagska ge det här en chans nu”, och vid vilken tidpunkt insåg du att det också kunde bli ditt slags heltidsjobb? För uppenbarligen känner vi dig från både TV och spel, men jag antar att folk, särskilt från till exempel Clare Obscure och liknande, kanske känner igen dig mest från ditt röstskådespeleri."

"Ja, det är väldigt snällt av dig att säga så, tack så mycket.
Ingen orsak, ingen orsak.
Folk har sagt flera gånger i mitt liv att jag har en bra röst eller en djup röst eller vad det nu är, och att jag borde försöka satsa på röstskådespeleri. Och för att vara ärlig, så funderade jag på att satsa på röstarbete redan tidigt, innan jag faktiskt funderade på att bli skådespelare."

"Jag menar, det är liksom, ja, det är sant och det är det inte, antar jag. Jag har haft lite blandade tankar om vad jag ville göra sedan jag var ung. Men ja, det är liksom så att jag faktiskt gjorde ett par röstinspelningar i 20-årsåldern innan jag blev skådespelare, för i 20-årsåldern försökte jag bli rockstjärna, och det gick inte riktigt vägen. Men jag ville bli skådespelare när jag var liten, för, du vet, i den åldern växte jag upp med att titta på brittiska som Bottom eller Blackadder, eller sketchprogram som French and Saunders eller Fry och Laurie, eller till och med repriser av Dad's Army eller, jag vet inte, A Low, A Low eller något sådant."

"Du vet, det var en stor grej, att ha dessa studiositcoms på 80- och 90-talet som vi inte gör så mycket längre. Och jag ville verkligen göra det. Men jag, eftersom jag lärde mig piano, trummor och gitarr när jag gick i skolan, trodde jag att musik skulle bli min grej. Så jag satsade på det. Och det var först när jag var ungefär 29, 30 år och hade på turné med det här bandet, och det hade varit en riktig katastrof. Vi hade inte tjänat några pengar och vi hatade alla trummisen. Och det bara rann ut i sanden så jag tänkte: ”Nåja, du vet, kanske ska jag försöka göra något annat. Det är verkligen svårt att komma in i. Men vid den tidpunkten, när jag tänkte att jag skulle försöka bli skådespelare, och jag började göra komedisaker som stand-up och sketcher och sånt, tror jag att jag hade gjort ett par röstinspelningar för företag faktiskt vid ett tillfälle, för jag tänkte, ja, du vet, kanske kunde jag bli röstskådespelare artist. Ja. Men vet du vad, jag gjorde faktiskt det, jag ringde upp några röstagenter, faktiskt, jag tror jag var i 20-årsåldern. Och ja, jag kom just ihåg det här. Jag hade en, jag hade en demoreel gjord av en kille i norra London som gick en kurs, alltså. Och jag fick den till slut. Det här visar hur länge sedan det var. Men jag fick den här kassetten, som var som en demo. Jag menar, det måste ha varit på 2000-talet. Men ja, det var en kassett som jag tror att jag skickade ut till några personer. Och jag ringde upp en röstagent som jag verkligen inte minns vem det var. Och de sa: ”Åh, ja, du vet, röstskådespeleri är egentligen för skådespelare när de är lite mellan jobb. Och jag sa: ”Åh, okej då. Okej. Tack så mycket. Tack för din tid.” Och jag satsade inte riktigt på det förrän jag sedan började med skådespeleriet. Och, ja, det har bara utvecklats på ett konstigt sätt, egentligen. Och jag började med att göra små inslag i tv och reklam och livekomedi. Och sedan började jag med röstinspelningar och ljudböcker och spel någonstans längs vägen. Och nu är vi här. Det finns ju det där med att ha ett ansikte för radio, eller hur? Ja. Jag antar att det var därför jag ville undvika att att säga det på det snällaste sättet. Tja, du vet, jag tänkte, jag måste säga att det är en fin röst."

"Jag kan inte säga att du passar för det här, för även om du gör det, så är det väldigt, det är en balansgång, eller hur? Jag antar det. Men ja, folk gör det. Det är det. Jag menar, du vet, ja. Det är en sån där grej. Förlåt, fortsätt. Jag pratade i munnen på dig där. Men ja, jag menar, du vet, att ha en koreansk röst ger dig den flexibiliteten, förstår du? Ja. För uppenbarligen bygger mycket av det man gör framför kameran på, du vet, hur man ser ut. Ja. Och, du vet, brukade jag göra reklamfilmer och sånt där jag spelade en kille i 30-årsåldern som bodde i en delad lägenhet med andra. Och jag blev liksom för gammal för det. Ja. Och nu spelar jag bara, du vet, medelålders, skalliga män på TV. Antar jag. Jag menar, jag gör vad som helst."

"Upplever du det i rösterna också? Upplever du det nu när du är känd som den här typen av djup röst, du vet, killen, är det något som kommer upp med typecasting också? Får du telefonsamtal av typen, vi behöver någon med en riktigt, du vet, riktigt fyllig röst, verkligen det här och det där, eller typ, vi behöver en kille för två. Tja, jag menar, för Lego Batman minns vi aldrig det. Ja."

"Vi vet, vi vet, vi behöver någon som verkligen är dubbelbottnad i verkliga livet.
Någon med, du vet, ja, hur som helst. Lustigt nog tänkte jag säga något om, du vet, ansikts-, du vet, problem. Ja. Jag menar, du får bestämma själv. Nu är jag säker på att jag är det. Ärligt talat brukade jag få sådana saker förut. Jag menar, jag antar att jag får fler möjligheter nu, jag blir, du vet, jag blir tillfrågad att vara med i saker som jag får erbjudanden om att provspela för saker som jag, jag tror inte att jag skulle ha gjort förut. Folk som inte nödvändigtvis vet vem jag är. Ja. Och nu jobbar jag med studior i London som jag inte arbetade med tidigare. Eftersom de är fans av Expedition och fans av mitt arbete där, vilket är riktigt fantastiskt. Det är vad vi vill ha. I slutändan vet vi att vi måste betala vår hyra och sätta mat på bordet. Det är fantastiskt att på sätt och vis kunna bygga vidare på något. Ja. Men jag fick den typen av saker redan tidigare. Jag menar, när jag började göra spel, gjorde jag typ odjur och demoner och alla möjliga icke-mänskliga varelser som i Warhammer-världen, eller hur?
Okej. Och det var det jag höll på med. Du vet, jag tror att ett av mina första ett av mina första spel var Total War Warhammer. Och jag spelade bokstavligen beast men."

"Och sen gjorde jag det. Jag har spelat några blodtörstiga och andra sorters krigare och sånt. Och mycket skrikande och ja, grejer med djup röst. Men jag ville liksom komma bort från det och gå in på mer berättande grejer. Och ja, jag gjorde liksom ett spel som heter Strange Brigades, för nästan 10 år sedan, där jag spelade en soldat som heter Frank Fairburn, som är släkt med Carl Fairburn från Sniper Elite-serien. Och han var väldigt burdus och sånt. Ja. Och jag tänkte, du vet, jag, du vet, jag skulle aldrig göra det här framför kameran, men jag kan spela, du vet, cool, snygga soldater i spel. Du vet, det här är fantastiskt. Och ja, jag fick en massa djupa röster och genombrott kom igenom. Och Monaco var x i en i en i en serie av många, verkligen. Och det var, tror jag, tur att det blev så, att det kom efter att jag hade gjort en massa av dem, för de ville ha en fyllig, djup, dånande röst. Och, du vet, jag hade gjort sådana i massor av, du vet, den sortens röst där nere hade jag gjort i massor av saker, vare sig det var spel eller auditions för olika saker. Så jag var van vid att göra den rösten. Det är typ en av de djupaste rösterna jag kan göra."

"Så jag tror att det hjälpte. Och, du vet, komedin i manuset, min komedibakgrund kan verkligen hjälpa till med det. Så ja, ja, jag menar, jag gillar att göra saker med djup röst. Men lustigt nog, har jag gjort mycket mer saker inom mitt mer normala register, tror jag, också. Så det är, det är bra. Det sliter inte på rösten. Händer det någonsin att du fastnar i en röst?
Jag vet inte om du någonsin har upprepat något i evigheter, jag föreställer mig att med, eftersom det måste vara timmar och timmar av röstarbete i båset, händer det någonsin att du fastnar i en viss ton eller något liknande? Tja, jag menar, jag har upplevt att några vänner som jag har känt i, du vet, drygt 20 år, som kände mig innan jag blev den här typen av mikro-kändis eller vad jag nu är. Jag har en vän som skämtar om att, du vet, ibland så, jag pratar med en slags voiceover-röst."

"Och ja, jag vet inte. Det är som, jag tror att någon sa, du vet, det är svårt ibland veta var Rich Keeble slutar och Rich Keeble börjar. Rich Keeble-persona och den riktiga Rich Keeble. Ja. Ibland kan det finnas en hel del överlappningar. Ja. Ja. Och du har gjort en hel del roller i videospel själv. Jag är faktiskt väldigt imponerad av att du kan komma ihåg alla titlar och alla namnen på karaktärerna som du har spelat igenom också. Det är väldigt imponerande. Är du själv en stor spelare? Tja, jag tror inte att jag kommer ihåg så många av dem. Jag glömmer faktiskt en hel del saker. Carl Fairbairn eller var det Steve Fairbairn?
Jag har till och med glömt det just nu. Och du har hållit fast vid det. Åh, ja. Tja. Åh, ja. Tja, Carl Fairbairn är den där elitskyttkillen. Ja. Ja. Så jag spelade Frank Fairbairn, som är en släkting. Förlåt. En släkting. Men ja, jag menar, det beror på. Jag menar, jag tillbringade ganska många timmar på att spela Frank Fairbairn i Strange Brigade, som såg allt på det sättet, du vet, typ av militärkille. Ja. Men ja, jag minns de som jag tillbringade mycket tid med, typ, du vet, jag kommer aldrig att glömma Monaco och olika andra saker i Expedition."

"Men jag kommer nog att glömma, du vet, små NPC-karaktärer som jag gjorde i vissa spel som jag gjorde.
En av mina tidiga roller var i Elite Dangerous Horizons. Och jag kunde inte, jag kunde inte berätta någonting jag gjorde i det spelet, för att vara ärlig. Jag minns helt enkelt inte. Jag har tyvärr inte möjlighet att spela spel. Jag menar, idag har jag till exempel varit ganska upptagen med att göra, tja, jag gick med på att göra en ljudbok som jag dumt nog skulle redigera själv. Så jag håller på med det."

"Ja. Och mina barn kom just hem. Vi sitter här och pratar. Ja, pratar om allt möjligt ska vara ärlig. Jag är helt trött på att göra ljudboken. Så det här är en välkommen paus. Ja. Men jag tycker att eftersom jag har turen att ha jobb och, du vet, och dessutom har jag två barn.
Och du vet, jag försöker, och ju närmare medelåldern jag kommer, desto mer försöker jag hålla mig i form. Jag har inte så mycket tid att spela spel. Men det vill jag verkligen. Jag menar, jag måste verkligen börja spela Expedition. Jag vill verkligen spela Lego Batman också. Ja. Om du har barn, jag vet inte om de har spelet spelålder än, men det är ett familjevänligt spel, typ, du vet, Lego slår honom, skulle jag säga. Mycket roligt. Ja, jag tror att det har gått riktigt, riktigt bra. Och ja, det ser jättebra ut. Och mina barn, mina barn är sju och nästan tio. Och jag har den här Xboxen, som Xbox så beryktat gav mig. Och jag har också en PS3 som en gammal granne gav mig. Ja."

"Så jag har faktiskt en del saker att sätta tänderna i. Ja. Och jag skulle älska att mina barn fick uppleva du vet, några av de här grejerna som du vet, det finns ett enormt Monaco-altare precis utanför bild här. Ja. Och du vet, jag har en samling av Lego-figurer med två ansikten också. Du vet du, vi bygger liksom vidare på det. Och barnen förstår på sätt och vis hur viktigt det här är är. Men samtidigt vill jag inte att de ska sitta framför skärmarna för mycket, för du vet, de är i en ålder nu där de aldrig har känt till en tid då man inte hade någon sorts enhet man kan svepa på. Ja. Men ja, det ska jag. Jag kommer förhoppningsvis att sätta mig ner och leka med dem vid ett eller annat tillfälle. Och vi har pratat lite om Clemson, vi har liksom nämnt det i förbigående ganska några gånger, tror jag. Men det är liksom matchen, jag skulle säga att det känns som matchen de senaste åren på många sätt som folk identifierar om det finns om det finns en spel som alla pratar om, så har det alltid varit Clare Obscure. Hade du en aning hur stort det skulle bli när du liksom höll på med det? För jag minns att jag själv fick se spelet innan det släpptes, jag tror det var i augusti 2024. Och jag var, som bekant, skeptisk att jag tänkte: "Jag tror inte att det här kommer att... Jag vet inte om det verkar så ambitiöst att jag var typ, jag är lite skeptisk när det gäller sånt här. Så jag tänkte: ”Jaha, om de lyckas genomföra det på ett fantastiskt sätt, så kommer det att gå bra.” Men jag har sett massor av sådana här och jag tror inte att de kommer att lyckas. Och då blev jag, du vet, på ett indirekt sätt motbevisad. Och det är ofta jag faktiskt tror att jag borde veta bättre, men det gör jag verkligen inte. Hade du någon aning om hur bra det skulle bli från det där perspektivet bakom kulisserna? Tja, jag menar, nej, jag antar att jag, jag har, jag har sagt i flera intervjuer tidigare hur jag trodde att mitt Lord of the Rings Gollum-spel skulle gå riktigt bra. Och jag är så Jag är god vän med Dave Jones, som spelar Halcyon i Baldur's Gate 3, vi var gjorda ungefär i mitten av 2023. Vi skickade meddelanden till varandra och han sa: ”Åh, jag tror att mina spel ser ganska bra ut. Du vet, det går bra i early access. Jag tror att mitt spel kommer att gå ganska bra. Och jag sa: "Tja, mitt Sagan om ringen-spel. Du vet, väntar du? Ja, ja, Sagan om ringen, jag har hört talas om det, du vet, det kommer att gå bra. Och självklart behöver jag inte säga mer om det. Men ja, jag tog uppenbarligen inte det beslutet. Men jag har också, som ni vet, några gånger att jag träffade Ben Starr för en kaffe en vecka eller två innan spelet kom ut."

"Ja, för jag började bli lite orolig, lite panikslagen över all uppmärksamhet.
Ja, möjligen. Ja. Så det var typ så att Kepler släppte alla dessa trailers, och de fick stora siffror. Ja, du vet, jag såg hur kontona på sociala medier gick upp och folk sa: ”Åh, det här spelet ser fantastiskt ut. Åh, men vänta tills det kommer ut. Ja. Åh, herregud, det här är hur som helst. Det kändes som mycket mer press. Ja. Och jag träffade Ben och jag träffade Jack från Kepler. Och de sa båda liknande saker, typ: ”Jag tror att det kommer att gå bra.” Ja, du vet, det finns några saker där som är lite ojämna i kanterna. Kanske det skulle dra ner betyget. Men du vet, det skulle bli 80-någonting på Metacritic, du vet, hm, du vet, det kommer att gå bra. Men du vet, jag tror att Ben sa, du vet, blixten slår inte slår ner två gånger, det kommer inte att bli en ny BG3. Och, du vet, vi har sedan dess gjort paneler tillsammans där jag har berättat den historien. Och han har bara sagt: "Jag hade fel." Ja. För jag minns dagen då jag tror jag var med i jag tror jag var med i läsningen av manuset för säsong två av "Right for Rivals", jag tittade på recensionerna. Och jag tänkte: "Herregud, det var nior och tiotal. Metacritic 92 eller 93, vad det nu var det var då. Du vet, jag blev helt mållös. Och det var när jag åkte till när de tog oss till IGN Live i LA i juni, och vi hade alla dessa människor som liksom kom fram till oss och ville att vi skulle signera saker. Och bara uppslutningen och, du vet, det var då jag liksom insåg: ”Åh, det här spelet är faktiskt riktigt bra.” Ja, han klarar sig bra. Och, och, du vet, det faktum att vi fortfarande pratar om det nu, och folk kommer fortfarande fram till mig och säger att det är deras match för decenniet och visar mig sina tatueringar. Någon har bokstavligen just bjudit in mig och andra till sitt bröllop. Wow. Okej, det är väl, jag har just fått ett vidarebefordrat e-postmeddelande vidare från Sanford. Jag vet inte. Det är konstigt, eller hur? Om jag berättar om ett bröllop måste du vara säker på att alla andra också ska gå. För om det är om det är bara om det är någon, känns det som om det bara är en, då är det som om man smyger in för gratis sprit och gratis mat, kanske, men de kommer att bli glada. De kommer definitivt att bli glada. Det är bara det att, jag vet, om det bara är jag, så är det som, åh, Keeble, självklart har han dykt upp. Han har dykt upp för en gratis måltid. Ja, självklart har han det."

"Men ja, vad underbart, vad underbart det är att få vara en del av det här. Du vet, det har uppfyllt alla kriterier, eller hur? Du vet, spelet, historien, grafiken, skådespeleriet, ljuddesignen, soundtracket. Ja, skådespeleriet igen, bara för att vara säker, du vet, skådespeleriet jag har hört är riktigt bra i det spelet. Ja, tja, du vet, det beror på manuset, eller hur? Vi är bara, du vet, men ja, jag kan fortfarande inte tro det. Jag kan fortfarande inte tro att jag står här och pratar med dig och jag har alla dessa Monocos och konstverk till vänster om mig som folk har gett mig personligen och skickat till mig. Det är underbart. Ja. Är det också något som du nämnde där om att gå på paneldiskussioner och sådant? Är det trevligt och, skulle jag tro, ganska sällsynt där man får interagera mycket mer med skådespelarna efter att man har avslutat ett videospel? För vanligtvis, från vad jag vet om videospelsskådespelare och röstskådespelare, är det mycket av det man gör ensam. En del av det är motion capture, performance capture och sådant, men en stor del av röstinspelningen sker ensam i en bås. Du kanske har någon annans röst om de spelade in först, men jag föreställer mig att det är ganska sällsynt att man i princip åker på en slags framgångsturné, nästan som, du vet, hej, vi har gjort det. Vi har sålt så många miljoner. Kom och träffa oss så pratar vi om våra upplevelser. Ja, nej, du har helt rätt. Och jag menar, normalt spelar man in på egen hand och de matar in repliker som någon annan har spelat in eller som någon annan läser in."

"Ja. Så det är en rättvis process, och man vet ofta inte vem som är med förrän man kanske får en glimt av deras namn på, på kalkylbladet framför dig, eller så får man reda på det efteråt. Och jag menar, till och med Lego Batman var ganska hemlighetsfull. Jag menar, jag visste att Shai var Batman. Jag menar, han hade tillkännagivits, men jag, eftersom jag har känt Shai ett tag och var på väg in i ett möte när han kom ut och jag bara: ”Åh, är ni två här inne? Är ni det?” Okej. Men jag kände ingen annan. Och jag tror att Shai själv faktiskt var ganska ivrig att presentera skådespelarna på det sättet han gjorde. Men ja, Expedition var ett mycket ovanligt exempel eftersom de ordnade så att några av oss gick ut och åt middag innan vi spelade in. Så jag träffade faktiskt Ben och Kirsty innan vi spelade in. Och det hjälpte verkligen eftersom, du vet, mina första scener var inspelningar med Ben. Så det var trevligt att liksom få en, du vet, känsla för hur han är som person och skådespelare. Det var verkligen häftigt. Och sedan när vi var klara, gick vi ut och åt middag igen. Så det var, ja, det var jag, Ben, Jen, Kirsty, Sharla och Maxence också, som jag hade träffat vid det laget. Så ja, vi har alltid bara haft den här typen av inkluderande grej på gång. Och de tog med oss alla till LA. Och sedan, du vet, vi har haft, vi har haft konserterna, du vet, de har gett oss biljetter till dem där det passade. Du vet, igen, jag träffade Ben, Jen, Kirsty och Sharla. Ja, jag tror på den i London den på Hammersmith, där jag liksom trängde mig upp på scenen. Och ja, vi har liksom haft de här, vi har haft de här trevliga små sociala tillställningarna. Jag stötte på Ben på MCM London alldeles nyss. Jag menar, ingen av oss var officiellt där, tror jag. Jag tror att han gjorde sin naturliga sexgrej på fredagen, men jag såg honom i green room. Jag var just på väg ut med Shai, typ, Jag vet inte, vi visade upp oss lite. Ja. Och fortfarande, fortfarande vet vi vem som är chefen. Ja."

"Se till att folk fortfarande vet vem som är boss. Ja. Och ja, vi har liksom haft alla dessa, dessa ursäkter för att faktiskt träffas. Så jag menar, ja, det finns olika fler fan-konvent i kalendern. De flesta av dem kan jag nog inte prata om än. Men typ, du vet, några av oss ska åka till Warszawa, jag tror i juli, det har redan annonserats. Och ja, det kommer mer saker under året med olika kombinationer av oss. Så ja, det är verkligen trevligt. Ja. Jag menar, de är alla ett fantastiskt gäng. Och det är trevligt att umgås och prata och bara liksom njuta av äran, egentligen. Och det är fortfarande härligt att träffa människor. Ja, det är bara fantastiskt när folk kommer fram till dig och berättar hur spelet har påverkat dem, eller att de har tyckt om det och visar dig sin konst och sånt och deär uppklädda. Ja, det är det är det är verkligen fantastiskt."

"Ja. Och ja, jag antar att det måste vara likadant att vara i Baldur's Gate också. Ja.
Öh, du vet, umgås med skådespelarna på ett sätt som man normalt inte skulle göra. Ja.
Jösses, stackars Jen, hon måste ha blivit helt uppslukad av både Shadowheart och Mael och... Jag vet, hon måste vara utmattad. Jag menar, det är därför jag tror att hon liksom försvinner lite grann. Jag menar, hon tar ju pauser från sociala medier och vilket jag nog också borde göra. Men det borde vi alla, tror jag. Ja. Ja. Jag tror att vi alla borde göra det. Men ja, det är det är ganska utmattande på ett bra sätt. Du vet, jag menar, vad, du vet, vilket fantastiskt, du vet, vilket fantastiskt jobb att kunna göra det här och vara en del av något som har påverkat så många människor. Som du själv sa, Alex, det är spelet. Spelet. Ja, det känns som att det är spelet. Ja, det känns verkligen så. Och det har ju skådespelarna också, som du sa tidigare, som att den har dig själv, förstås, och den har en väldigt stjärnspäckad rollbesättning, tror jag, av röstskådespelare. Du sa tidigare att du har jobbat med Sharon, som i Batman och sånt. Du har, du vet, du har liksom gjort allt ett tag nu, som du sa, även från Total War. Finns det någon på din lista över röstskådespelare eller kanske bara skådespelare i allmänhet, som du ännu inte haft chansen att dela en kredit med eller dela ett slags spel med?
Tja, vet du vad? Jag menar, det är, det är knepigt, eller hur? Vet du vad? Jag menar, Jag har haft stor tur eftersom några, du vet, stora röstskådespelare som jag har träffat och inte arbetat med direkt, har jag ändå hamnat i några spel tillsammans med dem. Just det. Ja. Som när jag var med i det här mus-PI-spelet for Hire, som är, som har Troy Baker överallt. Och, du vet, så vi har några interaktioner i spelet, vilket är galet, fantastiskt. Ja, det är det väl. Ja. För jag träffade Roger Clark och, och, och Robert på Games Week förra året och killarna från Red Dead, och de var verkligen trevliga. Och jag hamnade i ett maraton med Roger Clark, och med Ben och Jen, och Sam Bayer. Och faktiskt så gjorde vi en grej tillsammans nyligen också, en liten separat grej. Ja. Så ja, jag antar, du vet, jag skulle verkligen älska att jobba med, och som jag redan har jobbat med är faktiskt min vän Dave Jones, från Baldur's Gate 3, eftersom vi gjorde ett spel som heter Astrologaster tillsammans för flera år sedan, men jag skulle gärna göra något annat med honom. Drömprojektet, kanske? Ja. Det vore bra. Och du vet vad mer jag faktiskt skulle gilla? Självklart, Neil Newman är också med i Marathon, eller hur? Så jag antar att ja, det är verkligen en stor crossover. Jag skulle gärna göra något med Tim Downey."

"För jag har känt Tim ett tag, eftersom vi gjorde andra säsongen av Good Omens tillsammans. Ja, självklart. Ja. Och vi pratar mycket. Och ja, jag tror att vi kommer att vara i Warszawa tillsammans också.
Och vi var i Schweiz tillsammans nyligen. Ja, vi har inte, vi har definitivt inte varit med i någon serie tillsammans. Och jag tror att det skulle vara kul. För Monaco gillar fötter. Gale gillar skor."

"Ja, det tror jag. Du vet, kanske finns det något där. Ja. Kanske någon kunde skapa ett spel baserat på Monaco och Gale. Ja. Det skulle vara jättekul. Ja, du har rätt, det är inte bara Monaco, dock, det är många människor och jag var jag var inte insatt i det här, faktiskt, till en början. Och för det ska jag skämmas. Men du har spelat, du har haft 12 andra roller i Claire Obscure. Hade du någon favorit som inte är Monaco? Det var typ, ah, ja, bra fråga. Öh, ja, jag menar, för att vara ärlig, du vet, du och jag behöver inte räcka upp händerna. Det är inte den enda rollen för mig, jag spelar faktiskt både Francois och Monaco i spelet."

"Men ja, allt det andra jag just har pratat om. Jag antar att jag menar, Monaco är favoriten. Jag gillade verkligen hur Francois blev. Jag gillade verkligen hur den maskerade målvakten blev blev. Jag gillade verkligen hur Trash Can Man blev. Ja. Du vet, jag gjorde alla de där...
andra karaktärerna i prologen, eller hur? Jag gjorde de jag nämnde: Nicholas, målaren, Maxime, fyllbulten, och Florian, målarens beundrare. Jag gjorde Simon, förstås. Och jag gjorde... Jag gjorde några dagböcker, inklusive Expedition 60. Jag säger dig, ja, jag är ett stort fan av Trash Can Man. För du vet, jag hade den på mig. Jag hade en soptunna på mig på Game Awards förra året. Och jag är ett stort fan av Expedition 60. För jag har... det har varit mycket kärlek för Expedition 60. Är det den där de simmar där de alla tog av sig kläderna och gick och simmade? Eller är det? Ja."

"Nej, du har helt rätt. Ja. De är vältränade. Och jag har faktiskt en liten bild från Expedition 60 på min vägg också. Så ja, det är en som ligger mig varmt om hjärtat också. Ja.
Så det kan det vara. Förlåt, fortsätt. Nej, nej, nej, jag var bara... Jag är medveten om att vi har din tid. Men om du har tid för något annat, så slutar jag prata och låter dig säga det. Ja, lite tid. Det kan bli en ganska stor omställning. Men vi ser det mer och mer. Och det här är något som ett par personer som du nämnt tidigare, som Neil Newburn har pratat om, är ungefär som AI och röstskådespeleri. Och jag ville bara höra dina tankar om det, antar jag, för jag tror att vi ser många olika människor försöka prata om det, men inte så många människor vars försörjning faktiskt hänger på det. Förstår du vad jag menar? Det finns många som säger att vi kan använda det eller det där, men de är inte aktörerna."

"De är inte de som kommer att berätta historierna på det sätt som spelarna vill se dem och som får betalt och försörjer sig på det i slutändan.
Ja, jag menar, självklart vill jag inte förlora mitt jobb till AI. Jag vill inte att konstnärer eller någon annan eller musiker ska förlora sina jobb till AI. Jag tror att det just nu är ganska kontroversiellt. Och jag tror att det finns en hel del motreaktioner mot AI. Jag menar, kanske lever jag i en bubbla, men mitt flöde är väldigt mycket som om folk är emot AI, vilket jag är. Jag menar, du vet, uppenbarligen finns AI i massor av saker. Det har det gjort i åratal. Men hela den här grejen med generativ AI och slop-grejen. Ja, jag är inte alls ett fan av det. Jag gillar inte hur AI-rösterna låter. Jag är trött på hur AI-konst ser ut."

"ser ut. Ja. Och jag tror bara, du vet, att det handlar om koppling, eller hur? Och processen när det gäller konst, jag tror att det som är bra. Jag hoppas att det är bra med Baldur's Gate tre, att öppna dörren för att liksom belysa vilka skådespelarna egentligen är och en expedition som öppnar dörren lite längre. Jag hoppas att folk uppskattar att faktiskt ha en koppling till en mänsklig skådespelare som gör dessa saker i spelen, vilket man helt enkelt inte får från en AI-röst. Och, ja, jag hoppas på sätt och vis att motreaktionen fortsätter och att folk inser att vi vill se människor i saker, du vet, vi vill inte se. Jag förstår inte riktigt. Jag tror inte att det kommer att ta över, du vet, jag knackar i trä, för, du vet, man vill ju se skådespelare, du vet, i saker, eller hur?
Och det är bortsett från hela grejen att, du vet, du kan ju självklart regissera oss och vi kan ge nyanserade prestationer som AI inte kan göra. Ja, jag menar, jag är hoppfull, tror jag, att det inte kommer att göra sig av med oss. Men ja, det kommer jag att göra. Ja, jag kommer att fortsätta att vara anti-gen-AI, antar jag, och uppmuntra alla att göra detsamma. Inte bara jag, utan artisterna, du vet, stöd riktiga artister, riktiga musiker."

"Jag vill inte lyssna på AI. Jag menar, jag gillar elektronisk musik, men jag lyssnar inte på AI-musik.
Du vet, jag behöver något som har en liten mänsklig touch, vad det än är.
Och kanske en, jag inser att tiden börjar ta slut, men kanske en sista snabb fråga.
Jag tror att om det finns någon som har en fördel att vara med i filmen om Claire Obscure, som har tillkännagivits och avslöjats, tror jag att det kanske är du, eftersom Minako inte har något ansikte. Så vi kommer uppenbarligen att ha en röst. Skulle du vara intresserad av att komma tillbaka i framtiden? Jag skulle gärna göra vad som helst som har med Minako att göra, oavsett om det är det här spelet med Gale, eller Expedition-filmen. Jag har faktiskt sagt på några paneldiskussioner att jag tycker att folk borde bojkotta den filmen, om inte jag får göra Minakos röst. För, ja, visst, jag menar, du vet, ingen av oss kommer att spela rollerna. Allt kommer att bli, du vet, särskilt i det här klimatet, kommer allt att bli kända personer. Men nu med skådespelare, som du säger, kommer folk från röstskådespelarbranschen , blir mer och mer kända. Och det finns nästan protester för, det är samma sak med Mario-filmen, tror jag. Så om vi kan få igång den här bojkotten, Rich, tror jag att vi har en chans."

"Ja, precis. Låt oss sätta igång den här bojkotten. Du vet, han kommer att vara mocap eller CGI, eller hur, Minako? Se bara till att få in den här rösten, snälla. Du vet, ge den inte till Jack Black, ge den till mig. Snälla. Snälla. Tack. Tack. Ja, ingen fara om inte, det är ju vad du ska säga, eller hur? Jag skulle gärna göra vad som helst som har med Minako att göra. Jag är med. Ja."

"Jag tror att det kan bli lite bråk. Åh, ja. Ja. Åh, ja, det stämmer.
Räkna med mig då. Det kommer bli mycket slagsmål. Räkna med mig då.
Den repliken fick mig. Så den repliken, tror jag, var den som avgjorde att jag tänkte, okej, Klebski var spelet för mig. Så tack så mycket för det."

"Ja, det var det. Nej, tack, Alex. Tack så mycket."

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler