Valve's första nya hårdvarudelen i 2026 års sortiment är en helt annan bestform än den gamla Steam Controller
"Hej alla och välkomna till en Gamereactor Quick Look.
Det är ett monumentalt tillfälle eftersom Valve nu har tagit fram ny hårdvara.
Nej, det är inte Steam Machine, det är inte ens Steam Frame, men man skulle kunna hävda att detta förmodligen är ett mer direkt sätt för dig att interagera med Steams ekosystem eftersom vi har en ny Steam Controller."
"Jag var ett stort fan av den ursprungliga Haptic Pad Steam Controller.
Jag lånade den av en kollega här på Gamereactor för flera år sedan och jag använde det vilt tills det blev klart att det bara inte hade sålt eller åtminstone att Valve inte var villiga att stödja det under en längre tid."
"Nu ger de det en extra chans och jag skulle hävda att tack vare Steam Deck är de på en bättre plats än de någonsin har varit hårdvarumässigt.
Och jag tror att kvaliteten på både Steam Frame och Steam Machine är ett vittne till det, eller åtminstone ett bevis på det."
"Så det här är den helt nya Steam Controller och som ni kan se medan det finns två saker som går tillbaka till den ursprungliga kontrollerdesignen, främst dessa två kapacitiva touch censur kuddar här, är det en helt annan sak."
"Och det verkar vara mycket inriktat på fleranvändnings sätt att använda det stora utbudet av spel som finns på Steam idag.
Så vad är det där?
Först och främst har vi dessa symmetriska analoga pinnar här vilket är fantastiskt att se."
"Du har en vanlig typ av Xbox-stil ansiktsknappar här och en liten D-pad här borta.
Du har knappar för att ställa in anpassad controller-mappning i alla dessa olika delar av spelet."
"Och sen har du ett vanligt urval av axelknappar och triggers tillsammans med programmerbara knappar här mot baksidan.
Fyra av dem också, vilket är fantastiskt, skulle jag säga.
Och så har vi den här lilla saken som kanske är en av de bästa idéerna som Valve har haft."
"Så i många fall när du sitter framför en PC, du har en styrenhet och du kanske inte alltid använder den men när du behöver den kanske den inte är laddad.
Och att ha en hoprullad USB Type-C-kabel för det ändamålet är inte en elegant lösning år 2026."
"Nej, det här är den trådlösa mottagaren för styrenheten vilket betyder att du bara kan ha den på ditt skrivbord.
Det finns lite av en gummiavståndshållare här längst ner vilket betyder att när du sätter ner den, kommer den inte att röra sig."
"Så när du har spelat färdigt och vill ladda den, klickar man bara fast den med magneter och så är den där.
Redo, laddad och redo att åka.
Och när man tar bort den, ja då har man en styrenhet som alltid är fulladdad när du är klar."
"Jag tycker att det är en fantastisk idé.
Dessa joysticks är uppenbarligen Hall-Effekt vilket är mycket trevligt och dessa dubbla högupplösta styrplattor här har en 40% ökad yta, tror jag, jämfört med Steam Deck."
"De är ganska stora.
De har inte det, är den konkav eller konvex?
De har inte den där fördjupningen där man kan gräva in tummarna som du gjorde på den gamla Steam Controller men jag tror fortfarande att styrplattorna på Steam Deck är ett väldigt, låt oss säga, lågmäld bra sätt att kontrollera olika delar av gränssnittet särskilt om det inte finns något officiellt stöd för kontroller ännu."
"Det finns, som jag sa, dessa remappable bakre knappar, det finns tryckkänsliga analoga utlösare, en 6-axlig IMU för avancerad gyro-riktning om det är det du vill ha.
Återigen, huvudpoängen här verkar vara variation eftersom mängden spel på Steam som kontrollerar mycket annorlunda och kräver olika typer av input är enorm utöver vad som finns tillgängligt på andra plattformar."
"Det är även därför vi ser tillverkare som Nintendo erbjuder muskontroller på sina nya Joy-Cons på Switch, också eftersom man måste ta hänsyn till att olika typer av spel styrs på olika sätt.
Så det är vad Valve försöker uppnå här och jag tycker att de gör ett riktigt bra jobb."
"Det finns ett batteri på 1 000 mAh här, USB Type-C snabbladdning, Bluetooth 5.3, allt detta är fantastiskt.
Det finns justerbar haptisk intensitet."
"Jag har hört från andra recensioner att det är en riktigt skarp haptisk respons.
Återigen, detta kan justeras så det är egentligen inte så stor skillnad men ändå, jag tycker att det är riktigt, riktigt coolt.
En sak som jag vill säga är att det här är en stor styrenhet."
"Jag tror att du förmodligen kan säga bara från manschetten bara genom att titta på den, att jag har ganska stora händer.
Så det här är verkligen bekvämt för mig.
Det känns som om jag har full rörelsefrihet."
"Jag gillar det faktum att jag inte behöver göra halvklo-grepp som jag till exempel var tvungen att använda på de gamla Joy-Cons.
De var helt enkelt för små för mig men jag känner att jag har tillgång till allt och det är skönt."
"Men människor med mindre händer, ja, de kan kämpa.
Jag har till exempel en sexåring som tycker om att spela spel och han hittar problem, till exempel, med DualSense-kontrollen.
Han gör instinktivt detta istället eftersom hans tumme inte kan nå över på ett bekvämt sätt."
"Det är därför vi spelar de flesta av våra spel, förresten, med Joy-Cons.
Hur han skulle tänka om detta eftersom dessa är baserade hela vägen in i styrenheten, vet jag inte.
Men är det här för barn?
Det är en svår sak att säga, skulle jag säga."
"Men jag tror att det är säkert att säga att Valve har gjort en kvalitetshårdvara här och jag kan verkligen, förmodligen, verkligen rekommendera den.
Vi ser också fram emot Steam Machine så förhoppningsvis låter de oss inte vänta så länge."