Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Lies of P

GRTV News - Lies of P uppföljare går in i fullskalig utveckling, utvecklare söker ny anställd för att generera AI-konst

Lite goda nyheter, dåliga nyheter för fans av Lies of P.

Audio transcriptions

"Hej på er, välkomna tillbaka till GRTV News, jag är Alex, som alltid, som går igenom eftermiddagarna, senaste och bästa när det gäller spel, teknik, underhållning, vad du än gillar och ja, vad du än älskar, så har vi det alltid här för dig på GRTV News och i YG Game Reactor Network som helhet, så om du gillar vad du ser och du vill se mer, se till att kolla in Game Reactor var du än får det från för fler spelrecensioner, spel förhandsvisningar, filmrecensioner, serierecensioner, exklusivt, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och av naturligtvis så mycket mer. Utan vidare dröjsmål idag pratar vi YSFP, jag tror även att jag sa YD Game Reactor Network, Yder Game Reactor Network, kom igen Alex. Hur som helst, lite goda nyheter, lite av en dålig nyhet kanske för människor som ser fram emot livet i P-SQL, är att det verkar att utvecklaren Round8 Studio letar efter någon som kan generera AI konst för det, men samtidigt har utgivaren Neowiz bekräftat att uppföljaren nu är under fullskalig utveckling."

"Så vad betyder det? Det är ganska uppenbart vad AI-konstnärsgrejen betyder, de letar efter ett sätt att påskynda bearbetningen eller genereringen av konst istället istället för att använda traditionella konceptkonstnärer, tar de in någon som är bekant med stabila diffusion, mid-journey och alla dessa typer av program för att skapa konst och mata in i den existerande pipelinen. Om de bara hade ett helt spel som de redan hade gjort och släppt med en massiv expansion som de kunde basera sitt arbete på också. Det är bara inte hört talas om människor. Skämt åsido, jag tror att det här kommer att bevisa att vara en ganska kontroversiell sak, för medan vi ser AI-konst, används AI-tillgångar i saker som Crimson Desert och Claire Obscure Expedition 33, det är bara två exempel av ganska stora spel som har använt den typen av teknik, det gör alltid trumma upp ganska en hel del kontroverser och folk vill inte se AI-konst i sina färdiga produkter."

"Jag tror att folk är mer öppna, möjligen, med tanke på mottagandet av Claire Obscure och Crimson Desert och de försäljningssiffror som de spelen fick, tror jag att folk är mer öppna för tanken på att AI har använts vid någon tidpunkt i skapandet i processen för att sortera som en konsult, nästan, antar jag, när man skapar saker som digital konst. Personligen, älskar jag det inte i någon aspekt av spelutveckling, men jag tror att konsumenterna som helhet är lite mer villiga att acceptera den aspekten av det. Å andra sidan, som jag säger, ju mer positiva sidan har Neowiz bekräftat att spelet har passerat sin prototypfas och att det är gått vidare till fullskalig utveckling. Detta är även känt som produktionsfasen, tror jag, i mer västerländska publiker, men i vilket fall som helst betyder det i princip att spelet nu håller på att arbetas på fullt ut, skapas fullt ut. De har förmodligen en vertikal del som de är skapa i minuten också för att visa upp för människor, eller kanske har de redan gjort det med tanke på att det redan har passerat prototypstadiet. Men oavsett vilket kommer Lives of P2 fortfarande att behöva lite tid i ugnen, tror jag. Att spelet går in i produktion betyder förmodligen att det har en minst några år kvar innan vi får se det komma ut. Men å andra sidan, om man snabbar upp saker med AI, kanske det inte kommer att vara fallet och vi kommer att se det någon gång lite tidigare."

"På den andra sidan, och bara medan jag pratar om Green News, såg vi även att utvecklaren ShiftUp säger att de kommer att publicera Stellar Blade 2 helt och hållet på egen hand. De kommer inte att förlita sig på Sony som de gjorde för det första spelet, vilket innebär att vi förmodligen inte kommer att se konsolexklusivitet där, vilket är spännande för människor eftersom Gooners kommer att vinna igen när Stellar Blade 2 kommer ut, och jag tycker att Stellar Blade 2 är faktiskt tänkt att komma ut ganska skarpt, faktiskt. Men ja, låt mig veta, gör det här gör dig mindre eller mer förväntansfull inför Lives of P? Vad tycker du om människor anlitar AI-skapare till sina studior och spel? Jag antar att det betyder att AI typ inte är tar ditt jobb om du kan bli anställd för prompting mitt i resan? Jag vet inte, jag..."

"Låt mig veta vad du tycker om det, för jag vet inte vad jag tycker om det, så ska jag vi ses imorgon för fler GRT-nyheter. Adjö och adjö."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler