Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos

DevGAMM och utvecklingen av evenemang inom videospelsbranschen - Maria Chyrvona Intervju

Eftersom det var Gamereactors tredje evenemang och konferensens första jubileum, träffade vår David Caballero DevGAMM:s VD för att prata om utvecklingsfokuserade evenemang, utvecklingen av deras initiativ (inklusive spin-offs som Madeira Games Summit) eller de nya stopp de planerar 2026. Dessutom diskuterar vi ton, budskap, geografiskt värde eller DevGAMM Awards.

Audio transcriptions

"Hej Gamereactor-vänner, det här är dag 2 av DevGAMM i Lissabon 2025, och jag är här tillsammans med dess VD, Maria, tack så mycket för att du kom till oss.
Du höll ett välkomstanförande igår och du delade med dig av en massa siffror och gjorde även några utannonseringar, så vi kan prata om flera saker här."

"Det här är den första DevGAMM Lisbon i Lissabon.
Vad tycker du om det? Jag vet att det är ett internt skämt.
Ja, för i två år innan har vi varit i Cascais, men kallar det fortfarande DevGAMM Lisbon, för internationellt är Cascais inte lika välkänt, men i år är vi glada att kunna ta med oss vårt tillskott till själva staden."

"Vi befinner oss just nu i ett område mycket nära flygplatsen, det är ett mycket trevligt ställe vid floden, så vi behöll fortfarande vattentemat, där vi vill att platsen ska ha utsikt över vattnet, men vi bytte plats, den består nu av 2 delar, vi har ett affärsområde inne på hotellet, det finns även ett större konferensutrymme, så vi ville, eftersom DevGAMM växte i Portugal mycket snabbt, och vi kände att vi växte ur lokalen och det ursprungliga konceptet som vi satsade på, att bara göra det här affärseventet för en liten grupp människor, eftersom industrin i Portugal växer, och vi kände att vi behövde en större plats, större närvaro, bättre kontakter, eftersom vi ligger mycket nära tågstationen också, förutom flygplatsen, så alla tåg som kommer från Porto, från Algarve, från många olika delar, kommer att stanna 10 minuters promenad härifrån, så det här är perfekt för oss för att hjälpa utvecklare i alla Portugals regioner att vara här, att vara med på sessioner, workshops, och visa upp sina spel, så det var anledningen till att vi bestämde oss för att ta det till Lissabon, för att göra det mer tillgängligt, för att göra det mer internationellt, på grund av flygplatsförbindelsen, och för att skicka budskapet att det här håller på att bli ett större internationellt evenemang, snarare än det där affärsmässiga toppmötet som vi försökte med, inte toppmöte, utan konferens, men stämningen i Cascais var ändå annorlunda."

"Ni valde även mycket intressanta datum, förra året krockade det med Web Summit, som kommer att äga rum precis under den byggnaden där borta, men nu är du före det, vilket även är mer tillgängligt för människor, så vi kan uppskatta det också."

"Så du nämnde tillväxt och du nämnde toppmöte, låt mig fråga dig om tillväxt, hur ser du utvecklingen av evenemanget från förra året? Vi känner dig sedan ett år tillbaka, Cascais, sedan var vi på eventet i Gdansk, och nu det här, och vi kan se den utvecklingen, men från insidan, vad kan du berätta om att vara större, inte bara när det gäller antalet deltagare, det är mer än 1 000 personer här de här två dagarna, men även när det gäller relevans och de budskap som har delats här, och som du säger, blir mer och mer relevanta, och mer av en referens när det gäller branschevenemang."

"Ja, vi växte definitivt i antal, men vi växte också i kvalitet, eftersom kvaliteten på de företag som kommer, Vi har plattformar i år, vi har Xbox, vi har Nintendo, vi har Epic Games Store, vi har större företag som ansluter sig till oss på utvecklarnas sida, även större företag på utgivningssidan, så vi känner att evenemanget, kvaliteten på evenemanget växer, vi hade en galen mängd möten faktiskt, Jag tror att över 2 000 möten var inbokade för det här evenemanget, så jag tror att det kommer att bli många affärer av det här evenemanget, och ja, för i år valde vi specifikt datumen före Web Summit, som du nämnde, eftersom vi även lade till ett nytt tema för hela DevCon Portugal, som vi kallar det, för ja, just nu är vi i Lissabon, för mig är det den femte dagen av konferensen, som pågår i en hel vecka, för vi kom precis tillbaka från Madeira Game Summit, som ägde rum för första gången, och det var för 110 personer, mycket verkställande C-nivå, vi hade flest antal VD:ar vi någonsin hade haft på evenemanget, och det var även för att uppmärksamma på de ekosystem i Portugal som inte är så väl representerade, eftersom Madeira är en ö, det finns många utvecklare där, vi har även byggherrar på Azorerna, vi har även byggherrar på andra öar, så det finns mycket talang där, och vi ville ta med människor för att se hur de kan stödja och njuta av en fin ö, natur, studera natur, landskap, allt, och de upplevelser som vi gav dem."

"Allt med det enda syftet att uppmärksamma Portugal som en framväxande marknad och ge mer uppmärksamhet till lokala utvecklare, och ger investeringar till regionen, ger publiceringsavtal till regionen, och överlag vill folk antingen flytta hit eller anställa här, eftersom det finns många begåvade studenter också, till exempel, som gick med i vårt evenemang, så talangpoolen växer i Portugal, Jag tror att de just nu befinner sig i en period där det näst bästa kommer att hända dem, som att ha en stor utvecklare eller utgivare som öppnar upp något, och det är ett gemensamt mål för oss och de lokala föreningarna på Madeira, med Games Lab, och även med APVP, det är vad de försöker att få mer uppmärksamhet till Portugal genom vårt evenemang, och fler företagsinvesteringar till alla regioner."

"Och en del överenskommelser gjordes, antar jag, under toppmötet, och några privata konversationer, så vad kan du berätta för mig var feedbacken från deltagarna på Madeira?
Och även om ni kan dela med er av något de pratade om, de försökte göra bättre i branschen, vad var inriktningen på diskussionsämnena?
Ja, först och främst, feedbacken, du vet, jag skryter framför kameran, men det är den feedback vi fick, för första gången någonsin."

"eftersom folk brukar klaga på något, och allt vi får är perfekt, felfritt, organisationen var förstklassig, hur går man vidare därifrån?
Hur växer man därifrån när det redan är perfekt i folks medvetande?
Men ja, naturligtvis finns det alltid utrymme för att växa, alltid fler människor att ta med, fler konversationer att starta, och det övergripande temat för toppmötet var faktiskt inspirerat av av landskapet på Madeira, eftersom Madeira är mycket kuperat, det är upp och ner, så det var toppar och dalar, att bemästra uppskalning och nedskalning i spel, så vi berörde båda ämnena om hur man justerar, hur gör man med hållbar tillväxt, vad gör man när man drar ner på personal, vi diskuterade de globala finansieringstrenderna för de närmaste åren, så det var många, i allmänhet, vi hade rundabordssamtal, vi hade eldsamtal, vi hade workshops, så det var inte bara föreläsningar eller keynotes, det var mer öppna diskussioner där alla var inblandade, och ja, försökte dela med sig av sina egna problem, de lösningar som företagen har, deras olika sätt att interagera med varandra, deras samarbeten som kan göras för att hjälpa företag att skala upp, och ja, de problem som branschen står inför, allt detta försökte vi ta med till toppmötet, som jag sa, med temat att skala upp och skala ner."

"Ja, faktiskt, skalbarhet har varit ett ämne här också, med några av talarna, så det hänger ihop med Madeira-evenemanget.
Okej, och sen undrade du själv, hur man växer upp, hur man gör det bättre, men nu har du en trippel typ av ett hack trick av händelser nästa år som du kommer att ta itu med som en utmaning också."

"Så, om jag har rätt, Gdansk sker inte i februari som förra året, det sker på sommaren, ni kommer att behålla vattentemat, naturligtvis, det här är floden Tagus och det där är vid Östersjön, Jag tycker att det är lämpligt med tanke på vädret, för det är en riktigt, riktigt kall stad, det kan jag säga er."

"Sedan, extremt eller mer jämförelsevis varmare är Dubai, det är ett annat stopp under våren.
Ja, på våren, ja.
Och sedan, naturligtvis, kommer Lissabon att hända igen, och utmärkelserna, som vi kommer att nämna senare."

"Så, vad kan du berätta om den här expansionen?
Vad kan vi förvänta oss?
För jag gillade verkligen de olika färgerna det var till Gdansk-evenemanget i februari, Jag gillade både utvecklarna och talarna som samlats där, de var annorlunda än båda dina stopp i Lissabon, men även till andra branschevenemang vi brukar gå på."

"Så, vad kan du berätta om det här?
Jag frågade en massa saker nu.
Ja, en massa saker, var ska jag börja?
Ja, för nästa år planerar vi en ny upplaga i Dubai, vi expanderar till MENA, det är mycket strategiskt eftersom vi redan har Östeuropa täckt med Polen, har vi Västeuropa täckt med Portugal, vi är på väg in i USA också med Portugal, eftersom det är en mycket fin förbindelse mellan USA och Portugal, men sedan kände vi att för vår affärsmodell vara hållbar, för att vår verksamhet ska kunna växa och för att nå nya marknader, kände vi att MENA skulle vara en bra start."

"Dubai är, jag skulle säga att det är ett säkert val för oss, eftersom vi aldrig har gjort något i den regionen, så vi börjar nu med att lära oss vilka människorna är, vilka företagen är, vad de letar efter, vad vi har lärt oss av den forskning vi har gjort i år, de behöver ett event som fokuserar på utvecklare, vilket vi är, de har också mycket talang, de har några studios på mobilsidan, men även på PC och konsol, du skulle bli förvånad, Jag blev förvånad eftersom jag trodde att Dubai och Emirates var övervägande mobila, men vi vill sätta ljuset på utvecklarna i den regionen också, och för att vi ska kunna bygga bron mellan Europa, MENA och Asien, eftersom Asien är en mycket het marknad just nu, och alla är intresserade av att bygga upp de här nätverken, nätverksbyggande Asien, att få företagen, så vi har kontakt med Japan, med Kina, med Pakistan, som med många andra företag i MENA och Asien, så att ta dem till Dubai, förväntar vi oss ett mycket litet tillägg, så vi siktar på 300-400 personer från början, det är en testkörning, låt oss säga, och se vad som kommer att hända, vad som är positionen och hur vi kan hjälpa till, för vår huvudidé är, Okej, vi tar med en händelse, vad är det för värde vi tillför marknaden?
Just nu, när jag pratar med folk, med företag och till lokala myndigheter, det finns ett värde som vi kan tillföra med det vi redan gör, och ja, vi gör det i vår, vi har inte utannonserat datumen ännu, det kommer att utannonseras i december, för vi håller fortfarande på att boka lokaler och allt, men det övergripande konceptet för vad vi gör, vi redan planerat, utvecklare fokuserade, publicister, kanske några liknande tjänster ovanpå, men det kommer att vara utvecklare, utgivare, kanske någon extern utveckling eller något liknande, några samtal också och konferens?
Ja, det kommer att bli en vanlig DevGAM, så allt som du förväntar dig, men kanske i mindre skala, så det kommer att bli samtal, showcase, Det blir inga utmärkelser, kanske det bästa spelet i showcase eller något i den stilen, men fortfarande karriärgrejen, nätverkande, allt ingår, så det är inte ett toppmöte, det är en konferens i Dubai."

"Sen, ja, du nämnde att vi flyttar till sommaren äntligen, eftersom jag bodde i Lettland i många år, Jag vet hur eländigt Baltikum är på vintern, och jag vet hur underbart det är, för juni är min favoritmånad."

"Jag åkte till stranden i februari.
Det är en upplevelse, om det finns snö, är det en helt annan upplevelse, men nu siktar vi på strandfesten, och jag ser fram emot det, och det känns som om vi närmar oss vattnet, men i Gdansk är vi nära vattnet, men vi kan bara inte visa det."

"Inte i Dubai i alla fall.
Men Dubai har vatten, överallt drar vi till vatten, mycket fina platser.
I Gdansk, siktar vi också på en större upplaga."

"Samma plats?
Samma plats.
Vid samma tidpunkt, eftersom vi har en längre förberedelseperiod, eftersom vi vanligtvis bara hade tre månader på oss."

"Det skulle vara runt hörnet redan.
Nu har vi mer tid att förbereda oss, så vi ser fram emot ett bättre program, fler huvudtalare, mer uppsökande verksamhet inom och utanför Polen."

"Vi ser redan hur alla våra utgåvor ansluter till varandra.
Publiken är annorlunda som du nämnde.
Du träffar helt andra utvecklare i Polen och här, men just nu ser vi att överlappningen hjälper oss, eftersom vi driver uppmärksamheten till Östeuropa med den här showen, och samma polska utvecklare kommer hit, de delar med sig av sin kunskap med portugiserna, och jag gillar verkligen hur samarbetet sker."

"Men publiken är det, Jag tror att det gäller alla tre programmen, kommer det att vara väldigt olika.
På grund av fokus, på grund av olika affärsintressen."

"Ja, och för att återgå till Portugal, vi planerar att göra Madeira edition nästa år också.
Vi tittar just nu på datum, och en av idéerna som vi jobbar med just nu kanske gör Madeira separat från Lissabon, för det var en riktigt tuff vecka."

"Det vill vi inte göra om.
Jag antar att det även är svårt för vissa av...
Tanken var att talarna och deltagare skulle komma hit direkt, men det var svårt för dem."

"Ja, men det kom faktiskt många människor, många köpte kombinationsbiljetten, och de är här, och det känns som om vi är bästa vänner, för att vi tillbringade en hel vecka tillsammans, och delade med oss av våra erfarenheter."

"Så det här var trevligt, och många människor berättade faktiskt för oss att det här är fantastiskt, att vi också kan göra det, men alla är trötta."

"Ikväll är alla trötta.
Och vi vill även skapa två ögonblick där människor kan komma till Portugal för olika tillfällen, för att det finns så mycket att erbjuda, och så mycket som vi kan göra här, att vi behöver dessa separata stunder."

"Så vi tänker att maj kan vara datum för Madeira Game Summit.
Så det kommer att bli väldigt fullsatt, som våren för oss.
Och sen så här, som höst (höst) för Lissabon och utmärkelser."

"Höst (höst) för Lissabon och utmärkelser.
Vi väntar fortfarande på datum för Web Summit.
Jag vet inte om de redan är utannonserade.
Vi är glada att vi flyttade tidigare."

"Det hjälper oss faktiskt mycket från regeringens stödperspektiv, allting, för att alla är så fokuserade på Web Summit, kan de inte fokusera på det lilla evenemanget för spelindustrin jämfört med det."

"Men i år är det lättare.
Det är faktiskt lättare för alla att vara här, och företag kommer till oss och går sedan med i Web Summit."

"Så det är en intressant kombination, och jag tror att vi kommer att försöka göra det före nästa år också.
Och för nästa år, Lissabon kommer att bli större eftersom tillväxten har varit 600 personer, 800 personer, 1.000 personer."

"Så vi förväntar oss ännu mer nästa år.
Så målet skulle vara 1 200 eller fler.
Det beror på, du vet, på många faktorer, på hur industrin är."

"Det är oftast så att vi växer med branschen.
Du kommer att släppa, du kommer att fira händelsen när släpps GTA 6?
Ja, det gör jag."

"Eftersom det utannonserades igår att det kommer att försenas ännu en gång, så kanske ingen kommer.
De kommer att spela.
Ja, så det var därför jag kollade datumen."

"Jag tror att de nämnde att det var den 19 november.
Så det är som, låt oss göra 17-18.
Det skulle vara det sista datumet, och sen ska vi alla gå någonstans och bara spelar spelet."

"Det är redan en meme.
Ja, precis som alla andra.
Men det är fortfarande november, och det skulle vara trevligt att få killar från Rockstar att göra det, men jag tror att de bara kommer att vara tillgängliga fram till releasen."

"Ja, de kommer att vara trötta.
Okej, låt mig fråga dig om utmärkelserna.
Prisutdelningen kommer att ske om en timme här.
Vi njöt av dem förra året också."

"Vad tror du att de betyder till allt det du just förklarade, som till de olika hållplatserna och till DevGAMM-projektet?
Är detta pricken över i:et?
Är detta något som du även vill växa dig större?
Är det här något som försöker konkurrera med andra priser?
Vi vill liksom att Europa ska ha fler utmärkelser eftersom vi har Game Awards i USA, och det har varit grejen."

"Men vi uppskattar även när fler och fler priser delas ut här i Europa.
Förr i tiden hade vi Financiers i Bilbao.
Naturligtvis har vi BAFTA."

"Vilken roll tror du att du spelar i allt detta?
Många av de utmärkelser som du nämnde just nu, de täcker i stort sett hela branschen.
En hel del AAA, naturligtvis AA."

"Vårt fokus är något annorlunda eftersom vi vill hitta vårt prismål.
Jag skulle säga att det skulle vara upptäckt snarare än bara utmärkelserna och att tillhandahålla."

"Det är upptäckten.
Det är för att hjälpa utvecklare.
Det är inom vår kärna.
Utmärkelserna är ett kärnprojekt eftersom vi är utvecklare i första hand."

"Vi är en utvecklarkonferens.
När vi kan hitta nya kreativa projekt för förläggare eller investerare att skriva under eller när vi kan göra bra ifrån oss med att få sponsorernas pengar och dela med oss av dem till utvecklarna."

"Till och med 3 000 dollar för en kategori är tillräckligt för att hjälpa studion att överleva ytterligare en månad medan de letar efter finansiering eller nåt sånt.
Det är kärnan."

"Det är inte ett kommersiellt projekt för oss.
Det är ett projekt främst för att driva den kärnpubliken.
För vi ser idag och igår utställningsområdet, det är enormt."

"Det växer.
Du ser att utställningen blir större och större.
Det är så internationellt eftersom vi behåller de fria inlagorna och alla är öppna för att skicka in."

"Vi hade över 600 projekt i år.
Och nivån är fantastisk i år.
Ja, många förläggare började skicka in våra spel till utmärkelserna."

"Det vänder redan från vi vill hjälpa utvecklarna in i det här är som, Jag skulle inte säga fåfänga sak utan till något som är en tävling."

"Men om det hjälper till att driva kvaliteten och kreativiteten i branschen och alla tittar just nu efter mer prisvärda projekt som kreativa idéer, snabb att lansera, lätt att finansiera, med mindre kapitalanskaffningar som bättre skulle betala sig snarare än att göra nästa stora grej."

"Det är typ omöjligt att börja just nu med en ny stor satsning.
Så jag tror att de mindre utvecklarna är inte framtiden men de kommer att hjälpa industrin fånga nya aktörers uppmärksamhet som typ letar efter vad som är den nya idén eller den nya genren."

"För i den här prisutdelningen hade vi så många blandade genrer.
Så många, blandningen av genrer, idéer, koncept, teman."

"Det är helt galet.
Vi hade över 150 domare och den feedback vi fick var wow, vi visste inte att det fanns så många bra spel finns över hela världen."

"Så jag önskar att många fler utvecklare kunde resa men vi förstår.
Jag också, jag skulle vilja ha dem alla här.
Ja, men 600 blir mycket."

"Det kommer i princip att vara en konferens.
På samma gång känner vi oss som varje år kan de resa mer och mer men det är även inte obligatoriskt för oss."

"De kan få pengar från oss varje år.
Så de har en representant eller något i den stilen.
Prisutdelningen kommer att ske nästa år också."

"Vi arbetar med många sponsorer för att få större budgetar men det är för prisfonden inte för att stödja konferensen.
Det är mest prisfondspengarna eftersom vi vill ha fler utvecklare ska få hjälp, för att bli publicerad, som ska släppas, inte ens publicerat."

"Många av dem publicerar sig själva faktiskt och vi vill göra mer av det.
Och varje upplaga, Jag tror att Portugal håller på att bli vår största upplaga eftersom det är den största, den snabbast växande och vi ville ha mer närvaro i Östeuropa, i Polen och i där vi ursprungligen kommer ifrån."

"Att växa det större också.
Ja, för att göra det större också och om vi kan hjälpa till med alla de andra utgåvorna det skulle vara toppen."

"Och överlag kommer vi att hålla oss till våra värderingar och allt som händer på scenen vet du förmodligen inte men den typ av den roliga touchen i det specifikt i Gdansk var fantastiskt."

"Och nu när du nämnde dina värderingar och din kärna, Låt mig fråga dig en sista sak som handlar om Ukraina och hur ni hjälper till och de olika initiativen som ni har haft under det senaste året."

"Så vad kan du berätta om det?
Det är mycket viktigt för oss.
Jag ska resa till Ukraina flera gånger per år.
Min mamma är fram och tillbaka för att hon inte vill flytta av någon anledning och min stad där jag bor ligger i frontlinjen så frontlinjen kommer mycket nära."

"Vi har en kollega där, Sergei, vår ekonomichef, han är i Lviv fortfarande så han hjälper till gör mycket volontärarbete så han har i princip några dagar som vi kan göra."

"Vi gör välgörenhet.
Du har sett över hela evenemanget att vi marknadsför glöm inte att skänka en slant eftersom det fortfarande pågår, kriget har inte slutat än."

"Vi hjälper till med donationer.
Vissa företag donerar genom oss, hjälper oss.
Om vi har vinst försöker vi donera vad vi kan."

"Gör välgörenhetsarbete, ibland är det i bakgrunden hjälper till att få någon eller något liknande.
Det är en massa saker som vi inte delar offentligt eftersom jag inte känner mig som vi behöver göra det eftersom vi är mycket fokuserade på att bara göra det och hjälpa till."

"Tack vare vårt team, Jag tror att hälften av det är ukrainska och alla bryr sig mycket djupt om vad som händer för familjen, rötterna, alla vill komma tillbaka någon gång och i kärnan gör ett event i Kiev någon dag skulle vara fantastiskt."

"Jag skulle älska att åka tillbaka dit och göra evenemanget precis som på den gamla goda tiden.
Det är önskan för framtiden."

"Fantastiska Maria.
Solen är på väg ner, du kan inte se det för den är där borta men vi har den här vackra utsikten över floden Tagus."

"Tack så mycket för att ni tog er tid.
Låt oss gå till utmärkelserna.
Tack för att ni kom."

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler