Vi träffade producenten Kenichiro Tsukada för att prata mer om action-RPG-titeln och vad som gick in i utvecklingen av projektet och hur hans expertis på Armored Core -serien hjälpte till med det.
"Hej, Gamereactor-vänner, jag heter Alberto Garrido och jag är här på Gamescom 2025, det är Gamescom dag 2, och jag är här med Kenichiro Tsukuda-san, regissör, spelregissör och studiochef för Daemon X Machina, Titanic Scion, Jag uttalade det rätt, eller hur? Jag spelade just en kort demo, exklusivt för Gamescom, och jag vill fråga dig, Tsukuda-san, varför kan du inte berätta om Daemon X Machina, Titanic Scion, i ett allmänt perspektiv, tack så mycket."
"Det viktigaste elementet i det här spelet är den frihet som användarna kan ha, så användarna kan fritt kombinera de mechs som de vill, och de kan även röra sig på marken och i luften riktigt fritt, så friheten är kärnelementet i det här spelet.
Jag sa redan att jag använde kontrollsystemet med handkontrollen, men det är möjligt att spela med tangentbord och mus, eller hur?
Och jag tror att det förmodligen passar bättre på det sättet, åtminstone för mig, men när det gäller rörelse, när det gäller strid, kan du berätta för oss vad som är huvuddragen i stridssystemet i Daemon X Machina, Titanic Scion, tack så mycket."
"Så i det här spelet kan du välja och byta olika typer av utrustning, och du kan skräddarsy utrustningen efter fiendernas svaga punkter, men många användare vill bara spela med de utrustningar som de gillar, så återigen finns det en frihet här.
Okej, jag har redan spelat spelet, men jag såg fiender som var riktigt svåra, tror jag, men samtidigt tror jag att det kan passa med nykomlingar för actionspel, så kan du anse att detta är Daemon X Machina, det är en bra post för mecha action stil spel, vad tycker du om det?
Även för nykomlingar, för mecha actionspel, kan de definitivt njuta av, så den här versionen är tillgänglig online, och alla berättelselägen är tillgängliga, så även om du inte är särskilt bra på att spela mecha actionspel, kan du få hjälp av andra spelare, och när du utvecklas kan du samla olika utrustningar, och din kraft ökar, och även karaktärens färdigheter förbättras, så båda dessa element kommer att hjälpa dig att njuta av spelet, och spelet har RPG-element, vilket även kommer att vara roligt."
"Sista frågan, när och var kan vi spela Daemon X Machina Titanic Zeon, och tack så mycket för att du kom till oss.
Så det här spelet kommer att finnas tillgängligt på flera plattformar, inklusive Switch 2, Playstation, Xbox och Steam, och det kommer att släppas den 5 september, så jag vill att så många som möjligt ska kunna spela.
Jag lovar att jag ska försöka förbättra mitt spelande, och tack så mycket för att ni kom till oss idag."