Vi träffade creative director Edrienne Torres för att lära oss mer om virtual reality-spelet som erbjuder förstapersonsskjutare och gratis stridsaction.
"Hej, Gamereactor-vänner, jag heter Alberto Garrido och det här är Gamecom 2025, dag 2.
Och jag är här med Edrienne, eller Eddie, det är bra.
Jag spelade Zodiac Trials, även känt som 13Z, eller hur?
Och det är som ett roguelike, eller hur?
Det är ett roguelike-actionspel med lite asiatisk och kinesisk tradition, om man säger så."
"Men även ett enormt snabbt spel med lite dodge, med några specialattacker.
Men Eddie, vad kan du berätta om spelet?
Vad är Zodiac Trials?
Okej, så 13Z, The Zodiac Trials, är ett action roguelike hack-and-slash spel baserat på historien om de östra tolv zodiakerna."
"Så i vårt spel spelar du rollen som den modiga underdogen som vill utmana de befintliga zodiakerna och bevisa att du är värdig att bli den 13:e zodiaken.
Så vårt spel fokuserar mycket på vertikalitet, snabb action, intensivt.
Så, ja, om du gillar den kaotiska typen av action, tror jag att 13Z är, antar jag, spelet för dig."
"Okej, så efter varje runda, och du blir besegrad, naturligtvis, eftersom det här är ett roguelike, måste du gå tillbaka till vår by, för jag har inte utforskat så mycket av byn eftersom vi inte hade så mycket tid, men jag ser en smed, jag ser några andra byggnader.
Den här byn, vad är poängen med spelet?
Okej, eftersom vårt spel är ett roguelike-spel, så varje gång man dör i spelet, tar man med sig något tillbaka, så att man kan bli starkare inför framtida rundor."
"Så om du till exempel träffar de befintliga Zodiac Guardians kan du träffa dem i byn.
Jag tror inte att vi har träffat dem i vårt spel ännu.
Och du kan även låsa upp fler färdigheter direkt hos smeden, så att du i dina framtida körningar, kan du ha fler attackalternativ att välja mellan, eller så kan du låsa upp kosmetika, du kan låsa upp i princip mycket mer innehåll och till och med nya karaktärer."
"Så, när det gäller strid, ser jag en lätt attack, en tung attack, en ultimat, du kan säga så.
Och jag ser även så många förmågor och färdigheter som du kan förbättra, förbättra, förbättra, förbättra.
Men när det gäller till exempel fiender, måste vi besegra dem alla?
Alla huvudbossar är även våra lärare i Zodiac Trials."
"Okej, så de 12 Zodiac Guardians har olika personligheter.
Några av dem är ganska trevliga, som hunden, som du redan har träffat, så de vill hjälpa dig att vinna försöken.
Men en del av dem är ganska snobbiga och tycker att man ska hålla sig till traditionen."
"Och det är några av cheferna.
Så de första fyra Zodiacs kommer att vara NPC:er som hjälper dig under din runda.
De kommer även att ge dig utmaningar, men för det mesta kommer de att hjälpa dig.
Men de åtta sistnämnda är faktiskt mer av bossarna."
"Så spelet kommer till slut att ha fyra akter.
Så varje akt kommer att ha två minibossar och en av de två väktarna som tilldelats den akten.
Ja, så man måste besegra alla åtta, i princip.
Så som ni ser är demos tillgängliga nu."
"Men Eddie, snälla, berätta för oss när vi kan prova den fullständiga versionen av spelet, om möjligt.
Och vad tycker du om plattformar?
Okej. Så, för närvarande funderar vi på att lansera på PC och på Xbox också.
Vi letar fortfarande efter..."
"Självklart vill vi gärna porta till andra plattformar, om det finns intresse.
Och vi räknar med att lansera EA någon gång nästa år.
Så håll ögonen öppna för Game Reactor, för jag är säker på att jag kommer att förhandsgranska det här spelet med demot också.
Eddie, tack så mycket för att du kom till oss idag och ha en trevlig Gamescom."