Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Crisol: Theatre of Idols

Att sätta överlevnad tillbaka i överlevnadsskräck - Crisol: Theater of Idols Gamescom 25 Intervju

Vi träffade David Carrasco, VD på Vermila Studios, på Gamescom för att prata igen om Crisol: Theater of Idols.

Audio transcriptions

"Hej alla, jag är Alex här med Gamereactor.
På Gamescom är jag här med David.
Vi har pratat om Crissoul Theatre of Idols."

"Är det Crissoul eller Crysoul?
Crissoul.
Crissoul, jag fick det rätt första gången, du skulle inte tro det.
Det är en mycket intressant survival horror som tar tillbaka överlevnaden i survival horror."

"Kan du prata lite mer om den inställningen till spelet?
hur det kommer att vara mycket mer om att du faktiskt försöker vara strategisk i dina överlevnadsförsök snarare än att bara ta alla kulor från en hylla och göra sig redo att gå?
Absolut, så i Crissoul Theatre of Idols, måste du använda ditt blod som ammunition."

"Så det sätter dig i en position där du måste bestämma om du vill möta en fiende, om du vill söka skydd och kanske återfå lite av det där blodet.
Om du kanske behöver använda ett annat vapen för vissa fiender så blir det lite mer värt det."

"Så det gör dig lite mer strategisk istället för att ta emot en hekto kulor.
I slutändan blir survival horror bara en actionskräckis om du har tusentals kulor att möta dina fiender med."

"Berätta också lite om hur spelet ser ut.
Det är rikt på spansk folklore och du har tagit det från alla tidsepoker, Jag tror också, så många som möjligt.
Berätta om vad folk kan hitta i det här spelet."

"Vi försöker vara väldigt holistiska när vi närmar oss skapandet av Crissoul.
Så vi tog olika epoker, olika territorier i Spanien och vi kombinerade dem på ett sätt som kändes unikt men även bekant."

"Så när du är där, om du har besökt Spanien eller sett någon spansk konst överhuvudtaget som kan ha religiösa undertoner eller inte, du kommer att ha den förtrogenheten."

"Men i slutändan känner du inte att du är i Spanien.
Det känns lite drömlikt, lite kusligt, men det är fortfarande i din hjärna, men det är inte där.
Jag märkte även att det finns många urverksfiender i det här spelet."

"Hämtar de inspiration från något?
Med blodet som droppar från ögonen är det en fantastisk bild.
Vad är inspirationen till det?
Åh, herregud! Fienderna har fått mycket inspiration från konsten och mer specifikt, i vissa fall, från katolsk konst, som polykromatiska statyer, glas, som vidriera, glaskonst, där när man går in i en katedral eller kyrka, ser du dessa bilder och ibland är de båda magnifika och lite läskiga på samma gång."

"Så vi försökte fånga det och blanda det med äldre konst som kan kännas lite som åldrad och skröplig och skapade våra egna och en hel del fiender, som ett sortiment."

"Och vi tror att det kommer att bli både överraskande och lite skrämmande.
Vi pratar om fienderna och hur vi ska hantera dem, du sa tidigare att man kan förvandla sitt blod till kulor, men hur kan du annars bekämpa dessa fiender eller ska man bara springa så långt man kan?
Så du kommer alltid att behöva använda ditt blod."

"Så om du har slut på blod, måste du använda din kniv, som i slutändan är en kniv, och ibland är fienderna ganska utmanande.
Så du kanske blir väldigt bra på att parera eller använda dina knivfärdigheter, men i många fall kommer du att försöka leta efter blodsprutor eller en blodfontän, ett lik, någonstans där man kan få lite mer blod och sedan möta fienderna igen."

"Och kanske hittade du ett rum som såg intressant ut och hade ett par fiender, och kanske tänker du, hej, kanske jag kan möta dessa fiender och det kommer att finnas någon belöning där och sen kan jag möta fienderna senare."

"Och det kommer att finnas en viss progression och vissa saker som du kan göra för att uppgradera din karaktär och dina stridsförmågor.
Berätta lite om den karaktären, för det är något vi inte har diskuterat än, är den centrala berättelsen och vem du kommer att vara i det här spelet."

"Så det här är ett väldigt berättelsedrivet spel, så vi försökte skapa ett intressant manus som kommer att ta spelaren genom många känslor och du får dem att knyta an till huvudpersonen."

"I det här fallet är det Gabriel.
Han är soldat, kapten i Solens orden.
De följer solens religion.
Och han får det gudomliga uppdraget att gå in i Tormentosa, som är en plats där havets religion styr."

"Så det är ganska oroligt där.
och han måste hitta lösningen på det mysterium som pågår där.
Detta är gjort i samarbete med Bonehouse Games.
Kan du berätta lite om hur det är att arbeta med dem?
Kanske bara hur det har varit att arbeta med Blumhouse i allmänhet med att producera det här?
Fanns det nånsin nån frestelse med projektet med Blumhouse att kanske införliva någon av de ikoniska skräckfilmerna som studion är så välkänd med?
För oss har det varit som en dröm som gått i uppfyllelse."

"Jag säger alltid att en dröm förverkligas i helvetet, där vi fick samarbeta med skräckens mästare.
Och de pressade oss aldrig att göra vad de ville.
De gav oss alltid chansen att göra vad vi ville."

"Vi har tänkt ut vad vi vill göra med vårt spel.
Och om det finns några möjligheter till partnerskap med rätt del, så kan det vara något för framtiden, vem vet.
Men det är inte något som vi har letat efter eller som de ville göra."

"Så de ville verkligen främja och skydda något som var unikt och intressant och annorlunda för dem.
Inte för att ta ut svängarna, men en Crystal-film, tycker du?
Vem vet, vem vet?
Håll tummarna, men det här är alldeles för tidigt."

"Det är inte ens släppt som ett spel, så jag kan inte säga något.
Men vem vet?
Säg mig, när kan folk få se mer av det här spelet och vad kommer de att kunna spela på när det kommer ut?
Så spelet kommer att komma ut i år, 2025."

"Så just nu, i slutet av augusti, Jag tror att vi kommer att få se mycket mer av Crystal under de kommande månaderna.
Och mycket, mycket snart kommer folk att kunna spela det hemma.
Briljant. David, tack så mycket för att du tog dig tid."

"Tack så mycket för det.
Tack för att ni kom."

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler