Huvudartisten Haron Younis hälsade oss välkomna på Indie Showcase på devcom för att berätta allt om det just avslöjade psykologiska skräckspelet.
"Hej vänner, det är i slutet av dag ett av devcom, det är mycket högt eftersom devcom-utmärkelsen sker i bakgrunden men jag tog mig tid att ta en titt på ett av de mycket intressanta indiespel som visas upp här som heter Operation Stutter och jag är här tillsammans med Haron Så, det här ser bra ut, både grafiskt men även bakgrunden till spelet är intressant Så, vad kan du berätta för mig är hissgropen för Operation Stutter?
Ja, Operation Stutter är ett psykologiskt skräckspel, det är i princip något om du tänker på Outlast, Still Wakes the Deep, MADiSON Det är berättelsedrivet, starkt fokuserat på berättelsen, det finns många pussel och en av spelets kärnmekaniker är du har en filmkamera men använder den som en ficklampa som gör att du kan se saker som dina blotta ögon inte kan Så det är som att blanda de spel du nämnde med Fatal Frame eller något liknande Vad kommer att få det att sticka ut från de många, du vet, den här genren har blivit mer och mer konkurrenskraftig på senare tid Så, vad skulle du säga är det speciella? Kanske den där bakgrunden?
Ja, så vi kommer från en mycket intressant plats, vi kommer från Kurdistan som ligger i Mellanöstern Vi har ingen befintlig industri, så vi är de enda indie-studiorna därifrån Så det här är vårt debutprojekt och det kommer att avslöjas officiellt med IGN den här veckan, Gamescom-veckan och det är en milstolpe för oss eftersom vi förmodligen är det enda företaget som har varit här och vi har redan fått intresse från våra målförlag vilket även det är mycket intressant Det säger oss att vi gör något rätt Vi tror att spelet i sig har många unika element eftersom bortsett från vad du just nämnde du vet, vi har, vi använder något riktigt intressant i spelet som är att förvirra spelaren med denna orientering När man inte tittar, förändras miljöer och saker runt omkring en."
"och detta är i grund och botten för att försöka skapa en känsla av rädsla och förvirring och människor är inte säkra som Hallucinerar jag? Såg jag det här rätt? Har saker och ting förändrats medan jag inte tittade eller minns jag bara inte så bra?
Vi tror att det är ett bra, unikt spel som kan stå på egna ben.
Det är en stapelvara från Silent Hill också för att göra dig, du vet, gillar förvirrad på det sättet Så, vad händer här? Du startar spelet, vad händer?
Ja, det här är den officiella presentationen av spelet."
"Det här är första gången vi visar det offentligt Och, ja, vi har ett playtest klart och vi kommer, definitivt att prata mer om det Vi kommer att arbeta med influencers för att spela spelet och vi funderar på en tidig tillgång nästa år Så, under första kvartalet nästa år Just nu finns det tillgängligt för önskelistor på Steam Men vi siktar även på Steam Next Fest i februari Så, ja, det är mycket spännande saker på gång Vi tänker på GDC, kanske Gamescom Latam i Brasilien Så, ja, vi marknadsför bara spelet, visar det för folk Men jag menade mer, jag förstod och jag uppskattar ditt svar, men jag menade mer i spelet Vad är det som händer?
Så, du börjar, så länge du kan berätta för mig, okej?
Du börjar, vad är grejen här?
Ja, det bästa, jag ska göra mitt bästa för att inte förstöra spelet Men man vaknar upp i en nästan surrealistisk hemlig kärnvapenanläggning i USA."
"Du vet inte varför du är här, du vet inte vem du är Och du vet inte vad du har för koppling till en hemlig operation, Operation Stutter Så du försöker hitta en väg ut...
Men samtidigt upptäcker man mer och mer genom pussel, anteckningar, inspelningar Du lär dig mer om denna ökända eller hemliga operation som du är en del av Men du vet inte exakt hur Och i grund och botten är syftet med spelet att vår huvudperson ska ta reda på vem han är Och även hur man tar sig ut från den här platsen Och finns det en länk till dig som studio och till ditt land i allt detta?
Inte direkt, så det finns naturligtvis en hel del av oss som individer i spelet Eftersom vi kommer från en bakgrund av, du vet, verkligen, vi växte upp med spel som liknar detta Vi älskar film, vi är cinefiler Så det här är något som du definitivt kan återspegla i spelet Men som vårt första spel ville vi ha en berättelse som är mycket mer global Vårt nästa spel som vi redan är i tidig förproduktion Vi har skrivit några manus Det är en mer kurdisk historia som utspelar sig i Kurdistan Och det är även ett skräckspel eftersom vårt arv har många falska berättelser som är mycket läskiga Väldigt, väldigt läskiga Så vi vill ta det till en global publik Men vi vill börja med något som folk redan är mer bekanta med Okej, vi kan inte prata om feedback eftersom det här inte har presenterats ännu Men vilka är dina förväntningar?
Var sätter du dina förväntningar just nu?
Är detta nyckeln för dig att hitta ett förlag?
Vill du hellre, om du inte hittar ett förlag eller det svar du förväntar dig Skulle du hellre gå på egen hand och auto-publicera?
Vad kan du dela med dig av om det?
Ja, vi har definitivt några rutter, några planer framför oss Den första är, vi tänkte alltid, okej, vi ska självpublicera spelet Till exempel på Steam Men samtidigt letar vi även definitivt efter förläggare Så vi har redan varit i samtal med några av våra målförläggare Vilket är bra, de kontaktade oss Och vi sa, okej, så det betyder att spelet redan träffar målet Det drar till sig rätt människor Och vi är övertygade om att vi kommer att hitta en bra förläggare Att vi naturligtvis kan samarbeta utifrån vår gemensamma vision För att vi vill ha ett förlag som förstår den här genren Som har arbetat med psykologiska skräckspel Eftersom vi tror att det kommer att maximera räckvidden och potentialen i spelet Men låt oss säga att om vi inte hittar en förläggare Då har vi även vår egen plan att självpublicera det på Steam och andra plattformar Kanske VR också, eftersom det är första person Ja, när vi startade spelet Vi tänkte, okej, det här är en perfekt titel för VR Det är psykologisk skräck Så inget är mer läskigt än att vara helt nedsänkt i den här världen Som i en VR-miljö Så VR kommer definitivt någon gång för Operation Stutter Okej, lycka till med avslöjandet Vid den här tiden när du ser detta betyder det att trailern gick live Så ser fram emot att lära mig mer om detta Och de andra projekten ni har Tack så mycket för er tid Njut av showen Tack så mycket, jag uppskattar det, mannen Tack så mycket"