Krafton kunde ha tvingats betala uppemot 250 miljoner dollarUnknown Worlds 000 miljoner dollar, men så är inte fallet längre.
"Hej alla och välkomna tillbaka till ännu en GRTV News.
Idag ska vi prata lite om Subnautica 2 eftersom spelet nyligen blev försenat.
Och även om det kan tyckas vara en ganska enkel situation, så blir spel försenade ganska ofta, visar det sig att det kan finnas något mer bakom kulisserna."
"I grund och botten är det en sak som går runt.
Det finns en rapport som påstår att utvecklarna, Unknown Worlds, om de uppfyllde vissa finansiella parametrar i slutet av året, skulle de ha rätt till en utbetalning på 250 miljoner dollar, en bonus, eller hur?
Och det skulle delas upp på de 100-tals utvecklare som jobbar på företaget, vilket innebär att det handlar om en mycket stor summa pengar som varje utvecklare skulle ha rätt till om de når den typen av milstolpar."
"De kommer inte att kunna nå dessa milstolpar nu eftersom de var tvungna att göra det i slutet av året.
Och uppenbarligen är Subnautica 2 nu, ja, det kommer att komma ut 2026, vilket innebär att den potentiella bonusen är ute ur dörren.
Och detta följer också de ursprungliga grundarna av studion som nyligen pressades ut.
Och, du vet, fortfarande utvecklare som kommer ut och i princip säger att spelet är redo att komma in i tidig åtkomst också."
"Tja, i år. Så låt oss ta en titt och se vad som händer.
Fans rasar när Subnautica 2:s försening hotar utvecklingsbonusen.
Nästan 100 anställda på Unknown Worlds kan nu gå miste om en bonus på 250 miljoner dollar efter att moderbolaget Krafton beslutat att skjuta upp lanseringen av spelet till 2026.
Så ja, det kommer inte att finnas någon tidig tillgång till en release för Subnautica 2 i år."
"Istället har Krafton, moderbolaget till Unknown Worlds, beslutat att skjuta upp lanseringen till nästa år.
På ytan kanske det inte låter som någon stor grej, men under de lugna vattnen bubblar ilskan bland utvecklarna.
Inte nog med att grundarna nyligen uteslöts ur ledningen, den här förseningen krossar också alla förhoppningar om en personalbonus på 250 miljoner dollar."
"Bonusen var kopplad till att teamet skulle nå vissa eller specifika intäktsmål före årets slut.
I och med förseningen är det nästan säkert att dessa mål inte kommer att uppnås, vilket innebär att nästan 100 anställda sannolikt kommer att gå miste om utbetalningen helt och hållet.
Den tidigare ledningen hävdar att spelet var redo för tidig tillgång, medan Krafton insisterar på att förseningen behövdes för att lägga till mer innehåll."
"Krafton hävdar också att förseningen inte hade något att göra med några kontraktsenliga bonusar, men kritiker, inklusive fans och ett antal källor, misstänker något annat.
På nätet kallar många det för ett riktigt skitgrepp och fansen kräver att laget ändå ska få sin bonus på 250 miljoner dollar.
Vad är dina tankar, Corporate Scumbag Reader's Worst?
Jag menar, det verkade lite tidigt för dem att tillkännage förseningen."
"Jag menar, de säger att det skulle komma ut i tidig åtkomst 2025, och uppenbarligen är vi i juli nu, så vi är i den senare halvan av året.
Men det finns fortfarande gott om tid att lansera ett spel i tidig åtkomst, även om det inte är i oktober eller något liknande.
Men ja, det här är en stor summa pengar. Det är en enorm summa pengar."
"Återigen, det finns cirka 100 anställda eller så som arbetar på Unknown Worlds, och 250 miljoner dollar som delas mellan dem är cirka, vad, 2,5 miljoner dollar per utvecklare?
Det är en enorm summa pengar som de kan vara berättigade till.
Det är en ovanlig situation, minst sagt.
Man måste samtidigt fråga sig hur den ursprungliga affären gick till."
"Du vet, när Krafton uppenbarligen tog över Subnautica och allt det där, vem på Krafton bestämde att det skulle vara klokt att sätta 250 miljoner dollar i bonus på spel?
Och uppenbarligen var det inte något som...
De fick grönt ljus från alla håll, för annars hade det nog fortfarande varit aktuellt, men det är det inte.
Så det är en ovanlig situation. Det är verkligen något som händer bakom kulisserna här."
"Vi måste se hur detta förändras, för om det är moderbolaget och förlaget som kommer ut och i princip säger, som, du vet, vi kommer att göra allt vi kan för att se till att vi inte behöver betala de pengarna, vilket händer hela tiden i företagsbranschen, så är jag säker på att vi kommer att höra några fler rapporter och högljudda medlemmar av utvecklingsteamet som vill dela med sig av sin historia om hur detta har påverkat dem."
"Men återigen, vi kommer att veta mer under de kommande månaderna.
Men annars är det all tid jag har på mig i dagens avsnitt av GRTV News.
Så, tack alla för att ni lyssnade, tack för att ni var med och jag ser er alla efter helgen på måndag.
Ta hand om er, allihop."