En video av en AI Aloy har tagit sig ut på internet.
"Hej på er, välkomna tillbaka till GRTV News, jag är Alex som går igenom eftermiddagarna, senaste och bästa när det gäller teknik, spel, underhållning, vad du än gillar eller vad du än älskar, så har vi det alltid här för dig på GRTV News och i den bredare Gamereactor nätverket som helhet, så om du gillar vad du ser och vill se mer, se till att kolla ut Gamereactor, var du än får det ifrån, för fler spelrecensioner, spelförhandsvisningar, filmrecensioner, exklusiva, intervjuer och naturligtvis så mycket mer, men utan vidare dagens nyhet gäller modeordet för 2023, 2024 och naturligtvis 2025, det vill säga AI, särskilt dess användning av Sony har upptäckts i en ny prototypvideo som var delades först med The Verge och sedan har hittat sin väg till YouTube och Twitter, snedstreck X, vad som helst du kallar det, jag håller mig alltid med Twitter bara för att jag är gammaldags unked så där, i hur som helst, den här videon visar en prototypversion av Aloy som ger ett slags AI-svar på en fråga som ställdes av mannen här i fedora som är en ingenjör på Sony. Nu, detta i sig är något som vi förmodligen förväntade oss eftersom vi har sett Nvidia och andra företag experimenterar med saker som AI NPC: er, men det gör det faktiskt inte mindre skakande att se det personligen, särskilt från en stor plattformsägare som Sony. Återigen dock, som den här videon är mer läckt än den officiellt avslöjades och firades av Sony, måste vi ifrågasätta hur mycket kött, hur mycket hud i spelet de har med något sådant här AI-initiativ. Det kan vara så att det här var en prototypidé som har drivits fram men med tanke på den potential som många människor tror att AI har, särskilt inom spel och särskilt inom något som NPC-interaktion där om en AI eller en tänkande maskin kan komma på idéer om saker att säga eller svar på spelarnas frågor, så kan man verkligen se en intressant utveckling i det spelområdet. Nu finns det många andra människor, många människor på andra sidan, förlåt, skulle hävda att detta inte är en bra idé överhuvudtaget och ironin i att Aloy, en karaktär vars hela värld förstördes av AI-infunderade robotar, som är en slags frontfigur för denna AI-prototyp, verkar Sony ha missat, men är inte förlorad på internet, som naturligtvis, som vanligt, är ganska reaktiv på allt som har orden AI eller bokstäverna AI, skulle jag säga. Nu, detta, som du kan se i Twitter-inlägget där, säger att det var ungefär sju dagar som det tog att göra den här typen modell, och du kan se att det är väldigt, väldigt tidigt. Det är inget som kommer att omedelbart börja göra sin väg in i våra spel, men med tanke på att vi har sett Xbox AI-verktyg som tydligen kan skapa spel, och vi ser Sony nu titta på AI-karaktärer, är det mycket troligt att vi inom de närmaste åren eller så kommer att se en mer utvecklad version av detta komma in i våra spel på gott och ont. Nu, vad det betyder för spel är för närvarande okänt, men det är troligt att vi kan se mycket mer AI i våra NPC:er, särskilt sådana som kanske inte nödvändigtvis är lika närvarande i ett spel. Något som Aloy, till exempel, att se henne bli helt AI tror jag skulle vara lite för omskakande för många spelare, eftersom det kan finnas många misstag där som maskinen fortfarande kan göra, men i något som, låt oss säga, GTA 6, när du går runt i staden, en NPC ha en lista med AI-svar snarare än några få som de ropar ut när du träffar dem med ett basebollträ eller nåt sånt, eller hur? Det skulle kunna göra det lite mer intressant för många människor, men vi måste bara se för, återigen, den här tekniken är fortfarande känns väldigt ny, den känns fortfarande väldigt okänd, och så verkar det som att många företag, även inom spelbranschen, befinner sig i en testfas för att se vad de kan göra. Gör tror du att AI kan skapa övertygande NPC:er? Skulle du vilja se ett Horizon-spel, till exempel, där Aloy är helt baserad på AI? Låt mig veta allt detta och mer, så ses vi imorgon för lite mer GRTV-nyheter. Hej då!"