
Det ser ut som att vi kan få se en mycket fräsch version av shooter-serien.
"Hej alla och välkomna tillbaka till ett nytt avsnitt av GRTV News. Idag kommer vi att börja veckan med att prata lite om Battlefield. Det finns ett nytt Battlefield som förmodligen, vi har hört rykten i alla fall, som förmodligen kommer att sikta på att komma ut senare i år. Så vi tittar förmodligen på oktober, november när den stora AAA-skjutspelen brukar debutera. Och det spelet har varit under utveckling under en lång tid, vi har hört olika rapporter och rykten under hela utvecklingsprocessen om att EA är mycket fokuserade på att få serien tillbaka på rätt spår efter några slags vacklande försök som liksom kom till, nådde sin höjdpunkt om vi säger så, med Battlefield 2042, som debuterade tillbaka i 2021 vill jag säga, nyligen. Men poängen är att det nya Battlefield spelet är under utveckling, det har varit under utveckling under en lång tid, vi förväntar oss att se mer av det senare i år. Men det verkar som om det hanteras av en massa människor som inte är särskilt bekanta med Battlefield, vilket är ganska förvånande. Så Battlefield-utvecklingen domineras av ny personal, 98% saknar erfarenhet av tidigare titlar i serien, en ny gryning fylld med stora förändringar väntar den klassiska förstapersonsskjutaren. Så enligt en tidigare Battlefield-utvecklare, cirka 98% av teamet som arbetar med nästa Battlefield spel har ingen tidigare erfarenhet av tidigare titlar i serien. Denna situation har uppstått på grund av Electronic Arts omfattande interna omstrukturering efter flera mindre framgångsrika spellanseringar. På Blue Sky delade den före detta utvecklaren med sig av följande. Så om du är en Battlefield fan, temp dina förväntningar. Det här är en ny era av spelet som görs av en helt ny grupp människor som följer en ny filosofi. Huruvida det är bra eller dåligt beror på din personliga syn på saken. Det ursprungliga ledarskapet på DICE har redan lämnat företaget och EA har rekryterat personer som tidigare varit involverade i Call of Duty för att omstrukturera och återuppliva för en modern publik. Så Battlefield utvecklas för närvarande av fyra olika studior, DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive, i ett försök att replikera modellen som har gjort Call of Duty så framgångsrikt. Dessutom antyder rykten att spelet kommer att innehålla en modern miljö med flera klassiska spellägen, med målet att återknyta till Battlefields rötter, inklusive stöd för upp till 64 samtidiga spelare och hyperrealistisk förstörelse. De frågan är nu om den rapporterade bristen på erfarenhet av serien kommer att ha en positiv eller negativ effekt. Battlefield har under de senaste åren fått kritik för att avvika bort från många av de element som ursprungligen gjorde serien unik. Så vad tycker du om det?
Vilka är dina förhoppningar med Battlefield? Och det är kommentaren där från ex-Battlefield utvecklare."
"Nu är jag inte direkt förvånad över detta. Uppenbarligen kommer folk inte att arbeta på en franchise för evigt. Människor går vidare och försöker olika saker i sina karriärer. Så det är inte en enorm överraskning att det nya Battlefield görs av människor som är mindre bekanta med Battlefield som en franchise. Det som är ganska förvånande är siffran. 98% betyder att ganska nästan alla utvecklare som jobbade på det här spelet aldrig har jobbat på ett Battlefield spel tidigare, vilket innebär att vi förmodligen kommer att se ett mycket annorlunda Battlefield i dess slags invecklade element. Det kommer fortfarande att vara Battlefield som du känner det, på en stor makroskala, eftersom Battlefield är, du vet, du kan liksom koka ner det till några få viktiga punkter. Stora kartor, kaotisk förstörelse, enormt lagspel, eller hur? Det är ungefär som tre saker som Battlefield gör jämfört med Call of Duty, som är mycket mer kortfattat, fartfylld action, mindre lagstorlekar och sånt. Så jag tror inte att vi kommer att kommer att se en enorm förändring i det avseendet, men förhoppningsvis genom att ändra laget så markant betyder det att vi kommer att få se ett lite fräschare Battlefield. Jag tror att det är en sak som Battlefield har kämpat med nyligen är att det bara erbjuds samma sak gång på gång och jag tror att efter 20 år eller vad som helst börjar folk förvänta sig lite mer av det kanske. En sak som jag också vill säga om det är att, du vet, i det här stycket som Marcus skrev här nämner han att spelet kommer att ha haft en moddningsinställning med flera klassiska spellägen som vill återknyta till Battlefields rötter. Och medan det klassiska spelläget inte överraskade mig, du vet, conquest, rush, den typen av saker, moddningsinställningen, jag har alltid tyckt att Battlefields moddningsinställningar är lite hit eller miss. Jag tycker att Battlefield 3 var fantastiskt, 4 var ganska solid, men jag tycker också att några av de andra moddningsspelen de har gjort inte har varit särskilt fantastiska själva."
"De har varit okej. Jag tycker att Battlefield är som bäst i en slags historisk krigsmiljöer. Jag tycker att det bästa Battlefield-spelet som de har gjort i alla fall på senare minne var förmodligen Battlefield 1. Så det är intressant, men vi får se hur det hela kommer ut. Jag menar, återigen, det här spelet ryktas komma ut senare i år. Vi har inte fått ett officiellt utgivningsdatum eller något liknande, men återigen ryktas det komma ut senare i år, så om det är fallet kommer vi förmodligen att börja höra mer om det relativt snart, eftersom EA uppenbarligen kommer att vilja öka marknadsföringen för den här, se till att människor är mycket, mycket medvetna om att det finns ett nytt Battlefield som kommer ut 2025 för att konkurrera med Call of Duty. Så håll ögonen öppna för mer om detta utan tvekan, och annars, ja, jag kommer tillbaka nu imorgon för nästa GLTV Newsroom, så jag hoppas att du njut av måndagen och jag ser er alla på nästa. Ta hand om er allihop."