
Med hjälp av den spanska kortleken måste du kämpa dig ut ur Dantes i detta nya kortbaserade strategispel.
"Hej vänner, jag är i Bilbao för BIG 2024 och det här är Indie Showcase och jag tar en titt på Sheol Inferno som är ett ganska unikt kortbaserat spel, vilket är att säga något nuförtiden.
Så tack så mycket för att ni var med oss."
"Vad kan du säga är hisspitchen för det här lite annorlunda däckbaserade spelet?
Den största skillnaden mellan vårt spel och resten av spelet är att vi använder den spanska kortleken för det här spelet.
Så du kan också ändra korten från den franska leken, men huvudkortet kommer att vara den spanska leken.
Och vad är det för miljö? Det här är Inferno, det är en spoilervarning. Har det att göra med underjorden, eldiga saker?
Det finns ingen plats för spoilers här eftersom den är baserad på historien om Dantes eventyrokomedi, så alla känner till historien."
"Men ja, du måste ta dig igenom de nio nivåerna i Inferno och du följer med Dante.
Och du måste utföra ett visst antal uppdrag i varje cirkel.
Så du måste använda dina kort med brädkorten för att utföra det här uppdraget.
Hur använder du dina kort? Hur drar du dina kort på ett annorlunda sätt eller på ett unikt sätt med dina spelsystem i det här spelet jämfört med andra populära spel?
Okej, du måste lägga korten på brädet, men du kan bara lägga korten om det är samma färg eller samma nummer på kortet."
"Så när du har lagt ett kort på brädet går det gamla kortet till kyrkogården och kastas.
Och när du har slut på kort från kortleken och du inte kan lägga ett nytt kort på brädet, då är spelet slut.
Vad är statusen för projektet? Jag ser att en del av konsten är ganska färdig, så vad kan du berätta om den?
Det är nästan klart. Det är kanske 90% av spelet och kanske om en månad eller mindre kommer det att släppas. Säkert före februari."
"Vad är det för idé? Kommer det att vara som versus CPU eller... Jag vet att ni också gillar multiplayer och tävlingsspel, så vad kan du berätta om det?
Vi är inte så galna och vi vill göra ett enspelarspel med det här spelet. Du har inte tid att spela det här spelet, så du kan slappna av, du kan fokusera på spelet och du kan njuta av resan i det här spelet.
Så ja, det är kanske ett avkopplande spel, men mycket strategi."
"Planerar ni att släppa en fysisk version på ett sätt som... Jag menar, naturligtvis är en spansk kortlek väldigt lätt att hitta och köpa, men kanske kan du förbereda något annat med en fysisk utgåva, du vet, med lore och med Dante-grejen?
Ja, vi funderar på det eftersom vi i det första konceptet av spelet spelade spelet med fysiska kort. Så ja, det är lätt att få det här spelet i fysisk form.
Och för dem som kanske inte förstod referensen när jag menade att ni sysslar med tävlingsinriktade spel, vad mer kan du berätta om ert andra spel som jag såg på Indie Day i Barcelona, som är ganska tävlingsinriktat, men också enkelt på ett sätt, i premissen, eller hur?
Hur mycket tid har du just nu?
En minut kvar."
"Okej, så D-Dog är det första 100% spanska eSport-spelet. Det är ett "connect four" med riktiga karaktärer från historien. Jag menar, Cleopatra, Julio Cesar, och du kan också veta all bio för varje karaktär, så du kan spela och lära dig samtidigt.
Det är absolut konkurrenskraftigt.
Absolut konkurrenskraftig, ja.
Jag vet inte om ni kan höra det här med en mikrofon, som är väldigt lågkänslig. Det här är helt galet. Jag vet inte i bakgrunden. Det ösregnar i Bilbao, vilket är väldigt typiskt. Och det gav också, jag tror att det har att göra med Inferno."
"Ja, ja, ja, ja, ja. Det här är en spoiler.
På något sätt kallar vi regnet på oss. Okej, tack så mycket för att ni tog er tid. Jag ser fram emot att spela båda spelen och ser fram emot att träffa dig igen.
Du kan lägga till det på önskelistan i Steam och om en månad eller mindre kommer det att släppas.
Fantastiskt!"