Svenska
Gamereactor
Videos
Little Big Adventure: Twinsen's Quest
HQ

Förnyad och omdesignad (Gamescom) Little Big Adventure: Twinsen's Quest Intervju med 2,21's Ben Limare

Vi träffade utvecklaren 2.21:s VD Ben Limare för att få veta mer om den kommande remaken av det populära, klassiska isometriska äventyrsspelet.

Audio transcriptions

"Hej alla, och välkomna tillbaka till Gamereactor.
Som ni kan se på den här underbara affischen vi har bakom oss, är vi här för att prata om Little Big Adventure, Twinsen's Quest."

"Det här är en remake av ett spel som jag skulle säga att folk kanske inte är så bekanta med nuförtiden.
Så säg mig, varför nu? Varför kommer nyinspelningen idag?
Ja, det är min favoritfråga.
Så faktiskt, Little Big Adventure, den första, och den andra, det är mitt favoritspel någonsin, speciellt det andra."

"Så när jag startade min studio hade jag en dröm.
Jag sa: "Okej, jag vill göra stor comeback med Little Big Adventure.
Så drömmen är att göra Little Big Adventure 3.
Alla, alla fans förväntar sig den här."

"Men för att nå det här målet måste vi göra om den första och den andra, bara för att visa och förklara för folk hur fantastiskt det här spelet är.
Så ja, det är som en barndomsdröm för mig.
Lyckligtvis för oss är det 30-årsjubileum."

"Så ja, vi är med.
Jag byggde studion för tre år sen med några av de ursprungliga skaparna och några unga människor för att göra en mix, för att respektera originalspelet, också ta med nya spelare."

"Och här är vi nu.
Och hur gick du tillväga för att minska balansen mellan att hålla det autentiskt och originellt, men också få det att kännas modernt och som om det passar in i den nuvarande spelåldern?
Ja, det är som en daglig fråga för oss."

"Så vad var viktigt för oss när vi startade projektet var att förstå vad som verkligen var spelets DNA.
Så det är utforskning, det är att prata med NPC, det är ett litet stort äventyr.
Så du börjar smått och du hjälper människor."

"Och sedan blir du förstås spelets hjälte och räddar planeten.
Så det är DNA.
Sedan är kärnan i spelet den magiska bollen.
Och vi insåg, okej, det finns inget annat spel där ditt huvudvapen är en magisk boll."

"Det är ett lite fånigt vapen, men det är faktiskt jättekul att använda.
Så vi sa, okej, låt oss göra det superkul på den magiska bollen.
Vi behåller allt och försöker göra det som i vår dröm.
Men ändå, eftersom vi har den ursprungliga skaparen med oss, vill vi också respektera vad som gjorts tidigare."

"Så det är lite av en blandning.
Ja, det är en svår utmaning.
Jag hoppas att vi klarar det.
Men ja, det är superintressant."

"Art direction är väldigt annorlunda, men det var ett val.
Försöka tilltala även nya spelare och försöka göra det så stort som möjligt.
Men ja, det är en balans, det är en utmaning, och jag hoppas att vi klarar det.
Och berätta lite mer om den konstnärliga utformningen också för det har den där typen av poly, som en lågpoly design nästan, eller hur?
Berätta lite om varför du valde den riktningen."

"Så vi testade faktiskt tre konstriktningar.
Ett, vi kan säga att det är nära en remaster.
Så som originalspelet, men precis som förbättrat.
Ett mycket annorlunda, mycket poetiskt."

"Och den här är lite mer, vissa skulle säga galen, asymmetrisk.
Och vi pratade med teamet, med den ursprungliga skaparen, och vi valde den här.
Det är från Paulo, en kille från Brasilien."

"Det var den riktning som gav mig mest känslor.
Jag tänkte: "Okej.
När jag ser konceptet kan jag känna kärleken till spelet.
Och Paulo är också som jag, ett stort fan."

"Hans dröm är att göra det.
Och vi kan känna i hans hjärta att han är en stor beundrare.
Tanken var att varje ö skulle få en ny, låt oss säga, identitet.
Så i spelet har du 10 öar."

"Och i originalspelet hade du bara tre olika typer.
Och så nu har vi 10 olika typer.
Vi måste ta med också som en skillnad.
Och också för att hjälpa spelare i läsbarheten."

"Jag kommer ihåg när jag var barn, att göra skillnaden mellan Citadel Island, Principal Island, och Proxima Island, det var mycket svårt eftersom de såg likadana ut.
Så nu ser de väldigt olika ut."

"Så ja, jag tycker att det är en supercool utmaning.
Jag tror att vi är riktigt nöjda med den konstnärliga riktningen.
Och vi ville också ta med spelet till så många plattformar som möjligt.
Så Switch var verkligen viktigt för oss."

"Så vi ville inte gå till något superbehövande när det gäller resurser.
Så ja, det var så vi bestämde oss.
Och vad är något då?
Du sa för en minut sedan att Little Big Adventure, originalet, är din favorit genom tiderna."

"Eller så är det andra ditt favoritspel genom tiderna.
Men oavsett, du vet.
Jag tänker inte svara på det för fansen kommer att döda mig om jag sa att jag föredrar den andra framför den första."

"Nej, nej, nej, nej.
De är båda väldigt viktiga för mig.
Men det första såg jag när mina äldre bröder spelade det.
Och det andra spelade jag själv."

"Så det är lite annorlunda.
En är erfarenheten som delas med mina bröder.
Och den andra är min egen erfarenhet.
Så det är lite olika."

"Om du frågar mig, föredrar du din mamma eller din pappa, kan jag inte svara.
Med det i åtanke, och med den här nyinspelningen, vad är det som du verkligen ser fram emot att fansen ska få uppleva?
Något som verkligen spelar på din upplevelse av Little Big Adventure och något som du verkligen ser fram emot att de ska få uppleva nu?
Wow, det är en svår fråga."

"Så, naturligtvis, den nya magiska bollen.
Jag tycker det är något supercoolt.
Vi gjorde den mer lättanvänd och mer kraftfull på ett sätt.
Men en av våra största utmaningar, och det kommer att bli svårt att förklara för andra spelare, men i originalspelet, var varje exteriör indelad i scener, som i kuber."

"Och man hade fyra kanter, som svarta kanter.
Och det var som en miniscen.
Och för det nya spelet slog vi ihop alla dessa scener för att göra det till en ö, som en öppen värld."

"Och det här är en stor skillnad.
Det var vår största utmaning, tror jag.
På Principal Island, som är väldigt stor.
Det var en stor utmaning."

"Och så, i din dröm, i ditt minne, trodde du att spelet var i ett stycke, och öarna var i ett stycke.
Men nej, de var uppdelade i små delar."

"Och nu är de alla tillsammans.
Och det är verkligen fantastiskt.
För mig, som ett fan, när man upptäcker dessa öar och man kan verkligen åka överallt, man känner verkligen utforskandet."

"För mig är det här den mest spännande delen.
Och så tog vi också med oss några nya saker.
Jag kan inte visa det nu, men vi tog med några nya saker, och jag hoppas att folk kommer att älska det också."

"Och med det i åtanke, när kan spelarna se att faktiskt få tag på Little Big Adventure Twinsen's Quest?
Vad är releaseplanen?
Vilka är era plattformar?
Ge oss en fullständig lista över allt."

"Det kommer att ske mycket snart.
Så, det kommer att släppas på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series och Switch.
Och vi har också en detaljhandelsversion för PS5 och Switch."

"Och vi siktar på slutet av hösten.
Och demot är tillgängligt för alla?
Nej, inte än.
Inte ännu.
För tillfället är demot endast för journalister, och jag hoppas kunna släppa den snart för spelare."

"Men än så länge är det bara för journalister.
Nåväl, för det då, håll dig uppdaterad för att lära dig mer om det.
Little Big Adventure Twinsen's Quest kommer att komma ut på i princip alla plattformar du kan tänka dig under hösten."

"Vi håller ögonen öppna för ett definitivt lanseringsdatum, men tills dess, håll den säsongen i åtanke.
Annars, för mer information om Little Big Adventure och mer om Gamescom, se till att hålla ögonen öppna på din lokala Game Writer-region."

"Ta hand om er, allihop."

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Terrifier 3 - Officiell Trailer

Terrifier 3 - Officiell Trailer

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler