Tar Orcs Must Die! till nya höjder (Gamescom) - Deathtrap Intervju med spelets regissör Kyle Snyder
Vi träffade Robot Entertainment för att lära oss mer om den kommande nästa delen i det actionfyllda skjut- och trapförsvarsspelet, för att se hur Unreal Engine 5 gör det möjligt för utvecklingsteamet att verkligen skala upp blodbadet.