Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

Sparka igång vårt största evenemang - Devcom 2024 Impressions

David och Alex har tillbringat dagen på Devcom. Det kanske inte har samma fokus som Gamescom, men de fick ändå se några väldigt coola saker.

Audio transcriptions

"Hallå där allihopa. Välkommen tillbaka till Gamereactor. Jag är här med Dav. Jag heter Alex.
Ni kanske inte är vana vid att se mig på såna här evenemang, men jag är här. Vi är på DevCon.
Inte DavCon, tyvärr. Du kan se i bakgrunden att det är ganska uppdelat."

"Vi har precis avslutat vår dag här. Det kanske inte är höjdpunkten på Gamescom för någon som kanske är en slags tillfällig intresserad spelare, men ändå, mycket, mycket intressant. Massor av samtal pågår här. Massor av chanser att prata med utvecklare på ett sätt som du kanske inte skulle få normalt. Dav har haft några intervjuer idag."

"Jag har haft några intervjuer idag. Vi har sett några samtal idag. Dav har modererat ett samtal idag, men jag ska sluta prata och låta honom prata om sin dag eftersom jag tyckte att min var okej.
Nej, det är precis som du nämnde. Det är mer av en kongress typ av konferens typ av affär här.
Det här är inför Gamescom. DevCon börjar faktiskt på lördag, om jag inte missminner mig."

"Så för två dagar sedan, söndag och måndag, kunde vi inte delta. Vi anlände igår, igår kväll i Köln, och vi är redo för Gamescom som börjar imorgon.
Men det här är intressant. Jag tror att jag gjorde en DevCon 2017 där vi kunde kolla in några indiespel, samma som du gjorde idag. Dessa indiespel är normalt inte närvarande på Gamescom eftersom de försöker hitta en förläggare. Så det är ett annat skede."

"Och det här är mer som GDC för dem att försöka hitta, du vet, scouter och förläggare, etc.
Och exakt, jag hade fyra intervjuer i Vancouver Red och alla var mycket intressanta, alla med framstående damer i videospelsindustrin från, du vet, Bohemia, Interactive, Dunnot, As2 och Super Evil Megacorp. Och du kommer att kolla in dem på din lokala Game Reactor-webbplats."

"Men jag vill säga att under As2-intervjun är det naturligtvis de som gör Monumental Valley-spelen.
Hon presenterade helt plötsligt Monumental Valley 3, som ni vid det här laget har sett trailern till, du har sett O&L-avslöjandet, men det var så trevligt att ha det trevliga live och gav mig gåshud.
Jag tänkte: "Säger du det här? Säger du verkligen det här? Men annars var det bra."

"Och den panel jag modererade handlade, som du nämnde, om den katalanska industrin och flera studior där och de möjligheter som investerare, studior och förläggare har i Katalonien.
Och jag tycker att det var intressant. Så berätta lite mer om vad du såg.
För du deltog i paneler och intervjuade utvecklare."

"Jag deltog i paneler. Den första panelen jag deltog i handlade om God of War, Ragnarok och dess DLC Valhalla specifikt och hur de gjorde det på ett år. Och jag tyckte att det var en ganska intressant panel eftersom nuförtiden, med förseningar och liknande, förväntar vi oss att spel ska ta mellan fem och åtta år ibland.
Och att se att det bara kom ut på ett år, uppenbarligen använde de tillgångar."

"De använde en massa saker från den. Men att höra hur den gjordes, liksom idéerna bakom den, tror jag var ganska överförbara också.
Sedan deltog jag också i en panel om mångfald, för jag tänkte att i den tid vi befinner oss i just nu, är det ganska intressant att se hur utvecklare tänker på det, särskilt med så mycket giftighet på gång, vilket är vanligt för spel."

"Men kanske lite högre på sistone. Jag vet inte, jag vet inte. Hur som helst.
Och sen fick jag intervjua några personer. Ett spel, Sopa, jakten på den stulna potatisen, tror jag, är den officiella titeln. Så man gör soppa i det här spelet. Det är ett magiskt realistiskt spel.
Och det var väldigt kul att kolla in. Det kommer att bli en intervju för det."

"Det fanns också ett spel som hette Zombie... Åh, herregud. De hade bara utvecklarens namn.
Det var i spel. Jag tror att det hette Zombie Runners eller Zombie eller nåt sånt.
Det är som "Plants vs. Zombies" möter "Mortal Engines".
Har ni sett den där hemska filmen med resande städer?
Man driver sitt eget lilla hus som skjuter zombies och de är riktigt söta."

"Men det vann ett Devcom Indie Award. Så jag försökte få till en intervju.
Och det var en riktigt intressant dag. Som jag sa, panelerna är verkligen intressanta.
Det fanns också en som jag fick en glimt av eftersom det var en keynote om att avmystifiera kreativitet och vad det innebär att vara kreativ. Och så, ja, det finns alla möjliga olika saker som händer."

"Jag fick inte se en sak som du fick se, vilket var VIP-området.
För det var en väldigt mager dörrvakt som stoppade mig och sa, Nej, nej, Mr Hupley, ni är inte VIP. Det ser vi på dig.
Du kan gömma din bricka, men du är inte VIP."

"Jag försökte med "han är med mig" tricket, men det fungerade inte.
Han gav mig ett bestämt nej. Och så var det med det. Men du måste se det. Hur var det?
Det var mycket bra. Men jag kom dit för att jag var en del av panelen som talare.
Men jag är inte en riktig talare. Jag var moderator i egenskap av journalist."

"Så jag är mer som pressen, som du är. Och jag fick presspasset också.
Men jag tycker att det här borde vara lite mer vänligt mot pressen.
För att det inte fanns så många anläggningar.
Pressområdet var väl gömt?
Pressområdet var dolt. Det var tomt. Och vi behöver mat och dryck."

"Och på Gamescom som börjar i morgon är vi åtminstone täckta.
För de vet normalt att man inte ens har tid att äta.
Men VIP-området var trevligt och maten var fantastisk. Jag ber om ursäkt för det.
Men jag tror att det var allt."

"Jag tror att det var allt. Om du inte vill lägga till något annat om din dag? Sett några samtal?
Nej, nej, nej, nej. Jag tycker att det är bra. Vi är på väg till ONL nu.
Vi kommer att filma våra intryck och höjdpunkter från öppningskvällen live med vår vän Joff Kigley.
Och sedan kommer resten av teamet att anlända."

"Vi kommer att vara sju personer som bevakar Gamescom i år, samma som förra året.
Plus att cheferna också är med.
Så det är som alltid, vi tar det här på största allvar.
Och vi vill ge er de senaste nyheterna och detaljerna."

"Så tack för att ni tittade.
Tack för att ni tittade. Och kolla in det. Kolla in vad vi har på gång.
Ge mig en applåd. Jag tror jag glömde klappa."

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler