Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

Från spelljudteknik till banbrytande TWS-hörlurar - JBL Tour Pro 3 Intervju

Mikael Herje (chef för global kommunikation för hörlurar och wearables) och Alfredo Fernández Franco (senior director för smart ljud) var på plats på Gamescom direkt efter att ha presenterat den helt nya JBL Tour Pro 3 för världen. Här lär vi oss allt om dess avancerade funktioner.

Audio transcriptions

"Vi är på Gamescom 2024 i Tyskland och jag står här tillsammans med killarna från JBL by Harman och igår hade ni det här pressmeddelandet, vi var här och fick den här presentationen Jag förväntade mig inte att ni skulle tillkännage det här, men inte det här, det här är inte den verkliga storleken på de nya öronsnäckorna, eller hur?
Men jag älskar det ni presenterade igår, det kopplar på något sätt ihop spelteknik med avancerad öronsnäcksteknik så tack för att ni är med oss. Alfredo, vi är vana vid att använda JBL Quantum-hörlurar när vi spelar och vi älskar spatialt ljud, 360 och att röra sig runt och se var fienden kommer ifrån och nu använder ni det här, implementerar den här tekniken i öronsnäckor, hur förändrar det spelet men i verkliga livet?
Föreställ dig att du lyssnar på din stereo, du har några högtalare framför dig när du roterar huvudet i princip högtalarna förblir på plats, den akustiska bilden kontra ljudet matchar när du har hörlurar på dig och rör på dig så flyttar sig ljudbilden med dig, det är onaturligt, eller hur?
Så vad vi försöker göra nu är hur vi simulerar ett fantastiskt lyssningsrum med några fantastiska högtalare på dina öronsnäckor och för det behöver du huvudspårning, så vi borde kunna kompensera för din huvudrotation så att den akustiska bilden eller de akustiska händelserna hålls på plats som i en verklig miljö, eller hur?
Det här är de bästa öronsnäckorna just nu, Tour Pro 3, de kommer att släppas den 14 september, om jag har rätt, för €299 och den andra trevliga funktionen som vi ser här är att de har dubbla drivrutiner, hur förändrar detta lyssningsupplevelsen?
Ja, jag skulle vilja referera tillbaka till en högtalare i rummet, eller hur?
Med varje högtalare hemma hade du en diskant och du har en basdrivrutin eller mellantondrivrutin, det är exakt samma sak som vi gör här vi sätter in ett balanserat amatörelement som tar hand om allt från 8 kHz och uppåt och vi har en dynamisk moving coil driver som tar hand om allt från 8kHz och nedåt när det gäller ljud så att du får ett bättre dynamiskt omfång, mindre distorsion och en mer bekväm lyssning i grund och botten."

"Och under din presentation igår nämnde du också hur ni använder AI, vilket också låter väldigt spelliknande Hur använder ni er av AI? Som du sa är det inte bara en fråga om att skapa roliga memes eller chatta med chat, ja.
AI är mer än chat GPT, så AI gör att vi kan göra förutsägelser om saker, eller hur?
Den kan hitta och klassificera saker, så tänk dig att du sitter i ett tåg, eller hur?
Du vill att öronsnäckan ska veta att du sitter på ett tåg, så den klassificerar ljudet i omgivningen som Okej, jag är på en tågstation, så jag måste använda ett visst neuralt nätverk för att filtrera bort det ljudet, eller hur?
Det bullret skiljer sig mycket från det på en flygplats, från ett flygplan, från när du är hemma till exempel det är allt annorlunda, och du vet förr i tiden var du tvungen att skapa algoritmer för var och en av dessa du var tvungen att gissa vilken typ av brus du hade i miljön, men AI gör det möjligt att klassificera dessa saker direkt så vi får bättre brusreducering, vi kan isolera tal, det finns många saker vi kan göra som inte var möjliga tidigare."

"Låt oss prata om laddningsfodralet, naturligtvis är det inte så här, du behöver inte ha det här hemma för att ladda dina nya öronsnäckor Det här är den extra stora versionen, eller hur?
Det är för högtalare faktiskt, så laddningsfodralet, det smarta laddningsfodralet ni har Jag har Live Beam 3, och jag tyckte att den var intressant, du vet, pekskärm, vissa funktioner du kan kontrollera där du behöver inte använda din telefon för att till exempel pausa eller byta spår, och du kan ha fina bilder till exempel men sedan går man ett steg till, och jag tycker att det här är riktigt intressant för mig personligen eftersom du fungerar som en omvandlare och som en sändare, laddningsfallet fungerar som det."

"Exakt, så nu med TORQ Pro 3 bryter vi barriären mellan vad en trådlös öronsnäcka kan ansluta till så att du kan ansluta den till vilken källa som helst, digital eller analog, och sända till dina knoppar, i princip det skulle vara ett underhållningssystem ombord på flygplanet, en äldre ljudenhet, din Mac, din PC det förvandlas bokstavligen till ett ljudkort, och det möjliggör också tvåvägskommunikation så så snart du går till en PC- eller Mac-miljö kan du använda den för att förbättra din samtalskvalitet om du är hemma ansluter du den till din TV så att alla kan lyssna men nästa nivå igen är hur får du fler människor att lyssna på samma sändning så att vi implementerade AuraCast, så vad du än ansluter till kan du sända till ett begränsat antal AuraCast-kompatibla hörlurar eller enheter AuraCast Jag såg under presentationen i Madrid att ni introducerar det mer i högtalarsortimentet men detta kommer nu även till hörlurar och det är verkligen intressant något annat tekniskt som du skulle vilja lyfta fram om TORQ Pro 3 som är intressant för..."

"du hade denna Ray Tracing, det såg ut som en Unreal Engine typ av presentation för dem som inte vet det, Ray Tracing används också för ljudåtergivning och för att förstå ljudlandskap och det är inte bara ljus och skuggor absolut, så just nu gör vi mycket forskning om hur man använder Ray Tracing och optik för att modellera rum så föreställ dig det, bara föreställ dig det, du sätter en kamera på dina hörlurar, eller hur?
och sen går du runt i rummet, du börjar kartlägga storleken på rummet, material i rummet och sedan använder du en Ray Tracing-modell för att förutsäga hur ljudet studsar beroende på var du befinner dig i rummet så att akustiken i rummet matchar det du lyssnar på så eftersom det visuella är mycket viktigt, tänk dig att du är i en katedral i Köln, till exempel, bra exempel och sedan sätter man i öronsnäckorna, eller hur?
och då lyssnar du på musik som är specialiserad men det du ser stämmer inte överens med det du lyssnar på det förvirrar din hjärna, din hjärna går som, ja, det här är inte riktigt så effekten är inte lika trovärdig men om vi kan visualisera var vi är och sedan matcha reverbet och rumsmodellen som vi använder och öronsnäckorna, då är det lättare för din hjärna att gå som, åh ja, ja, det här ljudet matchar miljön det är troligt att det är externaliserat och det är bara mer realistiskt så tanken är att bli ännu mer realistisk att kunna matcha det vi hör med miljön det är som ljud AR, i princip en hel del tekniska buzzwords där för att verkligen få grepp och förstå men jag tycker att det verkligen är vettigt och till sist, hur känns det att göra det här just nu?
ni släpper Tour Pro 3 ni är banbrytande i vissa avseenden med ljud men också att ta det till konsumenten så som ett varumärke, som en tillverkare, vad tycker du om det här?
det känns fantastiskt vi arbetade med detta koncept i många år och nu äntligen får vi ut den andra generationen visar kapaciteten och ger också våra kunder möjlighet att ansluta till enheten som vi har arbetat så länge med är fantastiskt så vi hoppas att alla tycker om den och vi vill verkligen höra feedback på den här för det är en fantastisk produkt tack så mycket för din tid killar och njut av resten av showen"

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler