Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - SAG-AFTRA:s videospelsarbetare strejkar

Kampen mot AI i det kreativa mediet fortsätter.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till ännu en GRTV News, idag ska vi prata om om något riktigt stort som faktiskt hände eller bekräftades igår kväll. Vi har hört olika rapporter den senaste tiden att videospelaren, ska vi säga, av SAG-AFTRA, i princip alla personer som är inblandade i videospelet och som gör någon form av skådespelararbete, röstskådespeleri, den typen av saker, vi har hört ett tag att de kanske letar att gå ut i strejk om kraven inte uppfylldes, och kraven uppfylldes. Så SAG-AFTRA har gått ut i strejk återigen, det här kommer inte att påverka hela filmbranschen som det gjorde förra sommaren, Jag har faktiskt tappat tidsuppfattningen vid det här laget, men vad det kommer att påverka är videospel sektor, i huvudsak kommer det att bli mycket svårare för nya spel att göras om de använder röstdialog framöver, förutsatt att de vill använda skådespelare som är en del av SAG-AFTRA guild, så åtminstone tills dessa krav är uppfyllda. Så låt oss ta en titt på nyhetsartikeln och se exakt varför det här har hänt och vad som pågår. Så ja, videospelare går ut i strejk, SAG-AFTRA är redo att kämpa mot AI. Så många av oss drog en lättnadens suck när Hollywood Hollywood-strejken äntligen avslutades i november förra året, men spelarna i oss var oroliga. SAG-AFTRA förhandlade fortfarande nya kontrakt för videospelindustrin och verkade inte direkt vara nära en överenskommelse."

"Saker och ting har inte förändrats mycket sedan dess, så Ben Wrighting, jag, Wright och skådespelare förberedde sig för att strejk redan i mars, var inte förvånande, vilket för oss till idag. SAG-AFTRA bekräftar att dess fackmedlemmar går ut i strejk idag, efter mer än ett och ett halvt års förhandlingar.
De framhåller att framsteg har gjorts, men att flera videospelföretag och prestandaföretagen produktionsavdelningar fortsätter att bekämpa skådespelarnas krav på skydd mot användning av och missbruk av artificiell intelligens. Förra årets film- och TV-strejker gjorde det tydligt att detta är ett område företagen är beredda att argumentera hårt och länge om, så det blir intressant att se hur länge videospelstrejken kommer att vara när användningen av AI har ökat mycket på senare tid, och många högre chefer fortsätter att säga till investerare att det är framtiden. Det är värt att notera att vi förmodligen inte kommer att se konsekvenser av denna strejk på ett tag, eftersom spel som lanseras inom en snar framtid kommer att ha avslutat sina prestandafångster och röstinspelningar. Vi kanske får se det om ett par år eller så, dock, då spelbolagen kan tvingas att antingen pausa utvecklingen eller använda skådespelare som inte är i SAG-AFTRA. Hur som helst kommer detta definitivt att vara ett avgörande ögonblick för AI i videospel."

"Vi tror att spelen kommer att bli sämre om skådespelarna ersätts av artificiell intelligens.
Precis som i fallet med, ja, jag tror faktiskt att det här är lite annorlunda, faktiskt, hela AI diskussionen kring videospel än vad den är för till exempel filmer och TV, för filmer och TV, de är väldigt fysiska, mänskliga produkter, eller hur? Videospel, det finns en hel del kod som går bakom kulisserna, en massa extra arbete som involverar ett slags digitalt gränssnitt."

"Ja, det är mycket redigering i filmer och annat, och jag tror att AI kan vara till hjälp i det avseendet för att hjälpa till att effektivisera processerna lite grann. Jag säger inte att man ska använda AI i filmer, men du vet, använda AI-system för att göra det lättare att utveckla CGI-effekter och liknande.
Och jag tror att det är något som vi kan se i videospel framöver, du vet, använda, AI för att effektivisera några av de processer som gör att det tar så jäkla lång tid att göra. Det kan ta sex eller sju år att göra ett AAA-spel. Det kan ta sex eller sju år att göra ett AAA-spel."

"Om man använder AI kanske man kan korta ner det till fem år eller något liknande, om man använder rätt system. Det vi inte vill se i videospel är att AI ersätter den mänskliga delar av det, dvs. röstskådespeleri, skriven dialog och historieberättande och narrativ och den sortens saker. Jag tror att för stora spel, för stora MMO:er, kanske det finns ett argument som man kan införa som säger, ja, titta, du vet, vi kommer, vi kommer att ha några AI-genererade uppdrag eller något liknande för att hålla, du vet, bara för att hålla saker fräscha för dessa MMO: er som vill hålla din uppmärksamhet hela tiden och sånt. Men för typ, du vet, för typ en action äventyrsspel eller ett berättande spel, ett berättande tungt spel, vill du inte se en AI-quest som egentligen inte är meningsfullt, som inte tillför något till upplevelsen och som bara är som ett sätt att bara effektivisera saker, eller hur? Du vill ha de här mänskliga sakerna, du vill se konsten blomstra, den mänskliga sidan av den faktiska spelutvecklingsprocessen."

"Och det är därför skådespelarna slår till nu, eftersom vi ser AI stadigt krypa in i dessa områden.
Återigen, den stora typen av företagspampar, chefer och allt det där, det är pengar som driver varje beslut de någonsin fattar. Så att, om de sa att de kan sänka kostnaderna och inte använda människor och använda AI för röstskådespeleri, så gör de nog det. Och det är därför vi har den här typen av konversation idag. Det är därför SAG-AFTRA går ut i strejk för att skydda dessa begåvade individer som ger en mycket känslor och personlighet till de videospel som vi spelar. Så vi får se hur långt den här går. Det är svårt att säga med säkerhet eftersom det här kan pågå i tre dagar. En lösning skulle kunna göras mycket snart. Det kan ta två veckor eller som i filmen, Hollywood-strejkerna nyligen, det kan pågå i flera månader. Så vi får se exakt vilka steg som tas för att rätta till det här. Och om det är en lång strejk, då ja, som Eric säger i nyhetsstycket, kommer vi förmodligen att se återverkningar längs linjen. Videospel är inte som filmer. Det är inte som, du vet, du, som att ta en animerad film, vanligtvis den typ av, röst- och dialogsidan av den, kommer mot slutet. Så det är inte som en film i det avseendet, som videospel, de, de tar så mycket längre tid att göra att om vi ska se någon inverkan av detta, om det är en lång strejk, kommer det att vara några år framåt i tiden. Så vi får se om det påverkar 2026, 2027, videospelskalendrarna för dem. Men återigen, när vi vet mer om det här, håller vi er uppdaterade för tillfället. Saken att notera är att ett videospel, folk som är involverade i SAG-AFTRA går i strejk och det kommer att påverka spelindustrin i vissa sätt. Uh, men ja, det här är all den tid jag har på dagens avsnitt av GRT News, men jag kommer att vara tillbaka nu på måndag för nästa. Så håll ögonen öppna för det. Hoppas att ni får en trevlig fredag, njut av din helg och jag kommer att se er alla på nästa. Ta hand om er, allihop."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

The Penguin - Official Promo

The Penguin - Official Promo

Wolf Man | Official Teaser

Wolf Man | Official Teaser

Landman - Official Trailer

Landman - Official Trailer

Mr. McMahon - Official Trailer

Mr. McMahon - Official Trailer

Megalopolis - Official Trailer

Megalopolis - Official Trailer

OFFICIAL TRAILER: Uzumaki | adult swim

OFFICIAL TRAILER: Uzumaki | adult swim

Wicked - Official Trailer 2

Wicked - Official Trailer 2

2073 - Official Trailer (2024)

2073 - Official Trailer (2024)

Arcane: Season 2 - Official Trailer

Arcane: Season 2 - Official Trailer

A Minecraft Movie - Teaser

A Minecraft Movie - Teaser

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler