Gamereactor Sverige. Kolla in stekheta speltrailers samt uttömmande intervjuer från spelvärldens största spelevenemang. Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

Cross Blitz (Gamescom 2023) - Skapa däcket som kommer att kontrollera de sju haven!

Vi berättar vad det här nya kort- och rollspelet handlar om och varför det lätt kan bli en av våra favoriter i den här videon!

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna till en helt ny Gamereactor Gamescom Impressions-video där jag ska prata om ett spel som verkligen fångade min uppmärksamhet och som jag faktiskt upptäckte på Gamescom 2023 eftersom jag inte har hört talas om det förrän jag var där och jag vet inte, det förvånade mig verkligen Jag pratar, som ni kanske förstår, på grund av bilderna och trailern och spelet och allt Jag pratar om Cross Blitz, okej?
Ett spel utvecklat av Taco Boy Studios och utgivet av The Arcade Crew och Gamera Games som i princip är en RPG däckbyggare, ok?
som innehåller taktiska strider, som du kanske kan föreställa dig, på grund av den här däckbyggargrejen där vi måste kombinera olika krafter, kombinera en massa olika typer av kort att skapa vissa synergier för att i princip göra framsteg i berättelsen, i äventyret och i spelet i allmänhet Eftersom vi har sagt att det är ett RPG kommer vi definitivt att behöva utforska, gå upp i nivå, skapa våra nya kort och skapa våra egna kort, okej?
och det är något som jag verkligen gillar i dessa däckbyggarspel och vi kommer i princip att bygga vårt perfekta däck för att bara, ja, leda oss till seger och leder oss till slutet av berättelsen Först av allt vill jag säga att en sak som verkligen fångade min uppmärksamhet är att vi kommer att ha många möjligheter att berätta, okej?
Det här äventyret är inte som det typiska äventyret, det är som en slags bakgrund till det här däckbyggarspelet men den historien kan du glömma eftersom den inte är intressant alls Jag tror inte att det kommer att bli så Jag måste erkänna att jag inte, tja, jag lärde inte känna den här historien så mycket eftersom jag spelade mer detta roguelite-läge som jag kommer att prata om senare men karaktärerna som jag träffade och all bakgrundshistoria som jag lärde känna var så intressant, det var faktiskt riktigt roligt det fanns några karaktärer som var riktigt riktigt roliga och jag vet inte, det verkade verkligen intressant och jag gillade det verkligen eftersom jag till exempel älskar RPG-spel i allmänhet men jag blev nyligen förälskad i dessa däckbyggarspel med taktiskt stridssystem men jag vill också ha en bra bakgrund och en bra historia bakom Jag menar, att spela med kort betyder inte att spelet inte kunde ha, eller inte kan ha en bra historia bakom och en bra bakgrund och den här matchen tror jag kommer att bevisa att självklart har vi spelat och vi har känt till olika däckbyggarspel med dessa egenskaper men jag vet inte, jag gillar särskilt den här, jag gillar särskilt personligheten av vissa karaktärer och personligheten hos själva berättelsen och uppenbarligen fångade konststilen verkligen min uppmärksamhet Som du kan föreställa dig är den här typen av supertecknad, superfärgglad pixelkonst Jag vet inte, jag älskade det bara och inte bara det, naturligtvis, som jag har sagt vi kommer att ha, jag vet inte om, eller jag kommer inte ihåg, ursäkta om det skulle finnas fler spellägen, ok men vi kommer att ha det här roguelite-spelläget, vi kommer att ha det här story-spelläget där vi får lära känna historien om olika karaktärer, ok och båda såg verkligen, verkligen, verkligen intressanta ut men en sak som jag måste säga, men jag tror att de arbetade på det, ok så, ja, vi måste ge dem lite tid uppenbarligen och de har det, så jag tror inte att det kommer att bli ett problem men när jag provade Gamescom 2023 måste jag säga att det var ganska utmanande och som jag har sagt spelade jag olika däckbyggarspel Jag spelade olika kortspel, taktiska spel, spel med stridssystem, ok och detta var särskilt utmanande och svårt och jag, ja, vi pratade om det där och de sa att kanske, kanske ja, kanske måste de öka svårighetsgraden lite, åtminstone i början att bara vänja sig vid det och känna att man gör framsteg och skaffa fler färdigheter, uppgraderingar och fler nya kort senare och att kunna besegra, ja, de svårare fienderna men i början var det lite utmanande Jag minns en match som det var särskilt svårt, svårt och jag såg ingen chans att bara besegra det, ok kanske fanns det, uppenbarligen, och kanske behövde jag bara några fler försök men det är sant att det var en utmaning men som jag har sagt, de sa att de arbetade på det och det är ett spel som inte ens har ett officiellt lanseringsdatum så jag tror inte att vi behöver oroa oss alls och bara på grund av dessa, ja, de förmågor som kortet har korten har, ursäkta Jag gillar verkligen läget där du måste spela med dina kort eftersom du bara kan angripa kortet som ligger framför dig om inte det kortet eller den figuren har en speciell förmåga som bara kan plocka upp en fiende eller vad som helst men det är verkligen utmanande att bara inse vilket kort du ska lägga på vilken plats, etc."

"och det är därför vi säger att den har ett taktiskt stridssystem men jag skulle säga att om de bara saktar ner lite så kommer denna svårighet det kommer att bli en riktigt, riktigt, riktigt, och jag säger det på allvar bra RPG däckbyggare att jag kommer att spendera många timmar på att bara spela det och njuter av berättelsen om deras olika karaktärer, etc."

"och även, om du inte bryr dig om historien du kan bara njuta av de olika nivåerna om de olika stridskortsystemen och det är det men du kan också bara njuta av rogue-lite-spelläget som, som du kanske förstår, du kan välja en nivå om du besegrar den sedan kan du välja en väg, till höger eller i mitten eller till vänster och sedan, ja, tillgång till olika andra rum som, jag vet inte, en annan strid eller bara ta emot ett föremål, ta emot fler kort bara gå till affären och allt det där, okej?
dessa typiska rogue-lite-vägar men, vet inte, allvarligt Jag menar, jag kan inte säga något annat som verkligen fångade min uppmärksamhet att det var riktigt intressant att det faktiskt var väldigt lätt att förstå och vänja sig vid det Mekaniken är enkel men intressant och fräsch de höll mig engagerad hela tiden och uppmärksam hela tiden och det är en sak som ibland dessa kortspel bara lämnade kvar eftersom de vill vara helt nya och annorlunda, etc."

"men de gör det svårare än de borde och om du bygger ett bra stridssystem och lite grundläggande mekanik som fungerar bra och som senare kan ge dig, ja, fler alternativ och kan ge dig möjlighet att uppgradera din stridsstil Jag tror att det är mer än tillräckligt om du bygger en bra bakgrund bakom och jag tror att det här spelet bara har det, så där har du det och jag sa att det skulle vara det Jag menar, i allmänhet, jag vet att jag har sagt Det har jag inte sagt, men jag har sagt så många saker om spelet men, som jag har sagt, jag provade bara rogue-lite-spelläget vilket var så intressant men också utmanande, som jag har sagt och i allmänhet tyckte jag mycket om det som jag har sagt, jag tror inte att det inte har någon super annorlunda eller super speciell från något annat kortspel men kanske är det därför den verkligen fångade min uppmärksamhet för även om det var ett annat RPG deck builder det har sin egen essens, sina egna intressanta regler, krafter och kort och deras egna intressanta, ja, skapa dina egna kort mekanik som verkligen lyser av egen kraft, om vi kan uttrycka det så Så, om du gillar kortspel, om denna pixelkonst bara fångade din uppmärksamhet och om du vill ha en historia bakom dessa kortspel men, ja, bli inte arg för att det är supersvårt eftersom det är supertaktiskt eller supermilitärt eller vad som helst Jag tror att det här kan vara ditt spel ett spel med en intressant berättelse men som en fantasyberättelse som kommer att vara så färgglad, så vacker, så rolig förmodligen och så intressant och att dess stridssystem är riktigt intressant också så, där har ni det Jag gillade det faktiskt väldigt mycket, som jag har upprepat många gånger i den här videon och jag hoppas verkligen att du gillar det eller att det verkligen fångade din uppmärksamhet och, som jag har sagt, vi har inte något tillkännagivet utgivningsdatum så vi måste vänta men det kommer säkert att bli ett bra spel, åtminstone enligt min åsikt så, lägg till den på din önskelista, jag vet inte, bara håll ögonen öppna för fler nyheter om den och kom ihåg att detta spel har utvecklats av Taco Boy Studios att det har publicerats av The Arcade Crew och Gamera Games och att det kommer att släppas på PC, åtminstone såvitt vi vet så, där har ni det Jag hoppas att du har gillat det, jag har verkligen gillat att spela det så, jag hoppas att du delar de goda vibbar och den goda känsla som jag hade när jag provade det och, ja, låt oss se om vi kan spela det när det är officiellt släppt, faktiskt eftersom jag verkligen vill prova det så, låt oss se, låt oss se om vi har tur nog Tack så mycket för att ni är här Jag hoppas att du har gillat denna imponerande video eller den här, ja, för att lära känna den här spelvideon bättre eller vad det nu är och vi ses i nästa som alltid, kramar och pussar till er alla, mina killar bye-bye! Tack för att ni tittade!"

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler