I den här nya intervjun med IO Interactive får vi tekniker när vi pratar med Glacier-experter, ledande kärnmotorprogrammerare Álvaro Fernández och senior teknisk verkställande producent Cris Vega, om studions motor och dess krångligheter, vilket gör den annorlunda än andra alternativ. Detta inkluderar folkmassor, AI, CPU / GPU-prestanda, rörelsematchning och mer.