Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

Sandsoft Games - David Fernández Intervju

Det är David vs David på Gamelab 2023 när vi pratar med Sandsofts VD för att lära oss mer om deras studio, som är inriktad på mobilspel, och om spelindustrin och utvecklingskulturen i Saudiarabien, eftersom de mestadels är baserade i Riyadh.

Audio transcriptions

"Okej, vi är på Gamelab Barcelona 2023 och nu är det dags att prata om mobilspel för en liten stund, vad vi kan spela nu och vad vi kanske kan spela i framtiden.
Tack så mycket för att du är med oss, David."

"Vad gör ni på Sunsoft?
Härligt.
Vi är en spelutvecklare och förläggare av mobilspel som är baserad i Saudiarabien och vi är försöker skapa inte bara spel utan ett företag eftersom vi befinner oss i ett uppstartsskede."

"Vi är 53 personer i teamet just nu.
Vi började vår resa 2021 och vi har närvaro på olika platser så vi har ett litet team här i Barcelona, 8 personer, förmodligen 30 personer i Riyadh, i Saudiarabien Arabien."

"Vi har även mindre kontor i Shanghai och i Helsingfors.
Och vilka är era huvudprodukter just nu?
Så för tillfället har vi inget spel jag kan berätta för dig att detta är tillgängligt på marknaden så vi testar några av dem ur ett publiceringsperspektiv och vi håller på att utveckla även med fyra tredjepartsspel i detta skede."

"Alla är typ core, mid-core, och försöker rikta sig mer till en typ av manliga, mer engagerade publik.
Och dessa är, en är ett RPG-spel, en annan är ett racingspel, den tredje är en Astralis-spel och det fjärde är ett annat RPG-spel men med ett slags NFT-lager på ovanpå det spelet."

"Vad kan du berätta för oss om att driva en studio i KSA och att vara där, leva där, utveckla spel i Saudiarabien?
Ja, det har verkligen varit en resa och när jag menar en resa så är det på ett positivt sätt.
Jag tror att ni inte bara kommer att skapa en slags industri eftersom spel spelindustrin inte finns, så vi försöker bidra till industrins tillväxt."

"På samma sätt genomgår landet en stor socioekonomisk omvandling.
Så på ett visst sätt är du en del av en förändring som sker i det här landet, du känner på något sätt skriver historia om du förstår vad jag menar och då är det verkligen spännande att vara det i ett land som har en stark tro på att investera i spel."

"Så en av de saker som den saudiska regeringen gjorde i det här fallet för några månader sedan september tillkännagav de den nationella strategin för spel och esport, som är en faktisk nationell strategi och detta är ganska unikt.
Du har vissa regioner i världen, du har vissa städer i världen som har visst stöd för spelutveckling och försöker stimulera företag att etablera sig, hjälpa dem att växa och delta i några av verktygen för att främja spelindustrin men här är det faktiska landet."

"Så det är såvitt jag förstår det enda landet i världen som har spel som en del av den nationella strategin.
Och du sa att landet självt förändras i det avseendet och deras industri inom men Jag antar att detta också kommer att påverka själva videospelbranschen."

"Vi har sett detta till exempel i fotboll, nya marknader, nya industrier kommer in i striden låt oss och vi har sett detta med videospel med Kina och med Korea på senare tid.
Så hur tror du att fler studios baserade i Arabien kan påverka eller forma branschen framöver?
Ja, så jag antar att du känner till särskilt mobilspelsindustrin, men det kan vara tillämpligt för spelindustrin överlag är en global verksamhet, eller hur?
Jag tror att det generellt sett finns riktigt små företag som arbetar med specifika segment, specifika marknader eller specifika nischer, låt oss säga målgrupper."

"Så ur det perspektivet är det ingen skillnad att ha ett företag i Saudiarabien jämfört med du vet Finland.
Vi försöker ta vara på samma marknadsmöjligheter.
Med detta sagt känner jag, som jag nämnde för dig tidigare, att det kanske finns mer stöd som vi får i det här fallet från regeringen som hjälper företag att etablera sig, att växa och definitivt minska några av de risker som spelutveckling medför."

"Men på samma sätt tror jag att vi försöker skapa en verkligt multikulturell, mångsidig nationella och mångfaldiga team.
Till exempel de 53 personer som vi är på de olika platserna som jag nämnde har vi 24 nationaliteter, vilket är ganska unikt för ett företag av den här storleken."

"På samma sätt är spelutveckling inte en bransch där vi har tillräckligt många kvinnliga och vi har inte tillräckligt med kvinnliga talanger och kvinnor är något som vi försökte få att växa i branschen.
Vi har nästan 30% kvinnlig personal."

"Så när man tänker på att vi är ett företag baserat i Saudiarabien vissa människor höjer på ögonbrynen och undrar om det är sant?
Men det är faktiskt sant.
Jag menar att vi inte skiljer oss från något annat spelutvecklingsföretag i världen."

"Så vi försöker verkligen skapa de bästa produkterna vi kan med de bästa människorna vi kan få till företaget och sedan se till att vi utifrån var vi befinner oss utnyttjar en del av det stöd som i detta fall regeringen har gett oss.
På samma sätt är vi verkligen lyckligt lottade att vi backas upp av en stor, du vet, saudisk grupp så att vi är ett 100 % privat företag och sedan är de positiva till spelutveckling."

"Jag tror att de är väldigt angelägna om att se det hända.
En av de saker jag berättade när jag intervjuades för den här rollen och när jag kan anta utmaningen var att det finns något som jag verkligen brinner för detta jobb eller mitt jobb faktiskt är att jag förhoppningsvis kommer att skapa jobb för framtida generationer."

"Förhoppningsvis får jag människor i Saudiarabien att arbeta med spel.
Vad hände tidigare om du var passionerad om spel och du råkar vara du vet född i Saudiarabien måste du lämna ditt land och det minns du vet människor här i Spanien för kanske du vet 30 år sedan när du vet att de försökte komma in i spelutveckling och det inte fanns några möjligheter här."

"Så de måste åka till Storbritannien, de måste åka till USA, de måste åka till Kanada.
Så jag menar att vi försöker ge tillbaka och skapa dessa möjligheter för lokala unga du vet passionerad talang något som verkligen är tillfredsställande för mig.
Fantastiskt."

"Det låter verkligen inspirerande och trevligt och naturligtvis fräscht att komma från Saudiarabien som du just sa så förutom att din bakgrund om jag har rätt kommer du från en bakgrund med King.
Är detta korrekt?
Vad tror du att du kan tillföra mobilutveckling med tanke på din bakgrund och vad du lärt dig om mobilspel och även med tanke på framtiden, som din panel handlade om det?
Tja, jag tror att om jag typ av granska min bakgrund jag när jag började i spel jag faktiskt började med mobilspel."

"Så jag började med mobilspel 2004.
Så jag började arbeta på THQ som råkade vara ett separat företag du vet innan och vi var ett av de tidiga teamen som i det här fallet från Triple A-konsol PC-utveckling började anamma i det här fallet mobil spelutveckling."

"Efter det arbetade jag på andra företag, bland annat Nokia där jag var chef för deras app store och fick en del erfarenheter av att arbeta med Engage och andra typer av spelrelaterade projekt.
Men mer exakt på din fråga tror jag att en av de saker som King du vet förde i min erfarenhet var att tänka på nya målgrupper."

"Det är typ av ett skämt jag gjorde när människor var typ av kommer till eller studenter kom besöka vårt kontor här i Barcelona och du vet att de försökte eller var intresserade av spel.
Vi har en slags studio, du vet introduktion för dessa människor som är intresserade i spel."

"Och jag sa till dem att det var vi som fick era mammor att spela.
Du vet att vi var de som du vet är ansvariga för att dina mammor spelar dessa spel på era mobiltelefoner.
Och detta är sant."

"Jag tror att jag är riktigt stolt över att försöka nå nya målgrupper.
Den här typen av spelarbas som King lyckades ta med sig till det mobila utrymmet var spelat tidigare.
Men de spelade andra spel."

"De spelade kort med sina vänner.
Så jag tror att den här typen av objektiv för att tänka på en global publik som är outnyttjad försöker att förstå hur spelare beter sig och hur man kan erbjuda den här typen av engagemangsmöjligheter för människor att få kontakt med din produkt är verkligen intressant."

"Och det är något som verkligen driver min passion.
Fantastiskt.
Tack så mycket för att ni tog er tid.
Vi ser fram emot att få lära oss mer om Sunsofts spel och även från branschen i KSA."

"Tack så mycket, David.
Tack så mycket, David.
Vi tackar för oss."

Gamelab

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler