Intervju med Fredde Granberg - utvecklar skitkul couch co-op för hela familjen med nystartad studio
Efter raggarpök och Midgårdsstök ger han sig in i spelbranschen. Peter träffar Fredde Granberg för att ta reda på mer om Modern Cavemen och de galna idéerna.
Han gjorde sig känd för hela svenska folket som raggare i duon Ronny & Ragge, vars sommarurné "Sista Pöket Med Gänget" avslutar hans och Peter Settmans reunion. Han ligger även bakom favoriter som "Hem till Midgård", "Dr. Mugg" och "Familjen Rysberg".
Dessutom skriver han barnböcker och har kommit att bli en av Sveriges absolut mest populära ljudboksinläsare. Och nu har han startat spelstudio. GameReactors skribent Peter Westberg sätter sig ned över en avokadomacka och kaffe och tar pulsen på humorgeniet Fredde Granberg.
Du är inbokad med inläsning av ljudböcker under hela 2027 och nu ska du pressa in en helt ny grej?
- Det stämmer. Och då tänker man, vad gör man när det är fullt? Jo, man startar en spelstudio. Det är ju så. När det är mycket och rullar så har det en tendens att bli mer. Det är aldrig lagom. Det är som ketchup. Jag drivs av roliga grejor och då har jag jävligt svårt att säga nej.
Så hur parerar du arbetsdagarna? I dagsläget lägger du halva dagen på att skriva och den andra går åt till att läsa in ljudböcker. När ska du hinna utveckla spel?
- Jag läser in ungefär åttio böcker om året som det är nu. Jag kommer behöva kapa ned det till kanske hälften. Jag kommer att få vara mer restriktiv med uppdrag och bara tacka ja till saker jag verkligen vill läsa in [Fredde tystnar]. Så tyvärr kommer jag ha lite svårt att hinna med dina grejer i framtiden.
Fredde gör ett subtilt pruttljud. Peter svarar med ett höjt långfinger. Båda skrattar. Här bör kanske förtydligas att Fredde läst in tre, snart fyra av Peters böcker. Men uppenbarligen tar det slut där.
Jaja, det var kul så länge det varade. Men berätta om Modern Cavemen, spelstudion. Hur uppstod idén?
- Det var ju ingen som tvingade oss att göra det om jag säger så. Jag och min kollega Tomas Claesson hade ett produktionsbolag för en massa år sen som hette Mediabordellen. Vi döpte om det. Det var så jävla jobbigt att heta det när man har kontakt med banker och så. Vår slogan var "Tevetjänster mot betalning". Vi tyckte det var skitkul. Vi gjorde en massa program. Hem till Midgård, Doktor Mugg och så vidare, men sen bytte vi namn till Happy Fiction. Vi körde ett antal år innan vi tröttnade på att driva produktionsbolag. VI prövade ett nytt där vi bara sålde innehåll, hittade på grejor och skrev manus och sålde in till tevekanaler, var med som regissör och garanter. Som ett mjukvaruföretag kan man säga, vi gjorde inte produktionerna själva.
Men så kände vi att det inte var så kul att göra teveproduktioner längre. Kanalerna gick dåligt och plötsligt så funkade det inte längre. Medieklimatet förändrades. Då ville vi inte traggla vidare med det utan kände att det vore kul att göra något annat. Vi hade länge pratat om att det vore kul att närma sig spel, så som Josef Fares gjort. Han har ju haft extremt stora framgångar med Hazelight.
Ja, Fares är verkligen en framgångssaga. Har du någon erfarenhet från branschen själv sedan innan?
- Nej. Ingen.
Inte spelat mycket heller?
- Nja. Eller jo. Flipper! [skrattar] Men det som gör det intressant är ju att spelen påminner så mycket om film. Som interaktiva filmer. Du behöver en jävligt bra story och bra karaktärer. Det är inte bara gameplayet i sig, du måste ha en ball idé och det är precis det vi gjort med teveproduktionerna. Så vi tänkte att vi kan göra lite samma sak, men byta media och ta kontakt med folk som är duktiga på sin bit. Gameplay, programmering, allt det tekniska. Vi byter inriktning, helt enkelt. Jag träffade entreprenören Jesper Prim i ett helt annat sammanhang. Han har en Youtube-konkourrentkanal, Void. Vi hade ett möte för att se om vi skulle göra något ihop och jag nämnde att jag inte håller på med teve längre. Prim är gammal gamer och har alltid velat göra spel, så vi kom överens där, över en fika på Vetekatten, att vi skulle dra i gång det här.
"Vi hade länge pratat om att det vore kul att närma sig spel, så som Josef Fares gjort. Han har ju haft extremt stora framgångar med Hazelight."
Och första projektet är Flush Kingdom? Otippat att du går från Doktor Mugg till ett spel med toaletthumor ...
- Ja, precis. Vi har egentligen fyra olika idéer, men det vi främst jobbar med är Flush Kingdom. Vi har fått in en finansiär och sitter i möten med publishers som vi ska presentera en demo för. Det enda vi visat utåt hittills är ju ett par enkla konceptbilder, men vi vill hålla lite på att visa upp mer tills det är finslipat.
Berätta lite om drivkraften, för det finns en fin tanke bakom Flush Kingdom.
- Flush Kingdom är ett couch co-op för hela familjen. Det är något vi inte riktigt tycker finns på marknaden. Det mesta där ute är döda-döda [Fredde imiterar en kulspruta]. Eller sport. Men jag vill tillbaka till det här med att samla hela familjen runt lägerelden. Fredagsmyset känns som det håller på att raderas och då tänkte vi att det vore fint att kunna samlas och spela tillsammans. Barnen kommer att älska det för humorn och det galna äventyret men det funkar för föräldrarna också. Lite som när man ska gå på bio med ungarna. Men vill helst inte gå och se Bamse. Det är inget fel på Bamse, det är inte det jag säger, men om man tar exempelvis Shrek, där man slänger in referenser och skämt som bara de vuxna snappar upp, då blir det verkligen kul för hela familjen. Det var lite så vi jobbade med teveproduktionerna också, Familjen Rysberg till exempel, där det alltid fanns skämt som flög över huvudet på barnen.
Det låter som en väldigt rolig idé, inte minst för mig som älskar spel och dessutom har en son som jag ser fram emot att kunna spela med när han blir större. Berätta kort om intrigen i Flush Kingdom.
- Det är ett äventyrsspel som utspelar sig på Toiletus, en artificiell toalettplanet under belägring. Man spelar som två toalettväktare. Vart tusende år får de besök av den gudomliga varelsen Shitva som gör sin business på toaletten. Det ger energi till Flush Kingdom som de behöver för att överleva. Invånarna gör allt för att behaga för är toaletten inte fin nog så tar han en annan toa och då tar energin slut. Och nu har det gått 999 år och Shitva är i antågande så de måste putsa extra noga. Till råga på allt så har det öppnats ett brunt hål och ur det kommer flygande rymdrövar, Butt-Headz, som skitar ned allt. För de vill åt det energidrivande stoffet. Så huvudkaraktärerna får panik och måste göra rent toan samtidigt som de ska försvara sig mot alla Butt-Headz. Det är det spelet går ut på. Hålla rent toan och rädda Toiletus. Sedan har vi fyllt det med roliga karaktärer, som kungen och drottningen av Toiletus: King Lavatory the terd och Marie Antoilette.
Skitkul! Det är en putssimulator alltså?
- Ja, det är en putssimulator [skrattar]. Och skjuta. Och mycket humor och one-liners och vi har massa olika häftiga miljöer. Det utspelar sig både på toalocket, i rimmen, nere i skålen, i vattnet och uppe i själva staden.
Det låter som en väldig rolig idé. Jag ser fram emot att pröva det. Toaletthumor och couch co-op med familjen. Vad kan gå fel liksom?
- Precis. Det är exakt så vi resonerar.
När är det tänkt att spelat ska släppas?
- Förhoppningen är under nästa år, så någon gång under 2027. Först ut blir det på Steam, men sedan vill vi såklart ha ut det på konsoler också.
Det är en ganska kort produktionstid även om det redan är påbörjat?
- Det är rätt kort tid för produktion, men vi har kommit en bit på vägen. Vi tänker att spelet kanske landar på 10-12 timmar.
"Vi har fyllt det med roliga karaktärer, som kungen och drottningen av Toiletus: King Lavatory the terd och Marie Antoilette."
Innan vi avslutar måste vi prata om Hem till Midgård. Jag har fått strikta order från kollegorna att pressa på info. Jag har sett i inlägg på Instagram att det ryktas om att något är i görningen?
- Det finns idéer, absolut. Vi har varit sugna på att göra något länge och i och med succén med Ronny och Ragge-turnén så har ju tankarna på Hem till Midgård verkligen tagit fart. Vad det blir får vi se, men alla är på och vill jättegärna köra någon slags reunion.
Men Ronny och Ragge lägger verkligen pökandet på hyllan efter sommarturnén?
- Ja, så är det. Det var aldrig tänkt att vi skulle ut och turnera varenda sommar eller så, det är inte riktigt för oss. Man ska runda av när det är som roligast.
Så vi kommer inte se dig och Settman som avdankat extranummer på Birka-kryssningarna om tre år?
- Nej, tack och lov [skrattar].
Tack för att jag fick ta lite av din dyrbara tid för att prata toaletthumor.
- Tack för kaffet.
Vi lämnar kaféet och kliver ut i ett soligt Sundbyberg, tar några ytterst seriösa selfies och hälsar på återseende. Om Fredde kommer att läsa in fler av mina böcker återstår som sagt att se, men ett väldigt roligt koncept, både toaletthumor och couch co-op för hela familjen. Eller som roligt fyllespel med kompisgänget. Jag är öppen för båda delar.
Vad säger ni? Blir ni sugna på att pröva Flush Kingdom?






