Somliga spelutvecklare satsar som bekant hårt på story och narrativ för att locka spelare, men trots att de betraktas som mästerverk är det långt ifrån alla som spelar klart titlar som The Last of Us eller Bioshock. Och det är enligt en av spelvärldens mest ikoniska spelskapare "bisarrt".
I en intervju hos IGN säger nämligen Uncharted-skaparen Amy Hennig att hon inte kan förstå att det är på det här viset och att somliga inte tycks bry sig mer om storyn:
"The idea that our medium just makes peace with the fact that most people will never see the whole arc of the story we're telling, that's bizarre to me.
The age when we could make games in the non-indie space that are six to eight hours long, don't have any second modes, don't have a live service, multiplayer, they're just about this finite interactive narrative experience that sticks the landing and is memorable, that's a harder and harder sell."
Brukar du spela färdigt storyn i dina spel?