Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
hårdvarurecensioner

Tobii Eye Tracker 5

Patrik har skruvat på nacken, tittat i sidled och funderat var hans ögon vandrar i en mängd spel med hjälp av teknologi för att avläsa ögonpositionering...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

Simulatorer har ofta en sak gemensamt och det är att du har fler saker du kan trycka på än du har knappar till förfogande att göra det med. Tittar man i inställningarna på mängden saker det går att koppla till ett tangentbord i en flygsimulator kan listan vara ofattbar lång. Det ska dock sägas att det sällan behövs utan simulatorer kan ibland dela upp knappar för olika fordon och det innebär att du behöver skapa profiler för individuella flygplan eller helikoptrar ibland. En annan sak simuleringar av krig eller transport ofta har är att huvudet har en helt egen kamerakontroll i förhållande till fordonet eller människan du styr. Det är av denna anledning jag ville testa Tobii Eye Tracker 5. Det var många år sedan jag hade något liknande och jag ville se om det var lika användbart idag.

HQ

Eye trackers är ett spännande koncept och teknologin har kommit ganska långt. Den förra versionen av en Eye Tracker jag hade var Tobii 4C från 2016. Tekniken har blivit billigare och fungerar betydligt bättre. Det visade sig också att det är lika enkelt att installera, kalibrera och använda. Tobii Eye Tracker 5 som är produkten jag fått nöjet att testa är ett exempel på innovativ teknik. Jag hoppades att det var lika smidigt som med dess föregångare att installera, montera och bruka. Det var fallet även med femman, jag fäste en bricka med klister på skärmen, själva Eye Tracker-hårdvaran med magneter ovanpå den, pluggade in detta i datorn och sedan var det i princip bara att starta. Den installerar även rätt mjukvara via Winstore automatiskt så att du sedan snabbt kan kalibrera hårdvaran så att den fungerar optimalt. Det är även här du kan stänga av den.

Tobii Eye Tracker 5Tobii Eye Tracker 5
I Flight Simulator 2024 krävdes det en del justeringar innan jag kände att det var nästintill perfekt. Var beredd på att behöva sitta en stund och ändra reglager i menyer.

Själva Eye Trackern fungerar tack vare en processor, sensorkamera och en apparat som kan skicka nära infrarött ljus. Det behövs för att lysa upp ögonen och skapa reflektionsmönster på ögonen som kameran sedan kan fånga upp och avgöra i realtid var du tittar på skärmen. Det är möjligt tack vare att reflektionen på hornhinnan i förhållande till pupillernas mittpunkts vektoravstånd mäts och beräknas av mjukvara. Med den här tekniken kan beräkningar göras snabbt och resultatet blir att mjukvaran och hårdvaran tillsammans kan avgöra var du tittar på skärmen i realtid. Den här tekniken kallas även för pupillcentrum-kornealreflex och är ganska spännande när man tittar på vilka möjligheter det har inom medicin, behjälplighet för människor med funktionsnedsättningar och mycket annat. Det sistnämnda är även aktuellt inom ramen för spelande.

Innan du bestämmer dig för att köpa en apparat som denna bör du fundera på hur den står sig i förhållande till Tobii Eye Tracker 4C, vilka konkurrenter vi har på marknaden idag och vad det innebär för spelande. Beskedet är att mina tester har gett mig en ännu mer positiv bild av denna utrustning än vad jag hade av dess föregångare. Även om hårdvaran är från 2020 står den sig lysande mot konkurrenter 2026. Jag skulle våga hävda att för priset är Eye Tracker 5 bäst på marknaden idag. Skulle priset vara för högt för dig finns dock det jag skulle klassa som tvåan idag och det är Beam Eye Tracker. Det är ett program som omvandlar din kamera till en Eye Tracker med bra resultat. Programmet använder AI för att få bra resultat och kostar ungefär som ett indiespel att köpa. Den kontrasten är spännande, å ena sidan kan du välja bort specialiserad hårdvara för specialiserad mjukvara om du redan äger en kamera.

Detta är en annons:
Tobii Eye Tracker 5Tobii Eye Tracker 5
Att fota utanför spelet ser lite risigt ut men möjligheterna inuti spelen förbättras av att fritt kunna flytta kameran utan knappar.

Jag tycker dock att Eye Tracker 5 ger bäst resultat, är lite smidigare att ställa in och fungerar direkt ur lådan. Den är också bättre på att avgöra var du tittar, följsammare rörelser, reagerar inte lika kraftfullt om ett föremål täcker vyn och det är också förbättringar jag tycker femman har över sin föregångare. Du betalar lite mer men min upplevelse är att hårdvaran är värd prislappen om du har användning för den i ditt spelande. Det kan jag informera dig som läser att det har jag. Jag älskar exempelvis spel som Arma, X4, Flight Simulator 2024 och olika mechspel och där finns det användning för denna teknik. Även i spel som No Mans Sky eller det hutlöst roande Nuclear Option gör det skillnad. Istället för att du ska sitta med piltangenter för att titta runt när du rör dig kan du nu enkelt titta runt på datorskärmen och karaktären rör huvudet naturligt för en mer svepande överblick. I rymdsimulatorer som X4 och Elite Dangerous men kanske också "kommande" Star Citizen kan du med hjälp av tekniken fria händerna och skapa en mer inlevelsefull upplevelse.

Så frågan är vad gör tekniken och vad gör den inte. Det är väldigt nischad teknologi som kommer att tilltala en liten grupp spelare, men för dessa spelare kan detta förhöja upplevelsen markant. Du kan även modda in stöd för denna typ av teknologi i flera spel. Jag satt nyligen och spelade The Elder Scrolls V: Skyrim med denna utrustning. Jag behövde ett par moddar som möjliggjorde att huvudet kan rotera fritt i förhållande till kroppen och stöd för Eye Tracker. Detta bidrog till att jag kunde gå och titta runt på de vackra landskapen. Det fungerade fantastiskt bra med lite små justeringar. Du kan också möjliggöra att ditt blinkande kan göra saker i spelet exempelvis kasta trollformler eller konsumera drycker. Jag har också sett många möjligheter att använda teknologin i spel utan officiellt stöd för detta. Det kräver dock ofta mjukvara och modifikationer av spelen.

Tobii Eye Tracker 5
Inställningsmöjligheterna varierar i utförande från spel till spel. Denna vecka kommer en ny uppdatering med fler val i denna meny. Samarbetet mellan spelutvecklare och Tobii sker löpande.
Detta är en annons:

Jag ville göra något annorlunda, så jag testade att spela det officiellt stödda XCOM 2 utan mus, tangentbord och enbart med en Eye Tracker. Det fungerade perfekt, man kan synka blinkningar eller stirrande som inputs. Det var enkelt att navigera i menyerna och även att rotera kameran. Jag kunde relativt smidigt och felfritt spela helt utan andra kontrollmöjligheter, vilket var väldigt häftigt. Det finns även bilspel med denna funktionalitet och en hel del annat ute på marknaden som stödjer Eye Tracker som enda kontrollmetod om man vill eller behöver. De flesta som har behov av denna lösning på grund av fysiska eller motoriska svårigheter känner säkert redan till detta. Jag tycker dock att denna teknologi öppnar dörren för fler att spela spel vilket alltid är positivt. Tyvärr behöver man kolla upp om spelen har sådant officiellt stöd innan man gör ett köp. I mitt spelande är den ett komplement till andra former av kontrollösningar.

Tobii Eye Tracker 5
Lådan påminner mig utseendemässigt om finsk premium-choklad. Med tanke på att jag gillar både teknik och choklad ser jag inget problem.

Med Eye Tracker 5 får du nischad produkt med flera användningsområden. Det kan vara att förhöja din upplevelse genom enklare kamerarörelser eller direkta spelmässiga inputs. Det kan underlätta om du har svårigheter att använda armar eller ben för spelande och tekniken används idag även inom E-sport, analys och streaming. Jag tyckte att det var lite spännande att slå på ett överlagret som visar en skugga där du tittar på skärmen i Counter-Strike 2 och Starcraft II. Var tittar jag oftast, när tappar jag fokus och mycket annat. Det gick även att skriva i Word eller andra program med Eye Tracker. Möjlighteterna att använda tekniken är inte begränsad till enbart spel. Det kan dock vara knaggligt att få tekniken att fungera utanför dess officiellt stödda och kurerade spellista. En sista betydande sak jag var tvungen att testa var hur tekniken fungerar i olika ljusa och mörka miljöer. Resultatet var strålande oavsett om det var ljust eller mörkt. Det beror på att hårdvaran använder nära infrarött ljus som den skickar ut och inte är beroende av andra ljuskällor.

Den medföljande Tobii Experience är ett ganska litet program som tillåter inställningar, kalibreringar men är aldrig i vägen. Det är busenkelt att installera och de flesta inställningarna gör du i själva spelen. Det kan ta lite tid att hitta exakt rätt hastighet för rörelser och annat, men när det klickar är detta ett måste om du spelar mycket titlar där denna typ av teknik är relevant. Jag har aldrig testat någon konkurrent som är bättre än Eye Tracker 5 och då har jag testat flera inklusive ett par som gör om din kamera till en Eye Tracker. Söker du nya möjligheter att spela på och vill ha det bästa så finns det inget bättre alternativ idag i förhållande till prislappen. För mig är denna typ av produkt något jag naturligt har nytta av i mitt spelande och det är den viktigaste frågan du behöver fundera på om du ska köpa detta. Du behöver inte köpa en hammare om du bara ska såga en planka ved. Tobii Eye Tracker 5 gör skillnad för upplevelsen och är en soklar rekommendation för simulatorentusiaster.

Tobii Eye Tracker 5Tobii Eye Tracker 5Tobii Eye Tracker 5
Innehållet i asken är inte omfattande och installationen är busenkel.
Tobii Eye Tracker 5
Det är en relativt liten pryl med fin funktionalitet.
Tobii Eye Tracker 5
Min dator har en svart panel så hårdvaran smälter relativt smärtfritt in i skärmen.
Tobii Eye Tracker 5Tobii Eye Tracker 5
Gamehub och Tobii Experience är två program du kommer att använda dig av på mjukvarusidan. Båda är gratis, enkla att navigera och använda sig av.
10 Gamereactor Sverige
10 / 10
+
Bäst Eye Tracker för spel på marknaden, grym funktionalitet, förhöjer simulator-upplevelsen och fungerar i ljusa och mörka rum
-
Enbart ett par hundra officiellt stödda spel
overall score
Detta är Gamereactor-nätverkets medelbetyg Du kan sätta ditt eget betyg genom att klicka här

Relaterade texter

Tobii Eye Tracker 5

Tobii Eye Tracker 5

HÅRDVARURECENSION. Skrivet av Patrik Severin

Patrik har skruvat på nacken, tittat i sidled och funderat var hans ögon vandrar i en mängd spel med hjälp av teknologi för att avläsa ögonpositionering...



Loading next content