Super Alloy Crush
Vi har jagat "the ultimate cosmic treasure" i Super Alloy Crush. En kaxig, högljudd, tok-snygg och rejält utmanande Mega Man X-klon.
Det finns en särskild sorts magi i spel som vågar vara kompromisslösa. Som inte ber om ursäkt för att de vill vara högljudda, snabba och överdrivet ösiga. Super Alloy Crush är exakt det och redan i denna tidiga version är visionen tydlig - en explosion av färg, fart och retrofuturism - ett spel som skamlöst lånar friskt från Mega Man X men ändå vågar stå på egna ben.
Super Alloy Crush utspelar sig i ett universum stöpt i högteknologisk dekadens - där legenden om den mytomspunna planeten AE-38 lockar äventyrare från hela galaxen. Det sägs att planeten är det ultimata priset - ett kosmiskt paradis fyllt av resurser, makt och maskiner som kan uppfylla de vildaste drömmar. Två av dessa hoppfulla är roboten Muu och soldaten Kelly, vilka båda delar drömmen om AE-86, men har väldigt olika tillvägagångssätt för att försöka nå dit.
Redan från första början märks det att utvecklarna verkligen vill bygga en värld, inte bara ett fräsigt ramverk stöpt i pixelnostalgi. Nej, här strävar man efter något större och det dumpas en hel del bakgrund i ens knä redan tidigt, på gott och ont. Ambitionerna är härliga men om du förväntar dig att snabbt kunna kasta dig in i spelets action så kanske det känns lite som en oväntad vägbula.
Men man kan som sagt inte klaga på ambitionsnivån här - världen är genomtänkt och karaktärerna känns långt mer verkliga och genomtänkta än i många andra snarlika titlar. Och när Super Alloy Crush väl släpper dig lös, då är det omöjligt att inte slitas med.
Striderna är spelets verkliga styrka. Tempot är högt, rörelserna är exakta och varje attack känns tung på ett tillfredsställande sätt. Muu är den snabbare av de två, byggd för närstrid, kombos i luften och snabba undanmanövrar. Att länka ihop attacker, hålla fienderna i luften och sedan avsluta med en digital coup de grace är precis så beroendeframkallande som det låter. Kelly å sin sida är mer metodisk, med fokus på traditionella puffror och distanskontroll. De två spelstilarna är helt enkelt väldigt olika och det bidrar till att varje genomspelning får en särpräglad personlighet.
Men om det är någonstans som Super Alloy Crush verkligen blomstrar och visar sina rätta färger, så är det i spelets bossar - eller ja, striderna mot dem. Dessa massiva, mekaniska kolosser är inte bara hinder - de är regelrätta showstoppers - både design- likväl som spelmässigt. Här blandas supersnygg design med en legitimt utmanande intensitet och varje strid blir en dödlig dans, kaotisk och pulshöjande men också enormt tillfredsställande.
Balansen är redan nu i detta tidiga skede riktigt bra och den där känslan av att misslyckas, lära sig, och till slut besegra något som först kändes omöjligt är något som Super Alloy Crush-teamet sannerligen lyckas pricka rätt med.
Sen måste jag så klart kommentera det visuella. För wow. Holy cow. Här snackar vi en ren kärleksförklaring till pixelkonsten. Färgerna är starka, miljöerna detaljerade och animationerna fulla av liv. Varje explosion, varje rörelse och varje fiende känns som de stöpts i kärlek, med en sällsamt utpräglat och träffsäker stil. Som om inte det vore nog är musiken även den på topp, med pulserande elektroniska kompositioner som verkligen får en att sitta och gunga med glatt.
För den som inte kan få nog efter att ha klarat spelets story mode, så erbjuds dessutom också ett survival-läge med vågor av fiender som måste avvärjas, och där man mellan rundorna får möjlighet att uppgradera sin karaktär. Otroligt underhållande likväl som beroendeframkallande och mer lite mer polerande kan detta blir riktigt, förbannat bra.
Super Alloy Crush ett spel som redan nu utstrålar själ, ambition och en genuin kärlek till klassisk action. Det är inte färdigt, inte perfekt - men det är fullt av energi och löften. För den som älskar snabba 2D-spel med tydlig identitet och kompromisslös attityd är detta något som man absolut bör testa på. För om teamet fortsätter på samma vis som de gjort hittills, så kan detta mycket väl bli en riktig kultklassiker.
Spelet planeras att släppas som Early Access inom kort och ett demo finns att testa till Steam.




