Star Fox på Switch 2: FAQ och viktig guide för att bli en ace-pilot
Vill du vinna en medalj på varje planet? Låsa upp den rutt du har kämpat med? Övervinna utmaningarna, slutföra Holoviewern och samla skyhöga poäng? Kanske dominera i flerspelarläget? "Plats bekräftad, skickar förnödenheter"...
Som du redan vet från mina första intryck eller min recension av Star Fox -remaken för Switch 2, är jag något av en gammal himmelshund i Lylat-systemet, med flera utmärkelser på mitt kavajslag. Star Fox 64 var redan ett spel som krävde att man spelade det om och om igen, men jag spelade det ännu mer under tonåren, för nästan trettio år sedan. Och jag spelade även dess delad skärm-multiplayer. Sedan blev jag fast igen på 3DS och upptäckte mysterierna kring medaljerna och höga poäng.
Och som ordspråket säger, 'en leopard kan inte ändra sina fläckar' och en räv kliar efter att flyga, så här är vi igen, spelar massor av spel på nya Star Fox till Switch 2, börjar om och om igen och njuter av dess moderniserade grafik, musik och röstskådespeleri som aldrig förr.
Originalspelet finns där i sin helhet, men du bör veta att det kommer med två mycket spännande nya funktioner för oss som spelade originalen förr i tiden. För det första, Challenge Mode, med massor av extra uppdrag att slutföra (upp till 6 mål per planet). Sedan finns det ett helt nytt Battle Mode (multiplayer), med egna nya strategier och tips.
Men innan dess finns de goda gamla godsakerna: de olika rutterna, medaljerna på varje planet, Expert Mode, hemligheterna för att nå högsta poäng och andra tips och tricks. Vi har frågor och svar på allt detta och mer i denna viktiga Star Fox Switch 2-guide, och tveka inte att lämna dina frågor nedan om vi inte har besvarat dina frågor. Nu kör vi!
Väsentlig Star Fox Switch 2-guide: Vanliga frågor och svar
Hur låser man upp Titania?
Hej och välkommen. Vi vet att du har kommit till denna guide eftersom du sökte efter just detta online. Oavsett om det är för att du själv är en gammal veteran men har glömt, eller för att du precis köpt spelet och inte har listat ut det än. Oroa dig inte, det är helt normalt. Och sanningen är att Titania är planeten med den mest ovanliga upplåsningsmetoden. Så pass att du inte ens skulle tänka på att prova det naturligt.
Just det, men hur tar jag mig till Titania? Din enda väg in i Titania är via Sektor X, så sluta försöka ta genväg från Solar eller Macbeth. I slutet av Sektor X, om du inte har teleporterat till Sektor Z via maskhålet för att korsa rumtidsriftet, stöter du på nivåns boss – ännu ett av Andros vapen. Den heter Spyborg och, precis som ROB 64, är den en riktig hyllning till den mycket älskade R.O.B., NES-leksaken som fått många hyllningar och cameos på sistone.
Okej, börja striden genom att följa Slippy och Peppys instruktioner, men när Slippy vårdslöst flyger in för att undersöka roboten på nära håll, istället för att fortsätta skada bossen, låt honom attackera Slippy fritt. På så sätt kommer din amfibiekamrat att tappa orienteringen och, med sin Arwing skadad, gå in i en spiral tills... han kraschar på ytan av Titania.
Ignorera general Peppers råd: det är din kära vän vi pratar om. Du vet vilken planet du ska välja. Du måste rädda Slippy, oavsett hur farligt det är, och för att hedra honom är det bästa att korsa sandstormarna på ökenplaneten med hjälp av hans finaste uppfinning: Landmaster-stridsvagnen. Skynda dig och rädda din ingenjörsvän från bossen, rovdjuret Goras, klor.
Hur låser man upp Expert Mode?
Som standard har Star Fox det traditionella Normal svårighetsläget samt ett mer nybörjarvänligt alternativ: Easy Mode. Men Expertläget var också en traditionell funktion, och det låses upp på exakt samma sätt som tidigare: när du har tjänat en medalj i Normal Mode på var och en av de 16 planeterna. För att ta reda på vad du behöver göra, kontrollera hur många poäng som krävs för en medalj på varje planet längre ner nedan.
Medaljtips: Att försöka igen kostar dig inga liv
Om du jagar en medalj eller en skyhög poäng kan du spela om nivån så många gånger du vill – det kostar dig inga liv, och du börjar med lasrarna och bomberna du hade i början. Detta gäller oavsett om du startar om nivån från pausmenyn eller efter att ha klarat planeten via planetariet eftersom du har valt att hitta en annan väg eller sikta på en högre poäng.
Och här är ett topptips: du kan också göra detta från en kontrollpunkt. Det gör det mycket lättare att samla höga poäng: sätt upp ett målantal dödade fram till checkpointen och, när du är nöjd med resultatet efter flera försök, gör samma sak därifrån ända till slutet av banan. Peppy kommer inte att berätta den här...
Hur många poäng behöver du för en medalj på varje planet?
Kom ihåg att för att få en medalj måste du inte bara nå målpoängen, utan också hålla alla dina lagkamrater vid liv. Okej, förutom Slippys märkliga fall med Spyborg i sektor X.
För att ta reda på hur många förluster som ger dig en medalj på varje nivå behöver du bara pausa spelet. Det kan verka lite fånigt, men du kommer att använda det hela tiden, särskilt under dina första genomspelningar.
Dessutom kan du när som helst under kampanjen, från planetariet, trycka på X för att 'se prestationer' och kontrollera din meritlista och de rutter du låst upp (för övrigt, till skillnad från på N64 och 3DS, delas här poängen du uppnår i kampanj- eller utmaningsläget) och om du har tjänat en medalj i Normal och Expert-lägena. Hur som helst, här är figurerna för varje planet:
- Corneria: 150 träffar
- Meteo: 200 träffar
- Sektor Y: 135 träffar
- Aquas: 150 träffar
- Katina: 130 träffar
- Fichina: 50 träffar
- Zoness: 250 träffar
- Solenergi: 100 träffar
- Sektor X: 150 träffar
- Sektor Z: 100 träffar
- Macbeth: 150 träffar
- Titania: 150 träffar
- Område 6: 300 träffar
- Bolse: 150 träffar
- Venom: 200 träffar
- Venom 2: 200 träffar
Vilken är den bästa planetvägen för att samla maximalt antal poäng?
Det är en av de miljondollarsfrågorna. Om du vill ge General Pepper ett så hårt slag att han svordomar istället för att säga "Vad?! ", är detta de två rutter som historiskt sett varit mest effektiva när det gäller antal träffar. Tänk på, värm upp och sträck ut dig för du kommer att anlända till Venom med stela fingrar, och kom ihåg att, som vi sa i Corneria, finns det på varje planet knep och hemligheter för att locka fram många, många fler fiender och poäng än vad medaljen anger.
Den klassiska rutten:
- Corneria
- Meteo
- Katina
- Sektor X
- Macbeth
- Område 6
- Venom 2
Vattenvägen:
- Corneria
- Sektor Y
- Aquas
- Zoness
- Macbeth
- Område 6
- Venom 2
De flesta av er bör börja med den klassiska rutten för att försöka samla över 2 000 poäng, men när ni börjar hitta de hemliga poängen i Aquas och samlar fler poäng än i Katina, kompenserar det mer än väl för den potentiella förlusten i Sektor Y mot Meteo, till den punkt där ni närmar er 3 000 poäng. Vi kommer att utveckla detta avsnitt med fler detaljer och tips.
Hur kan jag få en medalj i Venom 2?
Det verkar som att Venom 1 ger dig mycket fler poäng, med Andross hela armé som väntar på att ge dig ett varmt välkomnande, eller hur? Nej, det gör jag inte. Om du gör det rätt får Venom 2 ännu högre poäng, men det är naturligt svårare att uppnå.
Vid det här laget vet du att för att få en medalj måste du inte bara nå målpoängen för varje nivå, utan du måste också hålla dina tre lagkamrater vid liv och sparkande (eller vad varje varelse nu gör). Det är den första utmaningen i den här banan, eftersom Star Wolf-teamet, med sina helt nya skepp, inte gör det lätt för dig och kommer att följa efter varje lagkamrat för att skjuta ner dem. Så du måste sluta fokusera på Wolf eller den som attackerar dig, och omedelbart komma till undsättning för alla som ropar på hjälp.
Men det slutar inte där, för varje Star Wolf-medlem du skjuter ner ger dig rejält +50... Om det är du som skjuter ner dem. Du vet vart det här är på väg, eller hur? Den största utmaningen är just det: det är upp till dig, Fox, att ta ut alla fyra motståndarna, för om du tappar fokus i några sekunder och de är inom räckhåll, är det dina kamrater som tar ner sina respektive fiender. Utan detta får du inte den nödvändiga medaljen.
Hur låser man upp alla alternativa vägar?
En av de mest fascinerande sakerna med Star Fox har alltid varit hemligheterna i form av alternativa vägar genom galaxen. Det finns massor av dem, och förr i tiden brukade vi upptäcka dem nästan utan att inse det under tiden, men nu registrerar Star Fox för Switch 2 upplåsningen av alla rutter som en prestation i sig, så här är vad du behöver göra om du saknar en specifik.
- Corneria: Rädda Falco, ta dig igenom de 7 stensringarna och förstör attackbäraren.
- Meteo: Flyg genom alla 7 energianomalier (maskhålsgenväg till Katina).
- Sektor Y: Slutför uppdraget med minst 100 poäng.
- Katina: Förstör Saucerer innan tiden tar slut.
- Fichina: Besegra Star Wolf innan tiden rinner ut.
- Zoness: Förstör alla 36 radarbojar utan att bli upptäckta.
- Sektor X: 1. Besegra Spyborg innan den skjuter ner Slippy (se "Hur man låser upp Titania" tidigare i denna guide). 2. Öppna och passera genom de 4 energiportarna (maskhålsgenväg till sektor Z).
- Sektor Z: Förstör alla 6 Copperhead-missiler innan de skadar Great Fox.
- Macbeth: Vänd alla 8 spårväxlar och den sista spårväxeln.
Hur kan jag multiplicera min poäng på vilken planet som helst?
Det finns två nycklar till att samla betydligt fler poäng än antalet fiender som attackerar dig vid första anblicken. Nämligen:
- Kombinationer: Förstör grupper av fiender med ett enda laddat skott. Bomber räknas inte. Denna teknik ger +1, +2, +3, etc., vilket visar hur många ytterligare dödande den räknar. Med andra ord, om du ser ett par och tar ner dem med vanliga skott, blir det två poäng. Om du gör det med ett komboskott är det 2+1=3. Det knepiga här är att avfyra vid exakt rätt ögonblick (till exempel när fjärilarna samlas i grupper)... eller att ha tillräckligt med tid att göra det medan kameran skjuter dig längs on-rails-sektionerna.
- Fler fiender som tidigare var dolda dyker upp. Ibland måste man tänka på fiendens skepp som insekter. Flugor, myggor eller getingar – om du skrämmer bort dem eller stör deras bo kommer de ut i det öppna. För att göra detta, håll utkik efter byggnader som ser misstänkta ut och försök manövrera genom dem. Smala springor, vertikala sprickor, valv... Att flyga så här gör att fler fiender spawnar, oftast i grupper som du kan ta ut med ett laddat skott.
Tips: Om du har låst på fel mål och vill byta för att träffa hela gruppen, håll ner L+R för att avbryta låsningen.
Hur kan jag få mer än 220 poäng på Corneria?
Vänta, 220 kills? Är det ens möjligt? På normal svårighetsgrad? Vad pratar du om? Jo, ja: Ge aldrig upp, lita på dina instinkter och allt det där. Även om mitt rekord på 3DS var 212 poäng, har jag nu slagit det, och i Corneria kan du få 220 poäng – och till och med några till – om du övar tillräckligt. Och jag ska berätta hur du uppnår detta steg för steg. Här är ett tydligt exempel:
Se nu till att du har lärt dig de två ovan nämnda nycklarna ordentligt för att maximera din poäng på vilken planet som helst. Med teorin fast på plats, låt oss gå vidare till den praktiska sidan. För att ta sig an vilken planet som helst i jakten på maxpoäng, dela och härska. Förutom de två halvorna som skiljs åt av kontrollpunkten kan vi i Corneria identifiera flera tydligt distinkta sektioner. I varje måste du nå en minimipoäng; Om du inte har gjort det, får du helt enkelt börja om och om utan tvekan.
Så här vill jag se Corneria:
Välkomstsektionen: Du måste ha 17 poäng när du är klar med öppet havs-avsnittet innan du går in i klippväggarna. Den enda svårigheten är att ta ner det första paret som är separerat (gå till övre vänstra hörnet av skärmen för att avfyra det laddade skottet) och sedan träffa ett centralt skepp i gruppen på fem. Tills du har gjort 17 här, börja om.
Staden i lågor: Du måste samla runt 100 poäng innan kontrollpunkten. Detta är den knepigaste delen av nivån eftersom du kan spawna massor av extra fiender. Från föregående punkt, rada noggrant upp de fyra fjärilarna som möter dig i staden. Därefter måste du passera genom de två vertikala eldsprickorna (vänster först, sedan höger) och ta ut varje grupp med laddade skott. Använd bromsarna! så mycket som möjligt för att säkerställa att du inte lämnar några grupper opåverkade; lämna inga Garuda-robotar stående med vanliga skott, och försök justera deras flygmönster för att ta ner par av grupper längs vägen.
Corneria åker ut: 165 poäng före Falcos utmaning. I den sista delen av Corneria måste du tajma din användning av bromsen och boosten till millimetern. Så fort du passerar checkpointcirkeln, skjut ditt laddade skott mot trion till vänster utan att träffa Falco, och ta sedan genast hand om resten. Om du gör det rätt kan du bromsa för att ta ut grupperna och, så fort din cooldown är klar, accelerera för att rädda Falco i sista stund. Den goda nyheten är att det kostar dig ingenting att försöka om detta från checkpointen.
Vattenfallet: 185 poäng när man passerar genom vattengardinen. Okej, om du har följt våra instruktioner och flyger ganska smidigt, Fox, borde du kunna ta ner alla fyra Sky Bots under stenbågsutmaningen utan problem. Sakta ner lite innan den första och blanda in bursts med laddade skott. Men! Innan du tar ett dopp, finns det ett trick. Sikta till vänster på skärmen när du pressas mot vattenfallet och skjut upp till tre laddade skott för att samla dödande längs vad som annars skulle ha varit standardvägen genom nivån till Granga-bossen.
Bombardemang: 205 före attackhangarfartyget. Om du har gjort allt rätt hittills kan du nå planetens alternativa boss med över 200 poäng. Vi har just nu fått 209 poäng mot vårt rekord på 220 (1+10). Så fort du passerar genom vattendraperiet, lås på de flygande fienderna som dyker ner och skjut en målsökande bomb – detta är mer effektivt än ett laddat skott eftersom de är så utspridda. Du har då tid att avfyra en andra bomb för att rensa skärmen, men spara ett laddat skott till den sista gruppen i nivån: om du väntar på att de ska forma sig kan du enkelt få +4 eller +5.
Och du, hur många poäng kan du få på Corneria?
Hur kan jag slutföra Holoviewern och anpassa min pilotstridsbanner?
Holoviewern är en härlig encyklopedisk ny funktion som tillför en rikedom av Star Fox lore till det du redan känner till, inklusive bakgrund om karaktärer och fiender, platser, historiska händelser (här kan du återbesöka prologen och James McClouds fall) och mycket mer.
Men att klara det är ganska knepigt eftersom, medan de första profilerna enkelt låses upp genom att spela igenom kampanjen, låsa upp rutter och tjäna medaljer, så blir de svårare tillgängliga genom att klara vanliga och expertutmaningar.
Samma gäller för de häftigaste bakgrunderna och emblemen för din online Battle Mode Banner och till och med för karaktärerna du kan använda i Character Avatar-inställningarna. Med andra ord, för att klara Star Fox 100% på Switch 2 måste du tjäna alla medaljer och rutter på Normal och Expert, samt klara alla utmaningar på båda svårighetsgraderna. Dessutom tjänas vissa emblem genom att klara onlinematcher eller prestationer i Battle Mode.
Notera: Vissa bakgrunder och emblem för Battle Banners är också exklusiva för skanning av Star Fox amiibo-figurer (Fox McCloud, Falco Lombardi och Wolf O'Donnell).
Alternativ för proffs: 'laddad men inte låst'-metoden eller, officiellt, Charged Unlocked Shots (CUS). Vi satte vår första räkning på 17 innan vi gick in genom stenmurarna, eller hur? Det finns en hemlig teknik för mycket avancerade spelare som låter dig avsluta den första delen med 36 nedslag. Om 220 verkade omöjligt för dig, vad tycker du nu och hur långt kan du gå? Just det, över 300. För att utföra denna teknik behöver du veta hur man avbryter mållåsning (ett tidigare tips i denna guide). På så sätt kan du ladda skott utan att de automatiskt riktas mot specifika fiender, vilket i princip låter dig sikta helt manuellt. Mycket svårare, ja, men om poängen du tjänar beror på hur många extra fiender du tar ner, kan du nu samla poäng även med eftersläntrare. Om du lär dig layouten och tajmingen kan du träffa laddade skott på strategiska punkter där grupper samlas, och din multiplikator skjuter i höjden.
Tips för flerspelarläge
I de tidiga dagarna av onlinespel är det första och viktigaste tipset vi kan ge dig att spela med vänner. För det första för att det är mycket roligare, särskilt om du använder GameShare och de lurviga avatarerna. Men framför allt för att en välkoordinerad trupp gör en enorm skillnad på online-slagfältet. Annars hamnar alla spelare i en rörig "fri-för-alla", och det du vill ha här är till exempel att en spelare stannar i periferin och tar ut motståndare medan en annan flyger lågt mot målet och en tredje ger skydd. Sådana här taktiker gör dig ostoppbar.
Men det finns mer:
- Utnyttja din höjd på bästa sätt. Det spelar ingen roll vilken karta du är på: om du flyger på standardhöjd är du ett lätt mål. Flyg lågt när du behöver samla meteoriter (såklart) i Fichina, men också när du erövrar zonen i Corneria eller flyger väldigt lågt när du vill gå obemärkt förbi i sektor Y, och flyg högt när du behöver fågelperspektiv över dina motståndare för att attackera ovanifrån.
- Skynda dig inte alltid rakt in igen. Om du är som oss, trycker du redan på boost-knappen under återuppvakningsnedräkningen för att komma tillbaka i actionen så snabbt som möjligt, eller hur? Även om detta kan vara bra för att ta laser eller power-ups, eller för att överraska motståndare, är det bäst att vänta lite, beväpna dig ordentligt och observera fördelningen av motståndare och allierade om det inte är brådskande att ta området, snarare än att bara hålla ut några ögonblick.
- Försök gissa satellitzonen i Corneria. Det finns bara ungefär tre möjliga zoner för fångstkupolen. Om du direkt i början – eller när ingen är aktiv – försöker komma nära en av de möjliga zonerna, kanske du bara fångar den på egen hand på några sekunder.
- Använd teleporterna i sektor Y. Många spelare är fortfarande omedvetna om dem, så en bra taktik är att så fort du spawnar – och den här gången utan att plocka upp några föremål – gå direkt mot den typen av 'vitt hål' som flyter åt sidan. På så sätt spawnar du precis bakom fiendens bakre del, och – förutsatt att du inte kommer för nära deras försvarstorn – kan du vända dig om och ta ut några av dem bakifrån för att slå ner dem.
- Stöd är avgörande. Även om det i sektor Y handlar om att göra 'mål', i Fichina handlar det om att samla meteoriter och i Corneria om att ta kontroll över zonen, avgörs många, många matcher av supportpoäng, vilket gör all skillnad. Om du inte satsar fullt ut för målet kan du ta ut CPU:ns support-skvadroner med 5 poäng per enhet, för att inte tala om motståndarlagets nedskjutningar vid 30 poäng. Tänk på att ett enda mål är värt 100 poäng, så det är inte så stor skillnad, och med supportpoäng kan du leda ditt lag till seger.
- Förstör meteoriterna i sektor Y och antennerna på Fichina. En annan sak som inte många vet än: förutom de föremål du kan plocka upp medan du flyter runt eller genom att skjuta ner andra skepp, är dessa två element förstörbara och utmärkta för att få energiringar... och till och med en laser!
- Byt lagfärger. Som standard är Star Fox blå och Star Wolf har en ganska liknande nyans av lila. Ändra detta i miljöerna så att Star Wolf tydligt framträder i vinrött.
- Din grundläggande laser är dödlig och utnyttjar power-ups väl. Underskatta inte din vanliga laser eller bli för uppslukad av att leta efter en uppgradering: lämna det till kampanjen. Med standardlasern lär du dig snart att ta ner fiender på några sekunder. Å andra sidan, håll inte för länge i power-upsen du samlar, eftersom det ofta är för sent när du vill använda dem. Skjut bomben du bär så fort du låser på en motståndare; Vänta inte med att ladda drönarna för att förstärka din laser; Och vänta inte med att använda skölden om du är på väg att stöta på en annan power-up. Du måste rotera mellan dem för att få ut det mesta av dem.
- Om du använder upp din boost kommer du inte kunna komma undan. Om du alltid kör i full fart som om du hade en gyllene svamp från Mario Kart, får du inte chansen att svänga eller svänga för att undkomma en fiende precis bakom dig, eller ett laddat skott eller en styrd bomb. Öka farten, som Peppy säger, men bara om du verkligen har bråttom, och spara din boost strategiskt till hårnålsböjen.
- Du har förtjänat mer än tre titlar. Även om segerskärmen lyfter fram de två eller tre viktigaste titlarna du har uppnått, ser du om du kollar hela resultattabellen att du ibland får fem eller till och med sex titlar – eller åtminstone är det vad vi lyckats uppnå här.
[Under ombyggnad...] Senast uppdaterad: 2 juli 2026.














