Att så kallad strålföljning fundamentalt kan förändra känslan och utseendet i ett spel vet vi sedan tidigare och vi har fått beskåda flera utmärkta exempel på detta. Inte minst från Nvidia själva som häromåret visade upp Quake II RTX och även så sent som tidigare i år då klassiska Doom fick strålföljning implementerat genom en mod, och nu har turen även kommit till gamla goda Quake från 1996. Det är samma team som ligger bakom modden till Doom som nu även gjort detsamma för Quake, och enkelt går att ladda ner gratis till PC via github. Prestandanördarna på Digital Foundry har gått igenom uppdateringen i sedvanligt uttömmande detaljrikedom och visst tusan är det imponerande. Ni kan kika igenom videon här.
Blir du sugen på att spela igenom Quake igen?