Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
guide
Saros

Saros Guide: Hur man kommer igång och allt du behöver veta om attribut, vapen, resurser och mer

Till skillnad från Returnal är Saros ett mycket mer rakt på sak spel, men dess introduktion av en rad roguelite-element kan leda till viss förvirring. Vi är här för att lindra det.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Efter att ha fått vänta i ett halvt decennium är utvecklaren Housemarque äntligen tillbaka med ett helt nytt actionspel. Bygger vidare på formeln som imponerade så många när Returnal debuterade, är det nya Saros ett mer förlåtande roguelite-projekt, där det finns tydliga checkpoint-element och även ett progressionssystem som gör protagonisten Arjun Devraj starkare efter varje genomspelning.

Eftersom det finns ganska många rörliga delar tänkte vi att det kunde vara användbart att ha en ordlistaliknande guide som går igenom varje attribut, 'valuta', uppgradering och vad det finns att veta om dem, samt hur du kan använda denna information till din fördel när du erövrar Carcosa.

HQ

Vilka är Arjuns viktigaste egenskaper?

Till att börja med, när du öppnar statussidan i spelet, kommer du att märka en massa ord som kanske inte är så väl förklarade. "Kommando" och "Drive" är bara två exempel på Arjuns kärnattribut som påverkar hur han presterar i strid, så låt oss skingra all förvirring du kan ha.

Detta är en annons:


  • Färdighet – Detta är grundnivån för Arjun i början av varje runda. Ju högre nivå, desto bättre vapen och förmågor hittar du från början i kistor och ibland även från besegrade fiender. Verktyg med högre färdighet kan ha ökad skada, extra förmåner, en mängd extra fördelar för lägre färdighetsverktyg, och du kan permanent öka grundfärdigheten genom att skaffa uppgraderingar vid The Passage och temporalitet genom att samla Lucenite i omgångar.

  • Integritet – Detta är Arjuns hälsostatistik.

  • Kraft – Detta är Arjuns energistat, med högre Power-statistik som gör sköldförmågan mer effektiv och snabbare att ladda om.

  • Motståndskraft – En extra hälsostat. Högre motståndskraft betyder att du får högre integritet.

  • Kommando – En biprodukt av Power-statistiken. Ett högre Kommandovärde innebär större sköldkapacitet och oftare användning av Power Weapon.

  • Drive – Hastigheten med vilken du får Lucenite – den viktigaste resursen som krävs för att öka Proficiency i varje runda.

Saros

Vilka resurser/valuta/upphämtningar finns och vad gör de?


  • Lucenit – Detta är den grundläggande valutan som du hittar över hela Carcosa. Dessa små lysande guldklot förbättrar färdighet under en runda och kan användas för att köpa uppgraderingar på Primär vid The Passage, om du lyckas ta med tillräckligt många.

  • Halcyon – En mycket ovanligare resurs som är begränsad till ett visst antal per biom/region i Carcosa. Det är en lila lysande klot som kan användas för att köpa specifika uppgraderingar vid The Passage.

  • Aether – Detta är hälsodroppar som finns under genomspelningar. De har ett karakteristiskt glödande grönt utseende.

  • Nycklar – Används för att öppna vissa låsta dörrar och guldkistor innan du får förmågan att helt enkelt slå upp nämnda kistor.

  • Artefakter – De modifierare du kan hitta under rundor. Dessa kommer att ha enbart positiva effekter när förmörkelsen inte är aktiv, men även negativa effekter när förmörkelsen är aktiv.

  • Adrenalin – De positiva effekter en Artefakt kan ge.

  • Korruption – De negativa effekter en Artefakt kan medföra.

Detta är en annons:
HQ

Vilka vapenalternativ finns det?

Det finns två huvudtyper av vapen; ditt faktiskt avfyrbara vapen och det sekundära kraftverktyget som kan användas när du har tillräckligt med energi, vanligtvis genom att absorbera blå projektiler.


  • Handkanon – Ett huvudvapen för handeldvapen.

  • Gevär – Ett helautomatiskt huvudvapen.

  • Hagelbössa – Ett huvudvapen med hög skada i närstrid.

  • Armborst – Ett laddningsbart och långdistans huvudvapen.

  • Chakram – Ett sågblad som skjuter huvudvapen och gör skada genom att lämna blad i fiender och genom att dra in och inbädda blad.

Var och en av dessa huvudvapen finns i en mängd olika alternativ och delalternativ som är helt slumpmässiga. Du kan få en armborst som skjuter en horisontell array av projektiler eller en som avfyrar en stjärnformad effekt, eller till och med en handkanon designad för distansstrider eller kanske en byggd för närstrid. Det är helt och hållet turen att dra.

Varje vapen kommer också med en rad mindre förmåner som är helt slumpmässiga. Du kan få Spectral Rounds (kulor som kan passera genom terräng) eller Extra Round (för två fler projektiler per skott), och du kan lära dig vad varje mindre perk gör genom att besöka Utrustningssidan i menyn.

När det gäller kraftvapen finns det också några alternativ.


  • Prominens – En explosiv RPG-liknande effekt.

  • Dispiritor – En virusliknande effekt som riktar sig mot en fiende inifrån.

  • Nova Lance – Ett prickskytteliknande verktyg som kräver precision men träffar riktigt hårt.

  • Illumine – Ett stråleliknande vapen som gör mer skada ju längre det riktar in sig på en fiende.

Precis som huvudvapnen har kraftvapen också unika effekter som kan läsas om på sidan Utrustning. Detta kan vara en knockback-liknande effekt på Prominence kallad Purge Blast, eller till och med en extra projektilspawner kallad Grape Missile.

Saros

Vad är Carcosan-modifierare?

Ett annat område som kan leda till lite förvirring är modifierarsystemet som finns på plats. Detta är ett sätt att göra spelet lättare eller svårare, med belöningen mindre krävande strider eller större belöningar. Du kan lägga till Protections och Trials, som i praktiken är positiva respektive negativa modifierare, och den enda haken är att du bara kan använda sex av varje modifierare och allt måste vara relativt balanserat.

När det gäller hur detta fungerar tilldelas varje modifierare ett värde, så om du aktiverar Overlord Restoration för att fylla på din hälsa innan en bossstrid, får du en effekt på -1, vilket du kan göra genom att också aktivera Growth Incapacitor I Trial för att inaktivera Second Chance-mekaniken och lägga +1 tillbaka till din totala poängsumma.

Nyckeln är att du inte kan vara mer än +/-4 obalanserad i någon riktning, vare sig i Protections eller Trials-sättet. Vi rekommenderar att du bestämmer vad du inte behöver och sedan introducerar Carcosan-modifierare runt det för att göra spelet lättare för dig, eftersom det egentligen inte finns någon anledning att inte göra det. Dvs. eftersom huvudberättelsen ofta kräver att du återvänder till The Passage efter viktiga bossmöten i biomer, kan du lika gärna aktivera Artefact Destruction Trial för att förstöra en slumpmässig Artefakt när du når ett nytt biom och ta en +2 balansförändring som du kan använda till din fördel för att få Arjun att slå hårdare med Damage Enhancement Protection (med en betygsgräns till -2). Till exempel.

Saros

Utöver detta är de enda andra sakerna värda att känna till relaterade till samlarföremål som helt enkelt tillför mer världsbygge och narrativt djup till spelet. De flesta biomer erbjuder ljudloggar, holologgar och textloggar att hitta, och varje biom kommer att utöka din databas så att du kan lära dig mer om Carcosa och bättre övervinna hoten från denna större värld.

Och det är ungefär allt som finns att säga. Härifrån handlar det helt enkelt om att hitta vad som fungerar för dig, ha lite tur på din sida för att få de verktyg du behöver, och sedan vara effektiv i strid, undvika projektiler och göra mycket skada tillbaka. Som en sista notering vill vi bara tillägga att det är en bra idé att spara alla omkastningsplockningar du hittar på dig tills du är på väg in i en bossstrid, eftersom de flesta bossar har ett par behållare precis innan sina 'rum' som du kan öppna. Så om du öppnar en behållare och inte hittar något av värde, kan du åtminstone med dessa föremål rulla om utrustningen och förhoppningsvis hitta något mer användbart.

För mer från Saros, se till att läsa vår lysande recension av spelet för att förstå varför du borde kolla in Housemarques senaste projekt.

Relaterade texter

SarosScore

Saros

RECENSION. Skrivet av Martin Carlsson

Den fristående uppföljaren till Returnal är här. Saros har bjudit upp och utmanat Martin i en fullkomligt vansinnig stridsballett som är väl värd att dansa...



Loading next content