Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
guide
Rhythm Paradise Groove

Rhythm Paradise Groove Guide: Hur man perfektionerar alla 30 grundläggande solo-minispel

Det finns många kärnaktiviteter i 'singleplayer'-delen, och vi finns här för att hjälpa dig att bemästra alla.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

När det gäller Nintendos Rhythm Paradise Groove finns det massor av minispel att bemästra och övervinna. Det aktuella läget avgör vilka minispel du kommer att möta, eftersom saker och ting ändras något när du byter mellan de olika kärnlägena som erbjuds. För 'story-läget', som här beskrivs som "Solo", finns det totalt 30 minispel att försöka sig på, men de är utspridda på två 'spår' som kallas "Frontside" och "Flipside", och varje kommer med en något mer krävande utvecklad utgåva, som du måste klara innan du får uppleva de riktiga eftertexterna.

På samma sätt är varje 'kapitel' i Solo-läget uppdelat i fyra minispel och en "Remix", där detta i praktiken är en blandning av de minispel du upplevt hittills. Det finns faktiskt 20 Remix-nivåer, men majoriteten finns nära slutet av Flipside, där sex Remix-nivåer sker i följd.

Att klara en bana är också ganska enkelt eftersom du bara behöver tajma dina handlingar efter takten utan att göra tillräckligt många misstag för att slutligen få betyget "Bra". För Rhythm Paradise Groove är Bra motsvarigheten till godkänt betyg, vilket betyder att du låser upp nästa nivå och kan fortsätta framåt. Om du inte når den nivån, och du ibland kommer att göra misstag eftersom vissa minispel är svåra att bemästra, måste du spela om tills du lyckas. På samma sätt kan du prestera bättre än Bra och få betygen "Ganska bra" och till och med "Fantastisk", där det senare ger dig en medalj och gör minispelet du uppnådde när du är berättigad till "Perfekt". Detta kan vara lite kinkigt av två skäl; Till att börja med måste du faktiskt vara perfekt för att klara denna uppgift, men för det andra behöver du en Perfekt-möjlighet att dyka upp för ett minispel, vilket sker slumpmässigt medan du annars jobbar lite på actionen. Om du lyckas och får ett Perfekt-betyg låser du till och med upp ett nytt extra minispel.

Hur som helst, för ett spel som är ganska grundläggande i kontrollavseenden finns det mycket att förstå i Rhythm Paradise Groove, därför har vi tagit fram denna praktiska guide för att hjälpa dig bemästra varje minispel.

Detta är en annons:

Frontside

Ring Trundling

Tricket här är att ignorera det visuella och vad de andra cirkulära karaktärerna håller på med. Fokusera på din karaktär och lyssna på ljudsignalerna "pa pi pu pe po", och notera att du alltid hoppar på den senare, vilket stämmer överens med minispelets kärnbeat och gör att du stampar med fötterna och nickar till rytmen hjälper dig att hålla takten.

Rhythm Paradise Groove

Brolly Good Show

Låt dig återigen inte distraheras av soundtracket eller de visuella inslagen som används. Håll dig helt enkelt i takt med det underliggande slaget, vilket visas av de fyra karaktärernas huvuden som nickar, och tajma sedan dina inmatningar till detta slag samtidigt som du tänker på ljuden för att avgöra om du behöver öppna eller stänga ditt paraply.

Disc Dog

Detta är ett minispel du utan tvekan kommer att avsky eftersom det sätter störst press på din förmåga att hålla rytmen. Att din hund, den närliggande valpen och ägaren guppar hjälper dig att hålla takten, men inget av detta förändrar hur du måste vara noggrann och exakt med hopp sju slag efter att en frisbee kastats. Övning ger verkligen färdighet med Disc Dog.

Detta är en annons:

Mata besten

Även om många av dessa minispel handlar om att hålla rytmen, kan de med bra reaktionstider utnyttja Feeding the Beast fullt ut, eftersom du helt enkelt kan fokusera på växtens form, tänka på projektilen den avfyrar och sedan reagera när du vet att den är på väg ner till jorden igen. Den största utmaningen med att bemästra detta minispel blir att förhindra misstag, eftersom det finns många projektiler i spel med Feeding the Beast.

Kvackraket

Ytterligare ett minispel som är ganska lätt att bemästra. Ribbit Rocket handlar om att vara uppmärksam på takten och sedan skjuta grodor varje gång en landar på din näckros. Håll återigen koll på de guppande bakgrundselementen och tajma dina avfyrningar med dessa för att ha bästa chans till framgång.

Stop N Go N Stop

Det fina med detta minispel är att du nästan kan ignorera bakgrunden och takten och bara lyssna efter ljudsignaler. 'Beep beep' innebär att man stoppar ett pip senare, medan nedräkningen 'dink, dink, 3, 2, 1' syftar på att öka hastigheten så fort timern når '1' för att lyckas. Lyssna på ljuden, tryck på rätt knappar, så klarar du aktiviteten perfekt.

Hop N Slide

Liknande Stop N Go N Stop ovan handlar Hop N Slide främst om att lyssna efter rätt ljudsignal. Även om takten hjälper till att hålla takten och rikta rätt input, kommer för mycket beroende av takten också att fälla dig senare i aktiviteten när 'buggen' uppstår och allt går upp för mycket. Tricket är att ignorera kaoset och bara lyssna på ljudsignalerna, och trycka på dina inmatningar vid rätt tidpunkt.

Pop, ramla inte

Grafiken är faktiskt riktigt hjälpsam här, eftersom att se hur orbs är uppradade hjälper dig att veta hur du kan förvänta dig att spräcka dem. På samma sätt, när kloten är uppblåsta ovanför bunsenbrännaren, bestämmer ljuden de gör samma rytm som du ska poppa dem – dvs. pop, pop, wait, pop, long pop.

Rhythm Paradise Groove

Slice N Dice-köket

Som med de flesta minispel gäller samma knep här. För det första, håll dig till rytmen som visualiseras i kockens guppande och matcha sedan detta genom att lyssna efter ljudsignaler som visar vilken grönsak som kastas mot dig. För det mesta är dessa alla likadana, oavsett om det är tomat eller paprika, men broccolitrios har en annan signal eftersom du måste reagera på ett unikt sätt för att fånga alla tre när de kommer in snabbt.

Nysande Måne

Personligen kan detta vara mitt minst omtyckta minispel, eftersom det ständigt försöker snubbla dig med ganska oväntade snabba nysningar. Det handlar om övning som gör färdighet här, eftersom det bästa sättet att uppnå toppbetyg är att spela och fortsätta spela tills du känner igen nysljuden och mönstren och kan reagera snabbt när du vet vilket som kommer. Om du får ett fantastiskt eller perfekt betyg på den här har du min respekt.

Krabbsnacks

Ett av de bästa knepen här är att helt enkelt alltid använda dubbelklor om du inte får en javaböna i den utvecklade versionen av aktiviteten. Var uppmärksam på hur en vara studsar, lyssna på ljudsignalen för hur de andra krabborna studsar den, och reflektera sedan över det i takt, i takt, så kommer du att klara Crab Snacks med toppbetyg.

Hop, Stop N Roll

Förvänta dig en liknande framgångsmetod här som med Sweeper Star nedan, eftersom det bästa sättet att lyckas är att helt enkelt anta att du ständigt kommer att hoppa framåt om inte ljudbeatet spelas för att signalera en paus i framträdandet. Annars, tryck ständigt på A för att hoppa framåt till varje taktslag, och byt bara ut hoppet mot en framåtrullning (varar ett slag också) när relevant ljud spelas.

Fruit Flex

För att hålla rytmen, lägg helt enkelt märke till måsen i bakgrunden eller till tyngdlyftarens axlar som guppar, eftersom denna studsande effekt direkt stämmer överens med hur och när du bör tajma flex- och studsmekaniken.

Rhythm Paradise Groove

Utomjordiskt alfabet

Det här är lite ovanligt eftersom det hjälper att hålla sig till takten, men du lyckas egentligen bara med detta minispel när du känner igen de olika utomjordiska ropen och hur du ska svara på dem. Det kan verka konstigt i början, men snart kommer samtalen att bli begripliga och sticka ut, och när de blir andra natur för dig behöver du bara fokusera och se till att svara i tid och korrekt.

Kan göra

Att notera beatet kan vara hjälpsamt här, men enligt min erfarenhet är det bästa du kan göra för att bemästra Can Do att lära dig den olika timingen mellan de två olika typerna av can. De röda burkarna arbetar vanligtvis i takt med takten, vilket betyder att du hör 'pip, pip' och sedan börjar slå på ett hypotetiskt tredje pip, där handlingen tar en sekund längre men är i tid. De blå burkarna fungerar vartannat-takt, vilket betyder att det ungefär sker som en 'pip, vänta, bip, vänta'-tidslinje, så du måste hålla tills det andra vänteintervallet är slut innan du håller in A och börjar krossa burken. På grund av fördröjningen kommer det kännas konstigt och fel, men när du väl får tajmingen kommer det här att vara en barnlek.

Backup-spotlight

När du först börjar med Backup Spotlight kommer det att verka otroligt komplext, nästan onödigt så. Faktum är att efter Can Do och Alien Alphabet kanske du börjar undra om alla följande minispel kommer att vara så här oväntat komplicerade. Det är de inte. Samma logik som tidigare aktiviteter gäller, det vill säga att helt enkelt känna igen kärnrörelsetekniken att tappa A till takten och sedan ändra saker när relevant ljudsignal ljuder, nämligen att lägga till riktningsförändringen och axelpumpen som följer. Detta är en övning som gör perfekt.

Flutter Speed

Det enklaste sättet att besegra denna aktivitet är att känna igen varelsen som kommer mot dig och sedan svinga nätet vid rätt tidpunkt. För de rosa fjärilarna vill du svinga nätet vid det tredje 'meep'-ljudet (eller när fjärilen närmar sig toppen av sin tredje fladderrörelse). Gräshopporna däremot är liknande men på fjärde takten istället, där din sving är i linje med när gräshoppan försöker hoppa över ditt huvud. Sedan finns trollsländorna i den utvecklade versionen, som kan fångas på fjärde takten efter att de stannat framför dig. Så vänta tills de zoomar in och stannar, räkna sedan fyra takter och svinga när det fjärde sker. Enkelt!

Rhythm Paradise Groove

Blixtnedslag

För det mesta handlar denna aktivitet bara om att pressa i takt med takten för att undvika blixtnedslag. Du vet när ett slag kommer tack vare ljudsignalen och den visuella feedbacken, och sedan handlar det om att trycka på A varje slag efter att ett slag signalerats. Den största utmaningen blir att göra det varje halva takt i den utvecklade versionen, och det kan vara tufft eftersom det kastar ut hela din känsla för timing.

Yum-Bot Simulator

Precis som många av aktiviteterna ovan är det lika enkelt att besegra Yum-Bot Simulator som att bemästra tajmingen för de två inmatningarna. När den relevanta signalen spelas för att signalera att en vickande kaka släpps, vänta på de två pipen och förbered dig sedan för att fånga kakan ungefär två slag senare, när tårtan är halvvägs genom fallet. På samma sätt, när ljudet spelas upp för att signalera en elak kaka, vänta på de två pipen och förbered dig sedan för att starta laserögon ett slag senare, eftersom den elaka tårtan nästan är precis i början av sitt fall.

Wiper Bosses

Detta är en enkel fråga om upprepning för detta minispel. Det kommer att kastas många visuella trick mot dig när det gäller att byta bakgrund och även galet ljud som spelas i bakgrunden, men inget av det spelar någon roll. Fokusera på ljuden som indikatorerna spelar och tiden mellan ljuden, för om du reflekterar det perfekt några slag senare när torkarna börjar svepa, kommer du lyckas hoppa över dem och krossa utmaningen.

Fotbollsdrömmar

Detta liknar många av uppgifterna ovan, där du måste ha fokus på den underliggande takten, eftersom detta avgör när du behöver slå bollen. Hur du slår bestäms dock av den ljudsignal som spelas innan, där de flesta ljud gäller vanliga volley, vissa ljud gäller bröstberöring till volley, och i den utvecklade versionen en tredje signal som tilldelas en nick, en cykelspark och sedan faktiskt träffar bollen i tre på varandra följande taktrörelser. För Football Dreams kan bollens färg också hjälpa, eftersom en vanlig svartvit fotboll är grundvolley, en rosa och svart boll är först för bröstberöring, och de gula och svarta bollarna är för nickar i början.

Rhythm Paradise Groove

Sweeper Star

Vi retade Sweeper Star tidigare i Hop, Stop N Roll, och anledningen är att mycket av samma logik gäller. Under större delen av denna aktivitet kommer du helt enkelt att svepa framåt till takten, med någon enstaka signal som signalerar ett stopp, innan du fortsätter svepa en takt senare. Den enda catchen är att hålla öronen öppna för ljudet som utlöser för att antyda en snurr in i en pose, med den vanliga svepande rörelsen som ökar igen en takt senare, så tappa aldrig fokus på denna aktivitet annars blir du straffad.

A för ansträngning

Det finns några knep för att bemästra detta, men det kräver också en hel del övning. I princip, fokusera bara på ordet som stavas och tryck sedan på A-knappen för att matcha det relevanta A:et i respektive ord beroende på hur bokstäverna zoomar förbi. "TE" är långsamt, "SODA" är medeltempo och "COCOA" är snabbt, så lär dig tiderna och tryck sedan bara på knappen vid rätt tidpunkt.

Spirit Slasher

Enligt min erfarenhet med Spirit Slasher finns det en enorm mängd reaktionsspel involverat i denna aktivitet. Takten kan hjälpa, utan tvekan, men om du kan minnas ljudsignalerna och hur dina slag måste ändras beroende på om vanliga rosa andar attackerar eller en duo av rosa och blå, kommer du kunna klara av detta eftersom det helt enkelt handlar om att höra ljudet och sedan hugga efter behov.

Motsida

Snabba händer

Detta är en annan aktivitet där reaktionstid i kombination med att identifiera ljudsignaler gör stor skillnad. Ofta kan signalerna komma lite ur takt, så att vara redo för en kastad klubba, reagera beroende på vilken kö som spelas så att du vet om en pinne eller flera kastas, denna förståelse av detta minispel betyder mycket.

Rhythm Paradise Groove

Soda Hop

Detta är ett av de enklaste minispelen i hela Rhythm Paradise Groove, men det kan också vara ett av de svåraste att bemästra. Den enkla anledningen är hur ofta du behöver vara exakt för att lyckas. Allt du behöver göra är att hoppa i takt med takten. Det är allt. Men hopprepet cirkulerar otroligt ofta och det finns nästan ingen paus, så håll fokus på takten, ignorera alla distraktioner och fortsätt trycka på, dubbeltryck när relevant cue spelas. Den här kan stressa dig lite, och om du bara vill få godkänt betyg är den goda nyheten att du kan missa en hel del hopp och lyckas. Så om du snubblar, få inte panik, ta bara ett eller två ögonblick och kom tillbaka i form. Upprepa sedan om och om igen tills du behärskar aktiviteten.

Rymdvakt

Ignorera allt i detta minispel förutom ljudsignalerna som signalerar en inkommande asteroid. En praktisk lösning för att tajma dina boomerangkast är att lära sig signalerna och svara på dem med hörbarhet. När du hör "oy, oy"- ramsan, svara faktiskt högt med "ay, yah" och skicka en bumerang i linje med "ay"- delen. Och gör detta för de olika ramsorna som till och med ingår i den utvecklade versionen av aktiviteten. Du kommer att känna dig som en del av en sekt som ropar tillbaka dessa rop ut i tomma rummet, men du bör lätt få toppbetyg om du använder denna strategi.

High-Five-feber

Det här är Hop, Stop N Roll, Backup Spotlight och Sweeper Star om igen. Håll dig bara till takten och anta att varje takt stämmer överens med en high-five med båda händerna, om inte ett ljudsignal spelas och du får höra något annat. Om du behöver stanna, sluta på nästa takt. Om du behöver göra tre high-fives, gör det inom ett slag och gå sedan tillbaka till vanliga en-takts high-fives direkt efteråt. Håll fokus så borde du så småningom lyckas.

Germ Aerobics

Och detta liknar High-Five Fever ovan, om än med lite mindre mekanisk djup. Både detta och High-Five Fever är designade för att vara ganska enkla ur ett spelperspektiv men för att snubbla dig med bländande bakgrunder och kaotiska visuella presentationer. Ignorera. Det. Allt. Inget av det spelar någon roll. Fokusera bara på ljudet och takten, håll dig stämd och konsekvent, och när du behöver variera saker i linje med en ljudsignal, gör det utan att göra uppgiften för komplicerad.

Synchro Wings

Kommer du ihåg Wiper Bosses? Samma logik gäller här. I princip, ignorera allt utom ledarandan och hur de svingar sina vingar, notera klaffens hastighet, bromsarna, start- och sluttider samt positioner. Memorera detta för varje kommando och utför det sedan handling för handling från nästa takt när det kommer, så kommer du att klara uppgiften med glans.

Rhythm Paradise Groove

Och detta är alla 30 av basminispelen för Solo-läget. Återigen har varje läge en utvecklad "2"-version, plus att det finns 20 remixer, vilket gör 80 minispel där man kan vinna en medalj och sedan bemästra i bara grundversionen av läget. Det finns sedan extra bonusar att tjäna utöver detta för dem som jagar Perfect-titeln för utmaningarna, vilket leder till ännu mer rytmbaserad mani att bemästra.

Relaterade texter

Rhythm Paradise GrooveScore

Rhythm Paradise Groove

RECENSION. Skrivet av Jonas Mäki

Det har återigen blivit dags att trycka på knappar i takt till musik och lira minispel, och redaktör Mäki kan svårligen tänka sig något bättre än detta...



Loading next content