Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
recensioner
Replaced

Replaced

Mackan har rest tillbaka till 80-talet och vandrat runt bland betong, stål och neon i jakten på sanningen.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Få saker i livet gör mig mer lycklig än när utvecklare vågar klamra sig fast vid en tydlig vision och helt enkelt vägrar att kompromissa. Mot allt bättre vetande. Speciellt när det råkar handlar om audiovisuellt berättande där stora delar av upplevelsen helt enkelt handlar om stämning och atmosfär snarare än djupt gameplay och en expansiv, till synes oändlig värld full av möjligheter. Kort och gott, en tajt och fokuserad berättelse som tillåter dig att under några lyckliga timmar faktiskt glömma allt världsligt sus och surr.

Välkommen till 1980-talet som aldrig blev av. En dystopisk spegling av årtiondet vi alla älskar, men där de tekniska framstegen tilläts ta en annan riktning. Glöm Walkmans, Macintosh och He-Man. Här bjussas det istället på ljusskygga maktstrukturer, statlig kontroll och brutalt våld. Kroppen är reducerad till en resurs och livet är något flyktigt som i det stora hela inte verkar betyda så värst mycket. I centrum står R.E.A.C.H, en artificiell intelligens som fastnat i en människokropp och försöker komma till grepp med denna nya normalitet. Ett grepp som så klart direkt placerar Replaced i samma filosofiska sandlåda som Blade Runner och Ghost in the Shell, där frågor om medvetande och identitet ständigt bubblar under ytan.

Replaced
Staden hägrar.

Skillnaden är att Replaced (tacksamt nog) inte försöker att överträffa dessa stilbildande titaner som hjälpt att forma så mycket av genren, varken i omfattning eller frågeställningar om livet. Där exempelvis Cyberpunk 2077 satsade stenhårt på sin expansiva värld, fylld av system, karaktärer och historier så gör Sad Cat Studios något långt mer intimt och fokuserat. Replaced skalar ner upplevelsen och siktar istället in sig på tempo, känsla och närvaro. Med ett resultat som verkligen talar för sig självt genom sitt nästan klaustrofobiska berättande. En ensam person på vandring genom en värld i aktivt förfall. Stöpt i skimrande, regnvåt betong, stål och ljus.

Detta är en annons:

En känsla som förmedlas med sällsam perfektion av spelets kanske mest slående aspekt: den visuella presentationen. Nog för att vi sett så kallade HD2D-titlar tidigare, men Replaced tar detta koncept ett steg längre och är direkt fånigt snyggt. Och det är inte bara någon enskild del utan just hur väl ljussättningen, pixel-konsten och den ofta absurda detaljnivån samspelar med varandra. Det känns.. genuint levande och ingrott. Vissna löv som dansar i vinden, ljus som filtreras genom smutsiga fönster och mörka rum där smutsen hänger tungt i luften.

Replaced
Stridern kan vara rätt utmanande på högre svårighetsgrad.

Allting är så skamlöst välkomponerat och det känns dessutom aldrig snyggt bara för sakens skull. Istället fungerar det visuella som en förlängning av berättelsen, där varje scen bär med sig emotionell tyngd och textur som gång på gång får en att vilja stanna upp och bara gapa. Som grädde på moset arbetar kameran dessutom aktivt med att förstärka dramatiken i varje bildruta genom att zooma, panorera eller skifta fokus. Det är elegant, engagerande och direkt fånigt snyggt.

Men ambitionerna sträcker sig långt bortom bara det visuella, och Replaced bjuder även på förvånansvärt kompetent gameplay som kombinerar plattforms-hoppande med utforskande och enklare, men ofta förvånansvärt utmanande strider. Där de sistnämnda bygger på en kombination av slag, pareringar och kontringar. Enkelt men tillfredsställande, där man tydligt sneglade på Arkham Asylum fast så klart anpassat till ett tvådimensionellt perspektiv. Rörelserna bär dock långt mer tyngd i Replaced och har en naturlig seghet som känns igen från bland annat Flashback och Prince of Persia. Kort och gott, det går inte riktigt att knapp-spamma här, i varje fall inte om du spelar på någon av de högre svårighetsgraderna som ofta kan vara rejält bestraffande.

Detta är en annons:
Replaced
Skanna objekt i världen och läs om dem i din lilla söta terminal

Effekten här är tydlig och märks egentligen redan av från första stund när du tar dina första stapplande steg i spelet. Varje rörelse bär helt enkelt med sig långt mer mening och konsekvens, här finns en distinkt rytm som snabbt blir ganska beroendeframkallande. Det hela upplevs ofta mer filmiskt i sin presentation, där allt från animationerna, kamerarörelserna och tempot tydligt vill vara mer av en upplevelse än bara ett spel i mängden.

Och det är här någonstans som Replaced verkligen finner sin identitet. För även om det i förbifarten är ganska lätt att dra paralleller till andra alster inom genren, både bland film likväl som spel, så filtreras alla influenser genom den kompromisslösa vision som teamet satt upp. Här finns syfte och inte bara stil, och även om det knappast är något nytt för genren så lyckas man ändå presentera det på ett sätt som känns personligt snarare än predikande. Frågorna växer fram naturligt genom nyfikenhet och de situationer du hamnar i.

Men allt är inte perfekt, och för många kommer antagligen spelets ganska ytliga gameplay att bli tröttsamt. Det är så klart en ytterst medveten prioritering från utvecklarna och en del av den tidigare nämnda "kompromisslösa visionen". Vilket jag verkligen celebrerar dem för. Men Replaced kommer inte att tilltala den breda massan. Det är smalt, det är begränsat och inte minst så är det ett spel som nästan kräver att du stannar upp emellanåt och verkligen tar in dina omgivningar.

Replaced
Let there be light!

Replaced försöker inte vara störst eller mest. Och i en genre som så lätt annars tenderar att fokusera på och fastna i teknisk excess och överambition, så är det befriande med något som vågar vara mer avskalat, fokuserat och personligt. I slutändan handlar Replaced trots allt om känsla, vilket det har så det räcker och blir över, med en berättelse som resonerar djupt, känns uppfriskande utan att återuppfinna hjulet och dessutom inte känner ett behov av att ge alla svar.

Om detta är en helhet som du kan leva med, och om du likt undertecknad har en fäbless för dystopiska pixlar som stöpts i neon och smuts. Då kommer Replaced högst troligt vara en av de mest otroliga och omvälvande upplevelserna på länge. Så släck lamporna, maxa volymen och låt det alternativa 80-talet uppsluka dig.

Replaced
Kan jag bara få stanna här, för alltid?
09 Gamereactor Sverige
9 / 10
+
Sanslöst vacker audiovisuell presentation som gång på gång får en att stanna upp, tunga och sköna kontroller, tajt och fokuserad story.
-
Kan upplevas som aningen enkelt, snävt och begränsat.
overall score
Detta är Gamereactor-nätverkets medelbetyg Du kan sätta ditt eget betyg genom att klicka här

Relaterade texter

ReplacedScore

Replaced

RECENSION. Skrivet av Marcus Persson

Mackan har rest tillbaka till 80-talet och vandrat runt bland betong, stål och neon i jakten på sanningen.



Loading next content