Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
hårdvarurecensioner

Redmagic 11 Air

Kan en mobiltelefon som utvecklats med oss gamers som huvudsaklig målgrupp vara något att ha? Johan har tillbringat ett antal veckor med Redmagic 11 Air för att ta reda på just detta...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

Det är inte utan att jag blir lite lycklig när det dimper ner ett stycke teknik i brevlådan som, utöver att verka vara av stadig byggkvalitet, även kommer från ett märke som inte nödvändigtvis tillhör de stora teknikjättarna. Samsung, Apple och OnePlus ligger säkert på toppen av industrin av en anledning men jag är samtidigt övertygad om att det finns gott om andra, kanske lite dolda valmöjligheter som heller inte är att förkasta. Speciellt för oss gamers finns det goda anledningar att snegla på andra alternativ som anpassats för vår specifika hobby och där har Redmagic hittat sin nisch och erbjuder en telefon som är extra anpassad för just spel.

HQ

Så när jag först packar upp min nya lur märker jag att det är en rejäl pjäs vi har att göra med. Redmagic 11 Air är stor. För somliga är den kanske rentav för stor. Jag, som är välsignad med vad jag skulle definiera som hyfsat normalstora händer, kan nätt och jämnt hantera den 6,85 tum stora OLED-skärmen med en hand och då krävs det ändå att jag stöttar upp med vänsterhanden om jag ska kunna nå bildens övre vänstra hörn utan att riskera att tappa den. Någon med ett snäppet mindre grepp hade troligen mått bättre av att hitta ett blygsammare alternativ. Storleken till trots så känns Redmagic 11 Air förvånansvärt lätt att hålla i och när jag dessutom har trätt på det medföljande mobilskalet, vars räfflade yta bidrar till att säkra upp greppet så känns det som att det ska till ganska mycket för att den ska kunna glida mig ur näven. Den känns stabil, om än inte helt gjuten för enhandsbruk, vilket trots allt är hur jag tenderar att föredra mina mobiltelefoner.

Redmagic 11 Air

Den stora skärmen har dock vissa ursäktande omständigheter att ta hänsyn till. Redmagic 11 Air är nämligen inte vilken lur som helst utan en mobil som, likt sina föregångare, har tagits fram speciellt för oss gamers. En bärbar spelenhet i telefonskrud om man så vill. Lagd mellan handflatorna i horisontellt läge med exempelvis Call of Duty Mobile igång så känns den skarpa OLED-skärmen plötsligt helt perfekt utformad för ändamålet. Med en upplösning på 2,688×1,216 levererar Redmagic 11 Air en stabil bildupplevelse som dels känns helt perfekt för video, men framförallt för spel. Vad som dessutom adderar ett ytterligare tekniskt lager till gaming-upplevelsen är de båda digitala trigger-knapparna som placerats på vardera ände av telefonens högra långsida. Med den integrerade gaming-hubben kan jag skräddarsy var någonstans på skärmen som jag vill att ett tryck på avtryckaren ska representeras samt om det ska registreras som en enkel beröring, "rapid fire" eller "toggle". Främst i actionspel, vars kontrollschema ofta blir lidande av att hanteras med en touchskärm tycker jag att funktionen fungerar förvånansvärt bra och gör att mobilen i viss mån börjar kännas som en handkontroll, även om den plattare smartphone-designen blir ganska obekväm att hålla i under längre sessioner.

För att ytterligare befästa sin roll som spelmobil finns det ett par andra roliga funktioner att nämna. En av dessa är den inbyggda fläkten som snurrar i 24 000 RPM och som gör ett bra jobb med att hålla telefonen i lagom temperatur, även under lite längre spelsessioner. Så fort jag startar ett nytt spel får jag en uppmaning om att aktivera kylningen och för extra stilpoäng hos kompisgänget har jag också tillgång till en widget på startskärmen som låter mig vrida igång fläkten på maxfart, samtidigt som lite tönthäftiga motorljud börjar spelas och en röd lampa tänds. En rolig men onödig detalj som jag har använt lite för många gånger för någon som nyligen har fyllt 31.

Detta är en annons:
Redmagic 11 Air

Sen har vi vibrationsmotorn 0809 X-axis som förhöjer mina spelupplevelser med en typ av haptisk återkoppling som för tankarna till hur det känns att hålla i en Dual Sense-kontroll. Vare sig jag ägnar mig åt krigföring i Call of Duty Mobile eller om jag samlar blåa kristaller i Dualingo så förhöjs min inlevelse i spelet och även om jag har det svårt att känna mig helt omsluten av en spelupplevelse i bärbart format så är det ändå ett väldigt trevligt tillägg med riktigt bra rumble-motorer. Om inte annat för att tekniknörden inom mig ryser av lätt välbehag av rolig hårdvara. Högtalarna levererar dessutom en riktigt vass ljudupplevelse, som återigen känns given för en lur med spel i fokus.

Något annat som är unikt för Redmagic-telefoner är den AI-drivna assistenten Mora som kommer förladdad med mobilen. Med hennes hjälp kan jag bland annat få ta del av tips och trix i realtid när jag spelar utvalda spel men hon finns också där som ett verktyg för både studier och jobb, eller om jag bara vill ha en AI-genererad animeflicka att prata med. Jag kanske låter gammalmodig när jag säger det men trots att det förstås är roligt att utvecklingen rör sig framåt så har jag svårt att lokalisera problemet som den här typen av lösningar ska behandla. Dessutom gör Moras lite lätt suggestiva design att jag aldrig hade klarat av att använda hennes funktioner ute bland folk, eller hemma heller för den delen. Åtminstone inte utan att plocka fram en rejäl skämskudde att gömma mig bakom. Nog för att Redmagic 11 Air är utformad med oss spelare i åtanke men här blir gamer-stereotypen lite väl långtgående för min smak.

Redmagic 11 Air
Detta är en annons:

Redmagic 11 Air kommer i två färger, den vita "Prism" och den svarta "Phantom" som också är varianten jag har bekantat mig med. Båda varianterna finns antingen utrustade med 12 GB RAM och 250 GB läsminne eller 16 GB RAM och 512 GB läsminne. Telefonens estetik är tydligt utformad med gaming i åtanke, med snygga detaljer i guld på baksidan, samt Redmagic-loggan, vars RGB-funktioner går att anpassa efter behov och smak. Här har man lyckats förvånansvärt bra med balansgången av att hålla designen sådär semi-futuristiskt gaming-cool utan att för den sakens skull slå över till den överdrivna sidan av spektrumet som hade riskerat att kännas snäppet töntigare än vad det behöver vara. Tvärtom känner jag mig lite småball varje gång jag fiskar upp den lite ovanliga luren ur fickan, vars unika drag får mig att tänka på hur en Transformer hade kunnat se ut i smartphone-form. Jag hade dock önskat att det medföljande mobilskalet hade kommit i en annan färg än halvgenomskinligt vit, som tyvärr gör mer skada än nytta för min Redmagic 11 Airs utseende. Ett svart alternativ för den svarta telefonen hade känts betydligt rimligare, speciellt eftersom vi pratar om en mobil vars design man bevisligen har lagt ner en hel del krut på.

Förutom allt jag har nämnt ovan kan jag rapportera att batteritiden är fullständigt fenomenal och i egenskap av någon som laddar sina telefoner dagligen så har jag hittills aldrig sett batterinivån sjunka under 75 %. Med sparsam användning går den ens sällan under 90 % på en dag. Kameran är dessutom trevlig och bjuder på 50 megapixlar på baksidan, samt 16 på framsidan. Det resulterar förvisso inte i några selfies som går till historien som direkt högupplösta, men kameran gör ändå vad som förväntas av den. Jag behövde dock gå in i inställningarna för att stänga av den onödiga Redmagic-banderollen som annars klistrades på varje tagen bild. Märklig funktion som jag dock snabbt glömde av så fort den var bortplockad.

Redmagic 11 Air

På det stora hela har jag haft en gemytlig upplevelse med Redmagic 11 Air. Utöver att vara en fullt duglig speltelefon med flera roliga funktioner så är det en bra mobil i övrigt för en förhållandevis billig peng. För strax under 7000 kr får du den lite dyrare modellen medan en dryg tusenlapp mindre ger dig den billigare varianten, som kommer med snäppet lägre arbets- och lagringsminne. Som jag nämnt tidigare så är dess storlek lite i överkant för en mobiltelefon men med spel i fokus så fyller dess omfång samtidigt ett viktigt syfte som gynnar oss spelare, vilket känns logiskt då vi ju utgör Redmagic 11 Airs tilltänkta målgrupp.

08 Gamereactor Sverige
8 / 10
+
Bra skärm, smarta avtryckare för spel, imponerande rumble-motor, snygg design, gedigen batteritid, cool fläkt
-
Kanske lite väl stor, AI-assistenten fungerar bäst med en skämskudde inom räckhåll
overall score
Detta är Gamereactor-nätverkets medelbetyg Du kan sätta ditt eget betyg genom att klicka här

Relaterade texter

Redmagic 11 Air

Redmagic 11 Air

HÅRDVARURECENSION. Skrivet av Johan Mackegård Hansson

Kan en mobiltelefon som utvecklats med oss gamers som huvudsaklig målgrupp vara något att ha? Johan har tillbringat ett antal veckor med Redmagic 11 Air för att ta reda på just detta...



Loading next content