Redfall fick mycket kritik från media, och internet har också översvämmats av negativa reaktioner från fans. Men tydligen har utvecklarna bakom Redfall fått utstå mer än så, eftersom kollegor från andra studios också har hånat, och kanske till och med glatt sig, över spelets svaga lansering.
I en serie meddelanden på Twitter säger environment artist Sadie Boyd, som har lanserat sin första titel som en del av Arkane Austin, att Arkane Austin samt spelet hånats av kollegor från andra utvecklare:
Det är en annorlunda och mer mänsklig vinkel på det som bara kan beskrivas som en katastrof för Arkane, Bethesda och Xbox. Hur tycker du att den här typen av lanseringar ska hanteras? Är hånet välförtjänt och var drar du gränsen?