Om du hade hoppats på att få uppleva Jonathan Blows senaste pusselspel The Witness i Virtual Reality kommer du nog bli lite besviken nu. Under en Ask Me Anything-session som Jonathan Blow höll på Reddit dök Andrew Smith, en av spelets programmerare upp och talade om problemen med att göra det möjligt att spela The Witness i Virtual Reality. Ett av de större problemen är att det skulle gå att fuska sig igenom vissa av spelets pussel. Andra problem som nämns är att Virtual Reality i allmänhet är inte är det bästa valet för stora öppna spelvärldar enligt Smith.
"VR is actually quite problematic for The Witness (outside of the broader issues that current seated or room-scale VR is just bad for navigating any huge open-world environment in first person) in that some of the alignment-puzzles (I won't go into spoilers) can be 'cheated' by crouching down, or tilting your head etc.
Any kind of free navigation in VR is a hard problem. If you move around with a gamepad, but can move your head freely, what happens when you move your character up to an in-game wall and then lean forwards to stick your head through it?"