Under Playstation Showcase nyligen visade S-Game upp Phantom Blade: Zero, ett gigantiskt actionäventyr där ambitionsnivån är uppskruvad till max. Men många köpte inte stridssystemet i synnerhet och trodde att sekvenserna hade manipulerats eller att spelet inte kommer att bli så stort som utvecklarna lovat.
I en Q&A på Discord (via MP1ST) säger dock personerna bakom titeln att de sekvenser vi ser i trailern är inspelade in-engine och visar allt hur spelet verkligen ser ut i strid. De medger dock att kameran manipulerats:
"All combat scenes are captured in-engine. They are real. But we set a more 'cinematic' camera to capture the trailer footage. Some angles are specially set. The actual game will have a stable camera with larger view scope."
De lovar en central berättelse på 30-40 timmar, samt ett Boss Rush-läge, speciella roguelike-element och slutligen dungeons som är särskilt utformade för multiplayer co-op.
Du kan se trailern här.