Många skulle hävda att Dead Space-seriens största problem var att det slutade med att det handlade mer om action än om den survival horror som den byggde framgångarna på. Glen Schofield från Striking Distance försäkrar dock att det kommande The Callisto Protocol först och främst är ett skräckspel.
I en intervju hos Game Informer säger både Schofield och design director Ben Walker att spelet fokuserar mycket mer direkt på survival horror:
"We're definitely leaning into the survival side of things. The overall tone of our combat is kind of a struggle. You're doing whatever you can do to get by and get through. And since almost half of our combat is melee, that means you have to be smart about how you use your bullets. To that end, we've added our melee combos, that, when they finish, they push the enemy away. So that gives you a chance to lock on really quick and get a nice, clean shot on an enemy."
Du kan kolla in senaste trailern härunder.