En av anledningarna till att Final Fantasy XV blev så populärt är tveklöst att stora delar av spelet har en så kallad open world, det vill säga att man sömlöst kan utforska världen precis som man vill. Det faktum att storsäljare som Grand Theft Auto V, Elden Ring, The Elder Scrolls V: Skyrim och många andra välkända spel erbjuder detsamma har gjort att många nog förväntat sig att Square Enix skulle fortsätta med det receptet. Så blir det dock inte.
I en intervju hos IGN berättar Naoki Yoshida, producenten som vi nyligen talade med, att Final Fantasy XVI inte kommer ha en öppen spelvärld. En av anledningarna till detta är utvecklarens önskan att ta oss till flera platser i världen, vilket skulle vara svårt om man sömlöst kunde resa från plats till plats. Detta gör äventyret mer som Final Fantasy X, Dragon Age: Inquisition och även delvis The Witcher 3: Wild Hunt (där nya områden måste väljas i menyer).
Är det goda nyheter eller dåliga nyheter för din del?