Returnal är ganska fullmatat i sig självt, men tydligen finns det ändå många idéer som utvecklaren Housemarque aktivt testade under utvecklingen men som inte kom med i slutprodukten.
Dessa idéer har nu omprövats och kan istället komma att dyka upp i studions nästkommande titelm, som är ett helt nytt spel. I en intervju hos VGC säger Eevi Korhonen, senior narrative designer, följande:
"Returnal was so ambitious. We dreamt super big, but we still had to leave so much on the cutting room floor. All of these ideas and narrative systems. I'm super excited to pick up those pieces and see how those fit our new IP story."
Vad vill du se från Housemarque härnäst?