"Mirror's Edge nådde inte målen"
Var helt enkelt inte bra nog
I en intervju med Develop uttalar sig EA-chefen Gibeau om Mirror's Edge, och man är mäkta självkritiska och sticker inte under stol med att det inte nådde de interna målen.
"Well both of those games had some degree of success but they didn't quite meet our expectations, for sure. I think the reasons why, in both cases, are very different.", säger Gibeau.
Han fortsätter: "What I learned from Mirror's Edge is that you have to execute, you have to spend more time on a game to ensure it's polished, and you need to have the depth and persistence of an online game.First-person parkour across buildings is fun, but to be blunt, Mirror's Edge's' execution fell short."
Kort sagt varken sålde det bra nog eller höll den kvalitet man hade hoppats. Mirror's Edge fick trots det sina fans och bland Gamereactors läsare är knappast sista ordet sagt om det milt sagt speciella äventyret.



