Thaddeus Sasser, regissör för dundersuccén Marvel Rivals, har reflekterat över varför Concord floppade och menar att spelet inte erbjöd något unikt värde för spelarna. Han påpekade också att spelare ofta är djupt investerade i etablerade titlar som exempelvis Overwatch, vilket gör det svårt för nya aktörer att locka över dem utan att erbjuda något distinkt.
Marvel Rivals, menade han på, skiljer sig genom att låta en anta rollerna som olika ikoniska superhjältar - exempelvis Storm eller Doctor Strange, vilket ger en unik upplevelse. I ett samtal med VideoGamer sa han:
"There's a switching cost," he said. "I've already invested in Overwatch, I've got 15 skins for Pharah, I'm not going anywhere."
Vad tror du, är detta den primära anledningen bakom Concords kolossala misslyckande?