Mario Kart World: En guide för att låsa upp alla drivrutiner
Vid lanseringen finns det totalt 50 möjliga spelbara racerförare på startfältet, men endast 32 är upplåsta som standard. Vill du veta hur du får de andra 18 förarna?
Om det finns en ny funktion som är omedelbart uppenbar om Mario Kart World, förutom den stora, sammankopplade öppna världen, är det den färgglada paraden av karaktärer som du får välja att köra i tävlingar. Det är inte längre begränsat till de bebisar som debuterade på Gamecube och blev permanenta inventarier, eller några få utvalda av Mushroom Kingdoms skurkar. Nu låter de vem som helst köra, och detta inkluderar allt från de lägsta av låga, lurviga fiender till de extrafunktioner som du bara kommer ihåg från att bara ha passerat.
Vi har 1980-talets Krabba från det första Mario Bros; den Fish Bone, vilket, som namnet antyder, är en skrapa; eller djur som redan har blivit memes, som ko eller pingvin. Och det spelar ingen roll om de inte har vapen, som Goomba. De kan köra lika bra.
- Du kanske är intresserad av: Mario Kart World Guide: Hur man låser upp alla fordon
Av de 50 spelbara karaktärerna i Mario Kart World är "bara" 32 upplåsta som standard, vilket innebär att du har två och en halv skärm i karaktärsval, och därifrån måste du låsa upp 18 racers och en hel mängd kläder för att komplettera listan till 100%.
Vi håller på att sammanställa den här guiden så att du kan få alla hemliga racerförare. Om det är kostymerna du är ute efter, kolla in Mario Kart World guiden för alla kostymer.
Alla 32 Mario Kart World tecken tillgängliga att börja med
Det här är de racers du kan välja mellan när du först startar upp spelet på din Nintendo Switch 2, i ordning efter hur de visas på valskärmen:
- Mario
- Luigi
- Persika
- Pauline
- Yoshi
- Padda
- Koopa (Koopa)
- bebis mario
- Wario
- Waluigi Waluigi
- Bowser
- Bebis Luigi
- Paddan
- bebis tusensköna
- Goomba Goomba
- Wiggler
- Baby Peach
- Baby Rosalina
- Dry Bones
- Hammer Brother
- Blyg kille
- Nabbit
- Piranha växt
- Krabba
- Monty Mullvad
- Stingby
- Pingvin
- Heja heja
- Ko
- Para-Biddybud
- Pokey
- Snögubbe
Mario Kart World s 18 hemliga tecken och hur du låser upp dem
Här är de 18 karaktärerna som du måste låsa upp när du spelar mer och mer Mario Kart World. Om du märker det är varje olåst drivrutin på något sätt tematiskt relaterad till de olika kopparna. I alfabetisk ordning eftersom var och en följer sin egen ordning i varje spel:
- Birdo: Låses upp genom att fylla i Banana Cup på valfri motorkapacitet.
- Bowser Jr.: Låses upp genom att fylla i Lightning Cup på valfri motorstorlek.
- Daisy: Låses upp genom att fylla i Flower Cup på valfri förskjutning.
- Dolphin: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till den med Kameks magi.
- Donkey Kong: Låses upp genom att fylla i Mushroom Cup på valfri nivå.
- Rosalina: Låses upp genom att slutföra Star Cup på valfri nivå.
- Peepa: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till dem med Kameks magi.
- Pianta: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till dem med Kameks magi.
- Lakitu: Låses upp när du slutför Shell Cup på vilken nivå som helst.
- Coin Coffer : Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till den med Kameks magi.
- Fish Bone : Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till den med Kameks magi.
- Conkdor: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till den med Kameks magi.
- Cataquack: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till dem med Kameks magi.
- Chargin' Chuck: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till honom med Kameks magi.
- King Boo: Låses upp när du har slutfört Leaf Cup på vilken nivå som helst.
- Swoop: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till dem med Kameks magi.
- Rocky Wrench: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till honom med Kameks magi.
- Spike: Låses upp när du slumpmässigt förvandlas till dem med Kameks magi.
Vad är din "huvudsakliga" i Mario Kart World hittills, och vilket fordon? Lämna oss en kommentar nedan.








