Det stod väl inte direkt skrivet i stjärnorna att det enkla men innovativa mobilspel som de tre polarna, Forest, Marcus och Amy knåpade ihop på mindre än ett år skulle komma att bli nummer två på listan världens mest populära spel. Det sade man i och för sig om Minecraft också men ibland händer det och det är lika häftigt varje gång. Trots knappt någon budget och utan större arbetslivserfarenhet så lyckades InnerSloth träffa helt rätt med Among Us. Och succén kunde till och med ha kommit ännu tidigare. "Enda anledningen till att det tog hela två år innan folk upptäckte Among Us berodde helt och hållet på att vi är riktigt dåliga på marknadsföring", enligt Marcus Bromander.
Nu kan vi följa deras framgångssaga hela vägen, från start till mål. Eller mål förresten, InnerSloth är långt ifrån i mål. De har förvisso passerat mållinjen men nu är de inne på det första ärevarvet. Med tanke på hur otroligt bra det går så kan vi helt enkelt förvänta oss mycket mer från utvecklaren i framtiden.
Här kan du se hela dokumentären The Making of Among Us!