Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Highguard

Highguard tappar 90% av spelarna - men Wildlight-bossen rycker på axlarna

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Med sin pampiga debut under The Game Awards sist klämtande minuter så stod det klart att Highguard väldigt gärna ville bli "nästa stora grej". Men när spelet väl lanserades förra veckan så blev verkligheten lite annorlunda, och bara dagarna efter hade spelet förlorat omkring 90 procent av sina användare. Vilket så klart väckte en hel del frågor och rubriker om hur Highguard var nästa havererade live-service-projekt.

Enligt Wildlight-bossen Dusty Welch berättar dock siffrorna bara en del av sanningen och i en intervju med Polygon förklarar han att teamet valde free-to-play-modellen för att nå så många spelare som möjligt, även om de inledningsvis även övervägde en premiummodell också. Beslutet var medvetet - och riskfyllt - men i slutändan menar han att det inte är toppnoteringar på Steam som definierar ett spels framgång.

"Whether it gets a thousand people or a hundred million people, it doesn't matter. What matters most is that the game is loved most by the people who played it"

"We explored so many different directions early on, even as much as a game design per day by every employee. So, okay, it's Tuesday. What's everyone's Tuesday pitch? Okay, well, let's come back on Wednesday. Everyone come with a new pitch"

"I don't think that there's a game out there that is like ours. I think there's games out there that have elements that you'll see in our game, but I honestly feel that nothing out there is a similar experience"

Trots det massiva tappet av spelare så verkar Highguard i dagsläget ändå stabiliserat sig en smula. Topparna, beroende på vardag eller helg, pendlar mellan 5000 och 10 000 spelare, vilket i varje fall är betydligt mer än vad de flesta inledningsvis förutspått baserat på den skakiga starten. Dessutom har det nyligen tillagda 5v5-läge lett till något mer positivt snack i communityt. Frågan är nu om Wildlight kan vända trenden långsiktigt.

Lirar du Highguard och vilka är dina upplevelser och tankar hittills?

Highguard

Relaterade texter

HighguardScore

Highguard

RECENSION. Skrivet av Magnus Groth-Andersen

Respawn-veteranernas nya skötebarn har levt i det vilda i nästan en veckas tid, och efter åtskilliga dussin matcher måste vi tyvärr meddela att det mest känns som en generisk axelryckning.



Loading next content