Resident Evil-veteranen Hideki Kamiya efterlyser mindre skräck och mer pussel
Bara för man råkat vara involverad i några av världens mest älskade skräckspel, så behöver det inte innebära att man älskar obehagligheter. För trots att Hideki Kamiya förärat världen med både Resident Evil 2 och Devil May Cry, båda med utpräglat skräcktema, så erkänner nu skaparen öppet att han inte tycker det är speciellt trevligt alls att bli skrämd om vettet. Nej, om något så vill han mest bara kunna "njuta av pusslen".
Detta avslöjade han under en spelsession hos Clover, hans nya studio, där kreatören och ett gäng andra lirade Resident Evil Requiem. Han menade att spelet borde ha ett läge för folk som inte gillar att bli skrämda.
"I just want to enjoy the puzzles. The puzzles and the combat. I don't need the scary stuff"
Samtidigt verkar han ändå vara ganska förtjust i spelet. Han kommenterade bland annat hur seriens ikoniska hjälte Leon S. Kennedy inte direkt är någon ungtupp längre.
Vad tycker du, borde skräckspel ha ett "icke skrämmande" läge som går att aktivera i menyerna?






