Gamereactor har rest ända till fjärran Uppsala för att träffa Starbreeze Studios, testa The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena och höra dem berätta mer om sitt lovande spel. I den första delen från vårat besök berättas det bland annat om konceptet, storyn och spelbarheten samt hur utvecklingen går.
Inom kort kommer även del två där vi tar oss en närmare titt på spelet rent konkret och senare kommer även en del som täcker multiplayer, en hett efterlängtad funktion som saknades i mästerliga The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay när det släpptes till PC och Xbox 2004.