Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Dead Space Remake

Dead Space-skaparen: AI är framtiden för spelbranschen

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Industriveteranen och Dead Space-kreatören Glen Schofield är tydlig: han älskar AI och ser det som en oumbärlig del av framtidens spelutveckling. Enligt honom har AI potential att effektivisera produktionen, sänka kostnader och höja kvaliteten - även om teknologin ännu inte är helt mogen. Att vissa yrkesroller kommer att försvinna i processen ser han som en naturlig del av utvecklingen. Han tror att nya roller istället kommer att växa fram i takt med att AI standardiseras inom industrin.

"Someday, 10 years, five years, it'll be here. But is it going to be an engine? Right now, it's a whole bunch of things that just kind of suck it in... and into what? It's going to have to settle down a bit before we actually use it. I remember when Photoshop was coming out. Now anybody who did airbrush or anything like that, they were out of work, right? Because computers are going to make it faster. I know how to undo. I now could add airbrush techniques within seconds and all that... but everything just got more complicated"

Schofield är mest känd som sagt mest känd för Dead Space, men han har även haft en central roll i utvecklingen av Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare och WWII. Hans senaste projekt var The Callisto Protocol - som inte direkt blev någon större ekonomisk framgång.

Håller du med Schofield - är AI framtiden för spelutveckling?

Dead Space Remake

Relaterade texter



Loading next content