Crimson Desert-utvecklaren svarar på frågan om spelet är för bra för att vara sant
Många spelare har tittat på grafiken, världen, storyn och annat och undrat om Crimson Desert bara är en förskönad teknisk demo...
Samtidigt som det är enormt intresse kring det kommande actionrollspelet Crimson Desert - spelet finns trots allt på två miljoner Steam-önskelistor - finns det också en hel del oro. För många spelare ser spelet helt enkelt ut att vara "för bra ut för att vara sant".
Den här uppfattningen har blivit så utbredd att spelets PR-chef Will Powers nyligen tog upp ämnet i en intervju hos Luke Stephens. Stephens frågade rakt ut om spelet verkligen är för bra för att vara sant, varpå Powers svarade att det till och med internt funnits vissa farhågor kring om spelet verkligen skulle vara lika bra att spela som det ser ut:
"Because the game has been in development for six years. Some of the stuff that was put out there originally isn't even relevant anymore."
Han hänvisar till utannonoseringstrailern från 2019 som ett exempel på något som kan förvirra publiken, eftersom den inte speglar vad Crimson Desert faktiskt är i dag.
Trots detta har Powers stora förhoppningar om spelet och säger senare i intervjun att han ser det som en blandning av The Witcher 3: Wild Hunt och The Legend of Zelda: Breath of the Wild - och det låter ju inte direkt illa, om man säger så. Han tog också upp prestandafrågor och förklarade att det inte finns någon bildfrekvensbegränsning, samt att folk kommer att bli imponerade av hur bra motorn flyter på moderna system.
Crimson Desert släpps den 19 mars till Xbox Series S/X, Playstation 5 och PC.






